元宇宙一哥爭霸!微軟Meta誰才是大BOSS?

來源:cnbeta
作者:智東西
時間:2021-11-23
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全球市值第一的微軟和全球社交巨頭Meta的元宇宙布局正式展開!Facebook通過全線產(chǎn)品改名“Meta”的方式,表示其對于下一代互聯(lián)網(wǎng)勢在必行的決心。隨后,重回市值第一的微軟在Ignite大會上正式宣布進(jìn)軍元宇宙。

全球市值第一的微軟和全球社交巨頭Meta的元宇宙布局正式展開!Facebook通過全線產(chǎn)品改名“Meta”的方式,表示其對于下一代互聯(lián)網(wǎng)勢在必行的決心。隨后,重回市值第一的微軟在Ignite大會上正式宣布進(jìn)軍元宇宙。

▲微軟Mesh for Teams平臺
微軟Mesh for Teams平臺

據(jù)智東西不完全統(tǒng)計,Meta共投資了24家涉及“元宇宙”領(lǐng)域的公司,其中以游戲公司,以及與VR/AR硬件有關(guān)的創(chuàng)企為主。而微軟共投資了11家涉及“元宇宙”的企業(yè),其中,微軟也參投了Meta的C輪融資,并于2011年參與了Meta 15億美元的戰(zhàn)略融資。


此外,我們還挖掘了Meta和微軟在元宇宙布局方面的不同之處,分析其在從底層技術(shù)、基礎(chǔ)設(shè)施、硬件入口、目標(biāo)用戶、內(nèi)容生態(tài)以及產(chǎn)品研發(fā)六大層面各自擁有的產(chǎn)品和平臺。

摩根士丹利最新研究報告顯示,元宇宙有望成為一個8萬億美元的龐大市場,并很可能成為下一代的社交媒體、流媒體和游戲平臺。

面對如此巨大的藍(lán)海市場,Meta和微軟將如何面對新一輪互聯(lián)網(wǎng)浪潮的洗牌,又做好了哪些準(zhǔn)備?在深入挖掘后,我看到了微軟和Meta布局元宇宙背后的產(chǎn)品生態(tài)和技術(shù)支撐。

連推新品

微軟和Meta正式宣布進(jìn)軍元宇宙

微軟和Meta這兩大科技巨頭將如何玩轉(zhuǎn)萬億級的元宇宙市場?從最近半年的動態(tài)來看,我們發(fā)現(xiàn)兩位玩家以現(xiàn)有的硬件設(shè)備體系為基礎(chǔ),帶領(lǐng)著新的用戶奔向元宇宙。

1、以硬件為核心,Meta投入百億加強(qiáng)研發(fā)

首先說Meta,作為現(xiàn)在喊著“元宇宙”口號聲量最大的玩家之一,Meta在硬件上、軟件上甚至是內(nèi)容生態(tài)上都投入大量資金和人力。

2021 Facebook Connect大會上,Meta透露明年將推出內(nèi)部代號為Project Cambria的高端頭顯,和代號為Project Nazare的XR眼鏡。Meta目前現(xiàn)有的硬件設(shè)備主要還是以VR一體機(jī)為主,暫不覆蓋PC端的VR設(shè)備。

▲內(nèi)部代號為Project Cambria的高端VR頭顯
內(nèi)部代號為Project Cambria的高端VR頭顯

加上此前的Oculus系列產(chǎn)品,Meta已經(jīng)逐漸豐富自己的硬件產(chǎn)品線和不同的產(chǎn)品類型,鞏固了自身在“元宇宙”硬件入口的地位。

在研發(fā)投入上,Meta將投入100億美元資金到現(xiàn)實實驗室(Facebook Reality Labs)中,專注于AR/VR的產(chǎn)品開發(fā)。此外,Meta還在會上宣布將投資150億培育元宇宙內(nèi)容創(chuàng)造人才。

從這些布局來看,Meta主要是希望通過硬件的滲透率提升,帶動更多的內(nèi)容創(chuàng)作者向虛擬世界“遷移”,帶來更多新的創(chuàng)造力。

2、連推兩大平臺,微軟“接軌”元宇宙

與Meta的以“VR社交+元宇宙”不同,微軟在宣布加入元宇宙之后,僅僅推出兩款新的軟件平臺Mesh for Teams 和Dynamics 365 Connected Spaces。

其中,微軟推出的Mesh for Teams平臺,也就是Microsoft Teams的元宇宙“版本”,據(jù)微軟官網(wǎng)介紹,該平臺可以成為“通往元宇宙的入口”。

Mesh for Teams平臺支持用戶自定義形象參加線上會議,甚至還可以打造一個沉浸式的虛擬空間,讓新員工能在其中辦理入職手續(xù),舉辦派對等活動。

▲Mesh for Teams平臺
Mesh for Teams平臺

并且,該平臺還支持實時翻譯和轉(zhuǎn)錄等技術(shù)支持,當(dāng)說著不同語言的人們參與同一個活動時,再也不用擔(dān)心溝通障礙了。


而另一個新產(chǎn)品,Dynamics 365 Connected Spaces可以讓管理者直接通過可視化數(shù)據(jù)和人工智能驅(qū)動的模型來了解其監(jiān)測環(huán)境中的情況并及時作出調(diào)整。

比如說,服裝店的管理者可以通過該平臺直接看到每天什么時候客流量最大,哪些款式買的最好,以及員工人數(shù)安排是否合理等。這些不但可以通過軟件直觀地看到相關(guān)數(shù)據(jù),而且還能通過模型復(fù)盤每一次活動。

除此之外,微軟還通過游戲平臺Xbox,“致力于開發(fā)完全沉浸式的元宇宙游戲系列”。

總體來看,微軟將以辦公為主要應(yīng)用場景切入元宇宙賽道。這類辦公場景不但在現(xiàn)有的疫情情況下?lián)碛袕V泛的應(yīng)用場景,而且在用戶接上VR設(shè)備后,可以成為新的虛擬活動空間,人與人之間將擁有更多的交互感和沉浸感。

Meta和微軟宣布進(jìn)軍元宇宙之后,我們可以看到在新的產(chǎn)品研發(fā)上,二者都在向虛擬現(xiàn)實或者混合現(xiàn)實上靠攏。Meta主要是基于VR/XR設(shè)備為核心布局下一步的產(chǎn)品發(fā)展,微軟是以企業(yè)服務(wù)為核心,為不同的客戶提供接入元宇宙的工具,推動更多的產(chǎn)品落地。

微軟、Meta如何走向“元宇宙”?

11月2日,微軟企業(yè)傳播副總裁Frank X. Shaw發(fā)文稱:“在我們討論元宇宙時,我們同時考慮了一種新媒體和一種應(yīng)用程序類型,就像我們很久很久以前,也就是1990年代談?wù)摼W(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)站的方式一樣。”

“元宇宙”可能和初代互聯(lián)網(wǎng)一樣,即將給人們的生活帶來翻天覆地的變化,而科技巨頭們也想要趁機(jī)獲得更大的市場空間。

無論是Meta改名換姓,還是微軟開始將產(chǎn)業(yè)逐步與元宇宙“接軌”,元宇宙對科技巨頭來說,是一輪新的科技賽跑,他們早從各個方面做好了準(zhǔn)備。

1、重金砸向元宇宙,Meta更偏愛游戲領(lǐng)域的公司

據(jù)智東西不完全統(tǒng)計,Meta從2014年開始共投資了23家與元宇宙相關(guān)的公司,涉及智能硬件、軟件工具、計算機(jī)視覺、游戲等多個領(lǐng)域。


其中,比較重要的投資有2014年,Meta以20億的價格并購了Oculus VR公司,隨后收購了多家與視覺顯示技術(shù)有關(guān)的公司融入到Oculus相關(guān)產(chǎn)品項目中。

在完成了基本的硬件布局后,Meta從2019年開始在游戲領(lǐng)域加碼,先后收購了7家游戲公司,打造較為強(qiáng)大的游戲生態(tài)。

“我們的重心是打造虛擬現(xiàn)實和擴(kuò)增現(xiàn)實的生態(tài)系統(tǒng)。”扎克伯格在2021 Facebook Connect大會上說道。

與Meta主要在游戲、硬件方面進(jìn)行投資不同,微軟的投資領(lǐng)域主要還是以云計算、云服務(wù)為主。


據(jù)智東西不完全統(tǒng)計,微軟共投資了11家與元宇宙有關(guān)的公司,其中還參與部分公司的多輪融資。

比較有意思的是,微軟也曾在2011年參與Meta,也就是Facebook的C輪融資,并且在2017年對Meta以15億美元的資金完成了戰(zhàn)略融資。

微軟在元宇宙的布局中還是以云計算、云服務(wù)等為多數(shù),主要面對企業(yè)服務(wù);Meta在元宇宙方面的投資則主要是以游戲、以及提高相關(guān)硬件服務(wù)的企業(yè)為主,主要面對消費者市場。

2、以云和硬件設(shè)備為支撐,微軟和Meta元宇宙頗具雛形

最新研究報告表示,科技巨頭進(jìn)軍元宇宙主要從底層技術(shù)、基礎(chǔ)設(shè)施、硬件入口、目標(biāo)用戶、內(nèi)容生態(tài)以及產(chǎn)品研發(fā)六大層面布局,我們也從這六個方向來看看微軟和Meta是如何組建自己的元宇宙。


在硬件上,微軟不但有VR頭顯Hololens以及Mesh兩大終端產(chǎn)品,還擁有一系列傳感器套件;在底層框架上,有微軟智能云Azure做背后支撐,在數(shù)據(jù)、信息收集等多個領(lǐng)域都擁有自己的對應(yīng)產(chǎn)品。

除此之外,研究機(jī)構(gòu)智慧芽最新數(shù)據(jù)顯示,微軟及其關(guān)聯(lián)公司,在全球126個國家/地區(qū)中,共有超過1600件與“AR/VR”相關(guān)的專利申請。其中,有效專利690余件,授權(quán)發(fā)明專利710余件。這同樣說明了微軟已經(jīng)做好一定技術(shù)積累,準(zhǔn)備“接軌”元宇宙。

而Meta以“Oculus需要Facebook的賬號登錄”這樣的規(guī)定,將軟硬件生態(tài)緊密的結(jié)合在一起。此外,Meta也引入大量游戲進(jìn)入Oculus,豐富了整體的內(nèi)容生態(tài)。

總體看來,Meta和微軟都具有自己的硬件產(chǎn)品以及強(qiáng)大的軟件生態(tài),并且都在游戲領(lǐng)域擁有自己的優(yōu)勢,但整體布局上,Meta主要面向消費者,在硬件、社交領(lǐng)域更具有優(yōu)勢,而微軟主要在商業(yè)應(yīng)用場景中更具優(yōu)勢。

“擺渡人”vs“上帝”

微軟和Meta會造出兩個不同的元宇宙嗎?

微軟和Meta先后宣布要打造元宇宙,前者宣布要打造企業(yè)元宇宙,后者勵志要打造一個全新的元宇宙,那么,兩家科技巨頭將會打造出不同的“元宇宙”嗎?

微軟和Meta自己已經(jīng)站出來回答這個問題了:暫時不會。11月10日,Meta和微軟宣布了將打通Workplace與Microsoft Team之間的壁壘 ,而Microsoft Team后期將成為Mesh for Teams平臺的基礎(chǔ)。

盡管都是辦公軟件,但Workplace和Teams的功能并不完全重疊。Workplace專注于公司與公司之間的聯(lián)系,而Teams主要是加強(qiáng)員工與員工之間的聯(lián)系。也就是說,客戶可以訪問Teams應(yīng)用程序內(nèi)的Workplace內(nèi)容。同樣,用戶可以在Workplace應(yīng)用中查看Teams視頻會議。

目前看來,這種合作關(guān)系可能對Meta最有利,因為Meta的Workplace服務(wù)在用戶方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于微軟,但微軟同樣也在擴(kuò)充了Microsoft Team里的內(nèi)容生態(tài)。

▲Meta的Workplace官網(wǎng)
Meta的Workplace官網(wǎng)

但這并不意味著兩個元宇宙完全相同,最新行業(yè)報告分析了微軟與Meta在元宇宙布局中的不同之處。分析師認(rèn)為,微軟仍維持著移動互聯(lián)網(wǎng)的定位,作為一個集成的平臺,希望起到“橋梁”的作用,連接不同的“元宇宙”。

而Meta可能要擔(dān)任的不僅僅是現(xiàn)實中地球和政府的角色,更有可能是規(guī)則的制定者的角色。無論是從其大聲標(biāo)榜元宇宙的重要性,還是從其改名中都可以看到這一點。

這樣的差異化元宇宙規(guī)劃路徑,可能會導(dǎo)致Meta和微軟暫時不會處于正面競爭狀態(tài),由于目前元宇宙還處于探索階段,因此現(xiàn)在談競爭還為時過早。

結(jié)語:誰將成為元宇宙賽道的領(lǐng)跑者?

如今,微軟和Meta都在硬件設(shè)備、VR/AR生態(tài)上做好了自己的平臺布局,根據(jù)自己現(xiàn)有的優(yōu)勢,面對企業(yè)用戶和普通消費者打造出不同通向“元宇宙”的路徑。

無論是Meta這類從移動互聯(lián)網(wǎng)開始崛起的新勢力玩家,還是微軟這種從互聯(lián)網(wǎng)開始就參與其中,歷經(jīng)多代互聯(lián)網(wǎng)更迭的老牌玩家,如今都在計劃著搶占“元宇宙”,也就是下一代互聯(lián)網(wǎng)的地盤。

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