移動情報公司 Sensor Tower 的最新數(shù)據(jù)指出:在 Roblox 在為期三天的萬圣節(jié)周末宕機期間,分流玩家極大地推升了《我的世界》和《我們之中》等游戲的熱度。據(jù)悉,本次宕機從 10 月 28 日晚開始,且一直延續(xù)到了 10 月 31 日。此外一些放棄玩游戲的朋友,也選擇了移步至 Twitch 平臺,通過收看流媒體直播來打發(fā)無聊時光。
Sensor Tower 補充道,在 Roblox 服務離線期間,仍有不少客戶端嘗試繼續(xù)連接。不過總體而言,Roblox 在當周的平均玩家體驗時間已較上周暴跌 93% 。
與此同時,《我的世界》在 10 月 29 - 31 日的當周體驗時間增長了 2%,《我們之中》更是增長了 6% —— 估計不少玩家都在組團跳到 Roblox 之外的其它網(wǎng)游。
此外與中斷前一天相比,《我們之中》在 10 月 29 日的玩家體驗時長大漲 12%,《我的世界》更是猛增 13% 。
另一方面,Sensor Tower 在游戲直播平臺上也看到了一些有趣的數(shù)字變化。比如當周 Twitch 平臺的體驗時長較上周增加了 8%,平均會話數(shù)也增加了 11% 。
當然,我們無法將所有增長都歸功于 Roblox 的宕機。畢竟 Twitch 原本就打算在萬圣節(jié)周末,主推以《英雄聯(lián)盟》半決賽為主題的特別直播活動。
報告稱,除了吸引游戲玩家的時間和注意力之外,Roblox 中斷也在其它應用程序的安裝量方面發(fā)揮了重要作用。
早期數(shù)據(jù)表明,僅在 10 月 30 日當前,《我們之中》的安裝量就較前一日增長了 19% 。iOS 和 Android 安裝量達到了 43.6 萬,較上一周大漲 44% 。
這是自 2021 年 4 月 4 日以來,《我們之中》游戲的安裝量再次沖向高峰。此外營收也增長了 1%(+1.2 萬美元),算是自 2021 年 7 月 17 日以來表現(xiàn)最佳的一天。
至于本次中斷的確切原因,Roblox 官方將之歸咎于多個方面。比如其基礎設施中的核心系統(tǒng),因后端服務通信中的“微妙錯誤”而變得不堪重負。
即便如此,該公司還是駁斥了“Chiptole 墨西哥卷餅免費促銷”導致當季的傳聞 —— 該連鎖快餐企業(yè)宣稱將向玩家贈送價值百萬美元的“霸王餐”。
然而在 Roblox 系統(tǒng)崩潰之前,促銷其實才剛剛開始。最終該公司辟謠稱,宕機并非由其平臺上任何體驗或合作伙伴關系所造成。