二次元在歐美也有市場,買量后月流水環(huán)比翻倍

作者: 迷宮
時間:2019-03-08
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新游出海買量猛,歐美助力二次元流水翻倍。

整理范圍:德國App Store、Google Play暢銷榜榜前100

 

上榜游戲如下:


 

新游出海買量猛 歐美助力二次元流水翻倍

 

FunPlus的《火器文明》是本期榜單上App StoreGoogle Play暢銷榜排名最高的國產(chǎn)游戲。IGG的《王國紀元》緊隨其后。

 

《火器文明》在歐美地區(qū)表現(xiàn)一直非常穩(wěn)定,近期在美國、德國等地一直排名App Store暢銷榜前二十名左右,勝過了《王國紀元》。

 

據(jù)IGG年報,去年《王國紀元》收入達到6億美元,同比增長37.03%,月活用戶數(shù)超過1300萬?!锻鯂o元》收入的持續(xù)增長帶動IGG去年收入同比增長23%,達到7.49億美元;凈利潤同比增長22%,達到1.89億美元。這樣的成績在游戲廠商中非常亮眼。

 

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《王國紀元》和《城堡爭霸》去年收入詳情

 

不過相比去年上半年,《王國紀元》下半年里月活大概下降了100萬,而收入環(huán)比下滑7%,有見頂?shù)内厔荨?span style="max-width: 100%; font-family: Calibri; box-sizing: border-box !important; word-wrap: break-word !important;">IGG今年年初推出的新游《王者決斷》(Mobile Royale),上線兩個月,注冊用戶超過400萬,但IGG并未透露月活用戶和流水情況。

 

IGG表示,已經(jīng)意識到新游上線過慢,今年將陸續(xù)推出8~9款新游。

 

《放置奇兵》《蘇丹的游戲》《Last Shelter》這三款近兩年推出的游戲都排名暢銷榜前列。據(jù)Sensor Tower檢測數(shù)據(jù),這三款游戲在Facebook上投放廣告較多。在美國市場上,《放置奇兵》和《蘇丹的游戲》廣告占有率都超過50%,分別排名第三、第四名,而《Last Shelter》廣告占有率也接近50%。Sensor Tower指出,《放置奇兵》34%的收入源自美國市場。

 

另外,《夢幻模擬戰(zhàn)》在今年1月登陸歐美市場,近期也在FB等流量平臺上進行大量買量。Sensor Tower預估歐美市場使《夢幻模擬戰(zhàn)》2月的收入較1月翻倍增長。

 

 

總體來看,大量策略類游戲在德國頗受歡迎。排名App Store暢銷榜Top 50的國產(chǎn)游戲,除了《刺激戰(zhàn)場》外,其余都是SLG或帶策略元素的放置類游戲。歐美地區(qū)確實是策略類游戲的天堂。

 

《堡壘之夜》《荒野亂斗》狀態(tài)回勇

 

在App Store暢銷榜上,《精靈寶可夢GO》《糖果粉碎傳奇》和《部落沖突》分列暢銷榜前三。Supercell的另兩款游戲《皇室戰(zhàn)爭》《荒野亂斗》緊隨其后,排名第四和第五。《夢幻家園》排名第六,《堡壘之夜》位列第七?!秹艋没▓@》《火器文明》和《王國紀元》分別排名第八至第十。

 

Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示《精靈寶可夢GO》上線以來累計流水達到24.5億美元,所有六款《精靈寶可夢》手游累計流水才25億美元。

 

《堡壘之夜》今年1月收入下滑后,在2月又開始了復蘇。Sensor Tower估算,《堡壘之夜》2iOS流水環(huán)比增長17%,達到4430萬美元。228日,《堡壘之夜》第八季更新,當日游戲流水就達到280萬美元。3月頭4天里,《堡壘之夜》流水達到730萬美元,是去年3月流水的三分之二?!侗局埂愤€是很強的。

 

App Store德國區(qū)暢銷榜前二十名

 

據(jù)App Annie發(fā)布的德國1月手游市場指數(shù),《Color Bump 3D》和《精靈寶可夢GO》分別是下載量和收入第一。

 

在下載榜上,《Color Bump 3D》《Drive and Park》和《荒野亂斗》分別是下載量前三?!?span style="max-width: 100%; font-family: Calibri; box-sizing: border-box !important; word-wrap: break-word !important;">Happy Glass》熱度消退不少,但還是名列下載榜前十。

 

德國手游市場1月下載榜

 

在收入榜上,《精靈寶可夢GO》《荒野亂斗》和《部落沖突》分列前三。收入前十中只有《火器文明》這一款國產(chǎn)游戲。

 

德國手游市場1月收入榜

 

Supercell的新游《荒野亂斗》在一月表現(xiàn)優(yōu)異,1月流水超過5000萬美元,剛好擠入全球收入榜前十。

 

德國市場概況

 

德國是歐洲最大的游戲市場,同時也是全球第五大游戲市場(前四分別是中國、美國、日本和韓國)。目前德國市場占全球市場超過2%的份額,2018年市場規(guī)模達到了47億美元(合約315.29億元人民幣)。

 

德國游戲人口達4430萬,手游玩家人數(shù)則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,并且和國產(chǎn)游戲適應性良好。只要做好了語言工作,并且找對了類型,亞洲游戲在德國也同樣非常受歡迎。

 

值得一提的是,德國政府對游戲暴力、納粹元素管審查堪稱西方國家中最嚴的。許多在歐美其他國家能夠正式上市的游戲,都需要做出大量內(nèi)容調(diào)整才能在德國上市。通常在德國上市游戲需要移除或減弱暴力鏡頭。另外,游戲中不能出現(xiàn)任何納粹的標志,即使是一款背景為二戰(zhàn)的游戲。幾年前,《使命召喚:黑色行動》就因需要移除游戲內(nèi)所有的納粹標志,而在德國推遲上市。


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