上個月的手游市場被《使命召喚手游》這樣的大廠IP移植作品霸占——這個月的情況則完全不一樣了。
Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《使命召喚手游》十一月共收入3180萬美元(約2.23億人民幣),所有手游中排名第24位。而《馬里奧賽車》則滑落到第57位,月營收1640萬美元(約1.15億人民幣)。
十一月重返收入榜前十的是《FGO》,單月收入5430萬美元(約3.8億人民幣),環(huán)比增長10%。網(wǎng)易出品的《夢幻西游》營收5330萬美元(約3.73億人民幣),相比十月有11%的下滑。除了《FGO》以外,十一月收入增幅最大的游戲是《龍珠Z:爆裂激戰(zhàn)》、《陰陽師》和《夢想小鎮(zhèn)》。
《龍珠Z:爆裂激戰(zhàn)》于2015年發(fā)布,截至目前已經(jīng)創(chuàng)造了超過20億美元(約140億人民幣)的營收。十一月的玩家消費(fèi)3420萬美元(約2.39億人民幣),環(huán)比增長59%。《龍珠Z:爆裂激戰(zhàn)》的收入會隨著活動的舉辦而波動。今年二月舉辦的一次電影聯(lián)動活動就為《龍珠Z:爆裂激戰(zhàn)》創(chuàng)造了1.09億美元(約7.63億人民幣)的收入。
《夢想小鎮(zhèn)》十一月的業(yè)績是2012年開服以來最好的。這款模擬類游戲在十一月收入2850萬美元(約1.99億人民幣),相比去年同期增長144%?!秹粝胄℃?zhèn)》在2019年成績突出,成為了Playrix旗下第三款收入排名前三十的游戲。這款游戲在今年加入了許多新功能和玩法,吸引了許多新用戶。今年五月《夢想小鎮(zhèn)》的下載量達(dá)到了1380萬次。
Moon Active開發(fā)的《Coin Master》在十一月擠進(jìn)了收入榜前五,創(chuàng)造6330萬美元(約4.43億人民幣)的營收,同樣創(chuàng)下了這款游戲開服后的最佳成績。
亞洲地區(qū)對這份榜單的影響力是巨大的。收入總排名前十的游戲中有六款由亞洲工作室開發(fā),而前三十中更是有十七款來自亞洲。六款游戲由歐洲工作室發(fā)行,但是他們中有許多工作室都由Zynga、動視暴雪和騰訊等中美公司控股。北美產(chǎn)出了收入榜前三十中的三款游戲:《寶可夢GO》、《使命召喚手游》和《Roblox》。
收入榜前三十包含了許多不同的游戲品類:射擊,RPG,賭場類游戲,LBS, 三消,以及其他休閑解密類游戲。包括MOBA和4X在內(nèi)的策略類游戲在榜單中擁有9款游戲,為所有品類最多。
相比去年同期,今年十一月有九款新游戲進(jìn)入前三十榜單。這意味著這些氣勢正盛的游戲很有可能在即將到來的2020年繼續(xù)優(yōu)異的表現(xiàn)。