口袋妖怪超威,Switch日本銷量飆近倍;PS5創(chuàng)新低

來源:十輪網(wǎng)
作者:十輪網(wǎng)
時(shí)間:2021-11-27
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因新開賣的游戲軟件“口袋妖怪晶燦鉆石/明亮珍珠”超熱賣,帶動(dòng)任天堂(Nintendo)Switch系列機(jī)型(一般版Switch+小型廉價(jià)版機(jī)型Switch Lite+OLED版Switch)上周日本銷售量飆增近1倍、沖破10萬臺(tái)大關(guān),而Sony PS5系列機(jī)型(搭載光盤機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)版+未搭載光盤機(jī)的數(shù)字版)銷量續(xù)減,創(chuàng)開賣來歷史新低記錄。

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因新開賣的游戲軟件“口袋妖怪晶燦鉆石/明亮珍珠”超熱賣,帶動(dòng)任天堂(Nintendo)Switch系列機(jī)型(一般版Switch+小型廉價(jià)版機(jī)型Switch Lite+OLED版Switch)上周日本銷售量飆增近1倍、沖破10萬臺(tái)大關(guān),而Sony PS5系列機(jī)型(搭載光盤機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)版+未搭載光盤機(jī)的數(shù)字版)銷量續(xù)減,創(chuàng)開賣來歷史新低記錄。

日本游戲總合情報(bào)媒體Famitsu 25日晚間公布統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)指出,因11月19日開賣的新游戲軟件“口袋妖怪晶燦鉆石/明亮珍珠”超熱賣,帶動(dòng)上周(11月15-21日)任天堂Switch系列機(jī)型日本銷售量達(dá)16萬7,778臺(tái)、較上上周(11月8-14日、8萬7,267臺(tái))暴增近一倍(暴增92%),周銷售量為4周來首度沖破10萬臺(tái)大關(guān)。

其中,一般版Switch上周日本銷售量較上上周增長30%至6萬512臺(tái)、周銷售量創(chuàng)13周來新高;Switch Lite暴增126%至3萬8,470臺(tái);于10月8日開賣的OLED版Switch銷售量飆增近2倍(暴增190%)至6萬8,796臺(tái),周銷售量創(chuàng)開賣來第2高水準(zhǔn)(僅低于開賣首周的13.8萬臺(tái))。

Famitsu指出,“口袋妖怪晶燦鉆石/明亮珍珠”上周(實(shí)際統(tǒng)計(jì)天數(shù)僅11月19-21日3天)日本銷售量達(dá)139萬5,642套,以壓倒性的數(shù)字高居游戲軟件銷售龍頭。

上周為Sony PS5系列機(jī)型在日本市場開賣的第54周、銷售量較上上周減少12%至4,307臺(tái),連續(xù)第3周呈現(xiàn)減少,周銷售量創(chuàng)2020年11月開賣來史上新低記錄。其中,標(biāo)準(zhǔn)版PS5銷售量減少10%至4,134臺(tái)、數(shù)字版暴減43%至173臺(tái)。

上周微軟(Microsoft)新型Xbox(Xbox Series X/S)日本銷售量較上上周大增32%至3,422臺(tái),其中,Xbox Series X銷售量飆增超過5倍(飆增529%)至2,203臺(tái)、Xbox Series S大減46%至1,219臺(tái)。

外媒日前報(bào)道,因芯片短缺,今后生產(chǎn)、物流限制難于正常化的風(fēng)險(xiǎn)攀升,因此Sony已將今年度(2021年4月-2022年3月)PS5產(chǎn)量目標(biāo)自原先設(shè)置的1,600萬臺(tái)以上下砍至約1,500萬臺(tái)。

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