騰訊單季凈利10年首次下降 未成年人游戲時長降至新低

來源:cnbeta
作者:中國證券網(wǎng)
時間:2021-11-11
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11月10日盤后,騰訊控股發(fā)布了2021年三季度業(yè)績報告。騰訊三季度營收1424億元,同比增長13%;實(shí)現(xiàn)凈利潤(Non-IFRS)317.5億元,同比下滑2%。值得注意的是,本季度是騰訊10年來首次凈利下降。騰訊CEO馬化騰表示,在本土游戲市場,公司通過行業(yè)領(lǐng)先的全面合規(guī)措施,顯著減少了未成年人的游戲時長及消費(fèi)。

11月10日盤后,騰訊控股發(fā)布了2021年三季度業(yè)績報告。騰訊三季度營收1424億元,同比增長13%;實(shí)現(xiàn)凈利潤(Non-IFRS)317.5億元,同比下滑2%。值得注意的是,本季度是騰訊10年來首次凈利下降。騰訊CEO馬化騰表示,在本土游戲市場,公司通過行業(yè)領(lǐng)先的全面合規(guī)措施,顯著減少了未成年人的游戲時長及消費(fèi)。

騰訊可視化財(cái)報截圖
騰訊可視化財(cái)報截圖

本次財(cái)報中,騰訊特別強(qiáng)調(diào),9月,騰訊游戲國內(nèi)未成年人流水和時長占比均降至歷史新低,其中游戲流水占比大降至1.1%,去年同期為4.8%;游戲時長占比大降至0.7%,去年同期為6.4%。

手游和網(wǎng)絡(luò)廣告收入增速放緩 

財(cái)報顯示,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)三季度收入同比增長8%至752億元。

受到《王者榮耀》《使命召喚手游》 及《天涯明月刀手游》等游戲的推動,本土市場游戲收入同比增長5%至336億元。

由于《Valorant》及《部落沖突》等游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁,國際市場游戲收入同比增長20%至113億元,或以固定匯率計(jì)算增長28%。

社交網(wǎng)絡(luò)收入同比增長7%至303億元,由視頻及音樂付費(fèi)會員服務(wù)的相對快速增長以及直播和游戲道具銷售的溫和增長所推動。

作為騰訊的“印鈔機(jī)”,騰訊三季度手游業(yè)務(wù)收入同比增長9%,今年以來連續(xù)3個季度增速放緩。

安信證券研報指出,一方面去年的高基數(shù)效應(yīng)在本季度仍有所延續(xù),另一方面缺乏較為重磅的新游戲。8月底,英雄聯(lián)盟云頂之弈授權(quán)手游《金鏟鏟之戰(zhàn)》上線,上線首月基本保持在iOS暢銷榜前十,鑒于其流水的遞延,該研報認(rèn)為其收入貢獻(xiàn)將更多體現(xiàn)在四季度;《英雄聯(lián)盟手游》于10月8日上線后迄今在iOS暢銷榜穩(wěn)居前二,作為MOBA品類游戲,其收入貢獻(xiàn)將在明年更為顯著。

也有機(jī)構(gòu)人士從遞延角度觀察騰訊的手游業(yè)務(wù)。上海某券商傳媒互聯(lián)網(wǎng)分析師王楓(化名)告訴中國證券報記者,騰訊手游業(yè)務(wù)收入的部分增量為遞延收入確認(rèn)導(dǎo)致,遞延收入約為927.24億元,環(huán)比減少35.28億元。按照收入加遞延收入等于真實(shí)流水的口徑,去年三季度的還原流水是374億元,今年三季度的還原流水是390億元,同比增長4%。

騰訊的網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)增速也顯出疲態(tài),三季度收入同比增長5%至225億元。騰訊稱,盡管教育、保險和游戲等行業(yè)的廣告需求疲弱,但來自必需消費(fèi)品及互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)等品類的廣告主需求穩(wěn)健,以及合并易車的廣告收入貢獻(xiàn),仍推動了廣告收入的增長。在微信小程序及微信公眾號的廣告收入增長的推動下,社交及其他廣告收入同比增長7%至190億元。媒體廣告收入同比下降4%至35億元,主要是由于騰訊新聞應(yīng)用的廣告收入減少所致。

騰訊表示,由于宏觀環(huán)境的挑戰(zhàn),其預(yù)期整體行業(yè)的廣告價格在未來幾季可能仍然疲弱,廣告行業(yè)將在2022年經(jīng)過重新調(diào)整基數(shù)后,再次受長期驅(qū)動因素推動而恢復(fù)增長。

To B業(yè)務(wù)增長強(qiáng)勁

金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)成為騰訊的亮點(diǎn),三季度同比增長30%至433億元。騰訊解釋稱,增長主要反映了商業(yè)支付交易金額的增加。企業(yè)服務(wù)收入同比健康增長,是由于日益增加的傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化及互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的視頻化趨勢,以及合并易車的企業(yè)服務(wù)收入的貢獻(xiàn)。

騰訊可視化財(cái)報截圖
騰訊可視化財(cái)報截圖

華南某券商傳媒互聯(lián)網(wǎng)分析師指出,該業(yè)務(wù)增速主要來自于微信支付,屬于正常的滲透率提升。

而立足數(shù)字新基建優(yōu)勢和技術(shù)能力,騰訊正在持續(xù)加大對實(shí)體產(chǎn)業(yè)的服務(wù)和融入,做好各行各業(yè)的“數(shù)字化助手”。目前騰訊產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)在30多個行業(yè),與9000家合作伙伴,打造了超過400個行業(yè)解決方案,助力各行各業(yè)的“數(shù)智化”轉(zhuǎn)型。此外,騰訊云已成為中國首家運(yùn)營服務(wù)器超過百萬臺的公司。

月薪環(huán)比有漲幅

每次財(cái)報,騰訊的薪酬都是市場關(guān)注的焦點(diǎn)。

財(cái)報顯示,截至2021年9月30日,騰訊共有107348名員工。去年同期則為77592名,一年間擴(kuò)招近3萬名。薪酬規(guī)模也水漲船高,其三季度的總酬金成本為259.63億元,去年同期則為177.03億元。

粗略計(jì)算,騰訊員工人均月收入達(dá)到8.06萬元。今年上半年騰訊員工人均薪酬為471300元,月薪7.86萬元,以此來看薪酬環(huán)比略有上浮。

騰訊的員工福利也玩出新花樣。11月9日,騰訊宣布全面升級員工“職業(yè)里程碑”關(guān)懷方案。新方案中,員工“職業(yè)里程碑”將從過去的三個節(jié)點(diǎn)升級為六個,即從原來的入職1年、10年、20年,升級為入職1年、5年、10年、15年、20年、法定退休6個重要節(jié)點(diǎn),每個節(jié)點(diǎn)員工都能享受到不同的實(shí)物禮品或特色權(quán)益。對于滿足15年入職年限又尚未達(dá)到法定退休年齡的員工,將可以自由選擇是否“提前退休”,同時獲贈一份終身健康保險。

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