武士:零(KATANA ZERO)
關鍵詞:橫版ACT、像素風、暴力美學、時空穿梭、這個殺手不太冷、TGA年度獨立游戲提名、賽博朋克只狼?!段涫浚毫恪房隙ㄊ?019年最有黑澤明味兒的游戲之一。
賽博朋克的世界里突兀出現(xiàn)的武士刀和鮮血,一枚能讓人自由控制時間、同時給予強烈癮性的禁止藥丸,一段遺忘者尋求真相的救贖旅途。榮登TGA年度獨立游戲提名的《武士:零》,一款同時具備著超屌的敘事腳本和舒順綿柔又讓人腎上腺素暴漲的操作感的硬漢游戲。只需要上手游玩五分鐘,你就會對它欲罷不能。
極樂迪斯科(Disco Elysium)
關鍵詞:美式RPG、TGA年度獨立游戲提名、重案追蹤、求漢化
在2019年末,《天外世界》和《極樂迪斯科》一同為我們補上了這一整年的RPG缺口。我當時和朋友開玩笑時說,如果沒有《極樂迪斯科》,那今年TGA的年度最佳RPG沒準真會是《怪物獵人世界:冰原》(去年TGA的最佳RPG就是MHW)。
由于筆者并未玩過本作,也就不妄自撰寫短評了。感興趣的同學可以自行去steam商店查看游戲介紹和玩家短評,相信看下來也能對游戲類型、玩法和特典有一個大致認知。本作目前沒有漢化,不過官方今日表示中文本地化正在準備中!
APE OUT
關鍵詞:猩猩、暴力、俯視角ACT、解壓游戲
你扮演一只金剛,在掙脫牢籠后,在熱情激烈的爵士樂中將攔截在求生之路上的敵人以你喜歡的方式統(tǒng)統(tǒng)砸到稀爛。這就是《APE OUT》的內容,就和猩猩一樣原始而野性。沒有劇情,沒有對白,沒有讓人不爽的一切停留。
砸 就 完 事。
Baba Is You
關鍵詞:宗師級解謎游戲、TGA年度獨立游戲提名、像素風
《Baba Is You》帶給我的最大震撼,就是“解謎游戲竟然還能這么做?”作為一個從《機械迷城》后就開始陸續(xù)游玩解謎類游戲的玩家,我自認對解謎的這一套已經有了一定的經驗。盡管如此,這一款看似平平無奇、畫風樸素到猶如上班時沒化妝的女同事一般的作品,卻真正做到了“解構和再定義”,讓我對解謎天花板的認知徹底崩塌。
牛叉。
旁觀者2(Beholder 2)
關鍵詞:黑暗叢林、人性抉擇、超展開
是要扮演下克上的半澤直樹,還是渾渾噩噩成為傀儡般的空虛軀殼,亦或者是屠殺惡龍后親自成為惡龍?在《Beholder 1》中沒有給予你的舞臺和選擇,《Beholder 2》都給你了。做個好人,還是做個壞人?很多時候,這個選擇題都沒有那么好做。進入這座原始之塔后,你將會很容易迷失在這場多重拷問里?! ?/span>
ISLANDERS
關鍵詞:lowpoly、休閑、燒腦、模擬經營、城市建設、拼圖
Low poly款式的清新畫風游戲??雌饋硎悄M經營、亦或者像是一款放置游戲,實際上,它是一款相當有策略性和趣味度的燒腦拼圖游戲。你是一個島嶼的主人,要選擇何種策略來發(fā)展島嶼,建筑物的擺放又應該如何抵達最高收益,傳統(tǒng)的模擬經營中復雜晦澀的抉擇項目,在本作中都被簡化到了“丟下去就完事”。來吧,感受一下島嶼版的便攜《都市:天際線》。
我的朋友佩德羅(My Friend Pedro)
關鍵詞:胡逼、燕雙鷹、橫版動作射擊、子彈時間、射爆
《我的朋友佩德羅》是一款融入了嘻哈、朋克等街頭元素,帶著濃郁胡逼風味兒的橫版射擊游戲。它玩起來的感覺會很像橫版《馬克思佩恩》,你可以在需要的場合開啟子彈時間,然后用上花式射術擊殺各個地方冒出來的敵人,并且通過維持連殺來博取高分。這游戲還有個亮點,就是每一次通關后會自動保存你最酷炫的擊殺動圖。朋友圈走你!
血污:夜之詛咒(Bloodstained: Ritual of the Night)
關鍵詞:惡魔城、橫版過關RPG、女性主角、五十嵐孝司
它不是《惡魔城》的精神續(xù)作。它就是《惡魔城》。
奧伯拉丁的回歸(Return of the Obra Dinn)
關鍵詞:偵探解謎、現(xiàn)場再現(xiàn)、驚悚、復古、克蘇魯
一艘漂泊在海上的無人游輪,一個海浪平靜呼嘯的午夜,一枚引領你穿梭時空的懷表。這款在steam滿載盛譽(好評率96%)的游戲,在發(fā)售多日后終于迎來了官方中文。來吧,在極簡主義中感受層層破繭般解開謎題的絕妙偵探之旅。
海鹽(Sea Salt)
關鍵詞:像素星際、克蘇魯、獵殺人類、俯視角RTS
不知道大家有沒有在PSP玩過一款叫做《勇者真囂張》的游戲。在這款掌機游戲中,作為玩家的我們扮演的不是勇者,而是對立的魔王一方。這款游戲目的是培育迷宮生物,建設迷宮地形,并且依靠正確的陷阱與魔物布置來擊敗挑戰(zhàn)地下城的勇者隊伍。而《海鹽》,就是一款類似的游戲…更加黑暗系一點兒的那種。在《海鹽》的故事之中,人類向古神獻出祭品來獲取榮譽、地位與和平,但在得到一切之后,卻又毀棄了獻祭的諾言。按照傳統(tǒng)套路,古代神明都是睚眥必報的小心眼兒,這種公然挑釁的背叛行為必然得到殘酷報復。而我們扮演的,就是前去執(zhí)行報復的“古神意志”的化身。備注:游戲自帶官中
《海鹽》的主要游戲樂趣在于融合了RTS和SLG的游戲性。在這款16Bit俯視角像素游戲里,你需要在有限的資源內通過合理搭配不同戰(zhàn)術傾向的邪神仆從來完成關卡挑戰(zhàn)。依靠不同特性的仆從,在咕嘿嘿村莊的平民和反抗者時,你還可以通過簡易手操來實現(xiàn)諸如狗群圍殺、飛龍騎臉等經典星際戰(zhàn)術。
潛淵癥(Barotrauma)
關鍵詞:潛艇模擬、硬核、克蘇魯、俄羅斯友人交流學習輔助儀
《潛淵癥(Barotrauma)》是一款【90%游戲內容都在核潛艇中進行】的深??苹糜螒颉K鼡碛兄粋€僅限于深海的廣闊沙盒世界,在斑斕的海洋之中,你可以駕駛著核潛艇在這片被稱為“歐羅巴”的木衛(wèi)二深海世界中肆意探索發(fā)掘,在隨機生成的海底找尋異星人類留下的文明遺跡。
倘若你瀏覽過本作的steam商店評論頁,在其中能夠找到的最多的形容詞,應該就是“硬核”。在《潛淵癥》中,你需要了解潛艇的各個組件,才能確保艦船能夠順利潛入深海;而在旅行之中,一切環(huán)境也模擬得極盡真實,在和異星海底生物斗智斗勇的過程之中,亦或者在汪洋無邊的海底探索之時,往往一個小小的失誤就會導致無可挽回的后果。
哀慟之日(Crying Suns)
關鍵詞:Rogue-lite、太空科幻、像素風
如果你玩過《Fast than light》,肯定會迅速愛上這款游戲。相似的格局,相似的游戲方式,但《哀慟之日》提供了更好的畫面表現(xiàn),即便對點陣畫面不感興趣,你也會被這種精細感吸引到。隨機性賦予了決策難度,而RTS融合戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗玩法,也讓與AI之間的博弈變得趣味十足。
不要喂猴子(Do Not Feed the Monkeys)
關鍵詞:偷窺、烏托邦、希特勒、V字仇殺隊(?)、當代生存模擬
《不要喂猴子》是我2019年玩到最特別的一款游戲。你扮演的“觀察員”,在加入“俱樂部”后,需要從購買的攝像頭里監(jiān)視一個個“籠子”并且觀察里面的“猴子”的生活起居,并且記錄他們的一言一行匯報給俱樂部。這些籠子里,能看到獨居的暮年老人,閣樓偷拍艷星裸體的無良攝影師,落魄的政黨成員,被困電梯的工人等千奇百怪的場景。
在一個個攝像頭賦予的上帝視角下,你能夠近期享受偷窺,甚至能夠推理得出猴子的住址,來影響他們的生活——但請注意,這其實是在打開潘多拉的盒子。你很難預料到這樣做的后果。