在一份財報文件中,蘋果公司明確表示,它認(rèn)為在游戲領(lǐng)域,自己與索尼、微軟和任天堂之間的地位平起平坐,強調(diào)了它對其平臺上的游戲有多重要。在周五的一份監(jiān)管文件中,該公司表示其產(chǎn)品作為游戲平臺與索尼、微軟和任天堂等傳統(tǒng)游戲公司競爭。之前的文檔通常蘋果只會說它與Google的Android和微軟的Windows保持著競爭。
游戲現(xiàn)在是蘋果的一個重要收入來源,該公司在其平臺上的游戲收入超過了索尼、任天堂、微軟和動視的總和。此外,蘋果還通過其Apple Arcade游戲平臺進(jìn)行直接競爭。
在Epic Games訴蘋果的審判中,蘋果的競爭對手也是一個重要的話題。當(dāng)時,庫比蒂諾科技巨頭在監(jiān)管文件中并沒有將游戲機廠商列為競爭對手。
根據(jù)庭審期間披露的法庭文件,App Store所有收入中約有70%來自游戲應(yīng)用。這些收入是由不到10%的App Store用戶產(chǎn)生的。其他文件顯示,蘋果至少控制了游戲市場總交易量的三分之一。
還有其他跡象表明,蘋果正在看到游戲?qū)ζ涞拙€的重要性增加。例如,它最近的一些產(chǎn)品,如iPhone 13 Pro和新的MacBook Pro,支持120Hz刷新率,這是一個在游戲玩家中很受歡迎的機能。