蘋果在財(cái)報(bào)中自述為游戲公司 可以與微軟、索尼、任天堂直球?qū)?/h1>
來源:cnBeta.COM
作者:ugmbbc
時(shí)間:2021-10-30
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在一份財(cái)報(bào)文件中,蘋果公司明確表示,它認(rèn)為在游戲領(lǐng)域,自己與索尼、微軟和任天堂之間的地位平起平坐,強(qiáng)調(diào)了它對(duì)其平臺(tái)上的游戲有多重要。

在一份財(cái)報(bào)文件中,蘋果公司明確表示,它認(rèn)為在游戲領(lǐng)域,自己與索尼、微軟和任天堂之間的地位平起平坐,強(qiáng)調(diào)了它對(duì)其平臺(tái)上的游戲有多重要。在周五的一份監(jiān)管文件中,該公司表示其產(chǎn)品作為游戲平臺(tái)與索尼、微軟和任天堂等傳統(tǒng)游戲公司競爭。之前的文檔通常蘋果只會(huì)說它與Google的Android和微軟的Windows保持著競爭。

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游戲現(xiàn)在是蘋果的一個(gè)重要收入來源,該公司在其平臺(tái)上的游戲收入超過了索尼、任天堂、微軟和動(dòng)視的總和。此外,蘋果還通過其Apple Arcade游戲平臺(tái)進(jìn)行直接競爭。

在Epic Games訴蘋果的審判中,蘋果的競爭對(duì)手也是一個(gè)重要的話題。當(dāng)時(shí),庫比蒂諾科技巨頭在監(jiān)管文件中并沒有將游戲機(jī)廠商列為競爭對(duì)手。

根據(jù)庭審期間披露的法庭文件,App Store所有收入中約有70%來自游戲應(yīng)用。這些收入是由不到10%的App Store用戶產(chǎn)生的。其他文件顯示,蘋果至少控制了游戲市場總交易量的三分之一。

還有其他跡象表明,蘋果正在看到游戲?qū)ζ涞拙€的重要性增加。例如,它最近的一些產(chǎn)品,如iPhone 13 Pro和新的MacBook Pro,支持120Hz刷新率,這是一個(gè)在游戲玩家中很受歡迎的機(jī)能。

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