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游戲玩家
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開年第一輪“大換血”來了:一款國產悄悄突破150億大關,《原神》竟創(chuàng)2年來收入最高
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2025年首月市場格局保持穩(wěn)定,還是老牌產品占據(jù)主導地位。
雀雀子 5天前
上線六年穩(wěn)居出海TOP20,莉莉絲這款產品還是這么能打?
上線六年穩(wěn)居出海TOP20,莉莉絲這款產品還是這么能打?
去年SLG市場的格局悄然生變,而莉莉絲的《萬國覺醒》似乎依然獨占一條細分賽道。
鰻魚 2025-01-23
這款運營16年的老游戲,怎么還這么能打?
這款運營16年的老游戲,怎么還這么能打?
游戲行業(yè)有這么一個共識,游戲的生命力會隨著時間的推移而逐漸衰退。
游戲陀螺 2024-08-21
107國登頂iOS免費榜!《鳴潮》成2024年最火爆二次元手游
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預約破3000萬,全球熱捧的《鳴潮》品質
Cherry 2024-07-05
合并游戲讓這家廠商玩明白了,旗下合并游戲月流水輕松破億
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合成類游戲成為了全球游戲市場中少有的收入大幅增長的類別之一
Enjoy出海 2024-04-25
TikTok手游白皮書:引領移動游戲出海新時代
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由于玩家群體的多樣化和競爭的加劇,手游行業(yè)對整個游戲行業(yè)和流行文化領域的影響都是重大且深遠的。
OneSight 2024-02-20
十字路口,還是無路可走?全球游戲行業(yè)現(xiàn)狀之我見
十字路口,還是無路可走?全球游戲行業(yè)現(xiàn)狀之我見
游戲行業(yè)是一個高度復雜而廣闊的行業(yè),在歷史長河中滿打滿算也只有五十多年,如此年輕的行業(yè),竟然能對人類的經(jīng)濟、社會、文化造成如此巨大的影響,這一方面要感謝信息科技的偉大力量,一方面也反映了人類愛好娛樂和冒險的天性。
怪盜團團長裴培 2023-10-07
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