微軟的下一筆大型游戲收購(gòu)可能會(huì)針對(duì)更廣泛、更休閑受眾的公司。在 Paley International Council 峰會(huì)上,Xbox 掌舵者 Spencer 接受彭博社報(bào)道時(shí)表示,收購(gòu)并沒有“配額”,關(guān)鍵在于是否合適。不過 Spencer 表示希望 Xbox 上有更多的休閑和社交游戲。
Spencer 表示:“我們希望 Xbox 提供各種類型的游戲,我們有 Roblox,我們有Minecraft,我們有 FIFA 和 Fortnite,但我們希望繼續(xù)投資于更多的社交、休閑內(nèi)容”。
自 2018 年以來,微軟收購(gòu)和創(chuàng)辦了許多工作室,將 Xbox 第一方家庭發(fā)展到 23個(gè)不同的工作室,橫跨 Xbox 游戲工作室和 Bethesda Softworks。這些團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正在開發(fā)即將到來的Xbox游戲,如貝塞斯達(dá)游戲工作室的《星域》,阿卡恩-奧斯汀的《紅塵》等。Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty之前曾討論過希望每個(gè)季度都有新的Xbox獨(dú)占游戲出貨。
Spencer 表示:“我真的為那些選擇 Xbox 的創(chuàng)作者感到驕傲。如果你看看我們收購(gòu)和合作的一些人,他們是與我們有長(zhǎng)期關(guān)系的人,他們現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了Xbox,他們看到了我們?cè)谄脚_(tái)和服務(wù)方面的路線圖。我希望他們能夠作為這個(gè)團(tuán)隊(duì)的一部分,完成他們最了不起的創(chuàng)造性工作”。
斯賓塞還向彭博社指出,他希望緩解目前限制游戲機(jī)生產(chǎn)數(shù)量的供應(yīng)鏈問題,這意味著可供購(gòu)買的 Xbox Series X 和 Xbox Series S 設(shè)備減少。微軟正在努力投資于"......在不同地點(diǎn)建造的加工廠"。