消息稱騰訊準(zhǔn)備以110億美元估值增持芬蘭游戲開(kāi)發(fā)商Supercell股份

來(lái)源:新浪科技
作者:新浪科技
時(shí)間:2021-12-11
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騰訊正在商討一筆交易,準(zhǔn)備以約110億美元的估值,增持其所持芬蘭手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商Supercell的股份。這意味著騰訊還沒(méi)有放棄Supercell。

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新浪科技訊 北京時(shí)間12月11日上午消息,據(jù)報(bào)道,兩位知情人士稱,騰訊正在商討一筆交易,準(zhǔn)備以約110億美元的估值,增持其所持芬蘭手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商Supercell的股份。這意味著騰訊還沒(méi)有放棄Supercell。

早在2016年,騰訊曾帶領(lǐng)一群投資者收購(gòu)了Supercell的多數(shù)股權(quán)。但此后,這家芬蘭手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商營(yíng)收幾乎每年都在下滑。雖然如此,據(jù)兩位知情人士透露,騰訊目前正在商討一項(xiàng)新的交易,擬以約110億美元的估值增持Supercell股份。

110億美元的新估值,較當(dāng)初102億美元的估值高出約10%。分析人士稱,考慮到Supercell糟糕的業(yè)績(jī),騰訊這一舉措有些令人驚訝。

知情人士稱,騰訊此次將從當(dāng)初的投資者聯(lián)盟成員手中收購(gòu)Supercell股份,從而提高自身所持股份。而投資者聯(lián)盟成員包括中信資本、中航資本和中國(guó)信達(dá)資產(chǎn)管理公司等。其中一些投資者對(duì)這筆投資的結(jié)果感到失望。

一位了解騰訊想法的人士稱,騰訊愿意支付更高的估值,表明騰訊依然相信Supercell并未失去發(fā)展勢(shì)頭。

研究公司Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,Supercell旗下的《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》(Clash Royale)游戲已推出5年,但去年的營(yíng)收還是超過(guò)了30億美元。截至本周,這款游戲仍是美國(guó)最賣座的十款手機(jī)游戲之一。今年8月,Supercell又發(fā)布了新的城市建設(shè)游戲《Everdale》,并推出了測(cè)試版。

此外,還有一些跡象表明Supercell正在復(fù)蘇。Sensor Tower稱,今年到目前為止,消費(fèi)者在Supercell手機(jī)游戲上的支出同比增長(zhǎng)了7%。

對(duì)于騰訊而言,2016年收購(gòu)Supercell多數(shù)股權(quán)是一次大膽的押注,認(rèn)為它可以繼續(xù)復(fù)制2012年發(fā)布的戰(zhàn)略游戲《部落沖突》(Clash Of Clans)的成功。當(dāng)騰訊和其他投資者從之前的所有者軟銀手中收購(gòu)Supercell時(shí),《部落沖突》已經(jīng)成為歷史上全球收入最高的游戲之一。分析師當(dāng)時(shí)表示,騰訊可以幫助Supercell的游戲在中國(guó)找到更多用戶,而中國(guó)是全球營(yíng)收最高的游戲市場(chǎng)。

但此后,Supercell的勢(shì)頭開(kāi)始消退,看起來(lái)像是騰訊在Supercell的高峰期買入其股份。Supercell提交給監(jiān)管機(jī)構(gòu)的文件顯示,在2016年至2020年期間,Supercell的營(yíng)收每年都在下滑。

去年,Supercell營(yíng)收為14.8億美元,較2019年下滑5.1%,較收購(gòu)前2015年逾23億美元的營(yíng)收低近40%。盡管Supercell的新游戲在行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)上表現(xiàn)良好,但已無(wú)法與《部落沖突》的巨大成功相提并論。到了2018年,有報(bào)道稱,騰訊投資者聯(lián)盟中的一些成員,對(duì)其未來(lái)回報(bào)感到擔(dān)憂。

2019年,騰訊通過(guò)購(gòu)買投資者聯(lián)盟中其他成員的股份,增持了Supercell股份,并將Supercell轉(zhuǎn)變?yōu)槠浜喜⒆庸荆╟onsolidated subsidiary)。截至去年底,騰訊在Supercell的有效持股比例為70%。此次,如果談判達(dá)成協(xié)議,這一比例將進(jìn)一步上升。

需要指出的是,Supercell一直保持盈利,并不斷向騰訊牽頭的投資者聯(lián)盟支付股息,這讓投資者獲得了一些好處。此外,收購(gòu)Supercell也給騰訊帶來(lái)了戰(zhàn)略上的裨益,使其在全球游戲行業(yè)獲得了更廣泛的認(rèn)可。

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分析人士稱,這筆交易后來(lái)成為騰訊投資更多國(guó)際游戲開(kāi)發(fā)商,進(jìn)行國(guó)際擴(kuò)張的跳板。騰訊今年的一些交易包括收購(gòu)瑞典的Stunlock Studios和英國(guó)的Sumo Group,以及對(duì)芬蘭的Remedy Entertainment和法國(guó)的Dontnod Entertainment進(jìn)行少數(shù)股權(quán)投資。

此外,騰訊的其他一些海外投資,也為公司帶來(lái)了巨大的財(cái)務(wù)收益。例如,騰訊對(duì)韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)Krafton的戰(zhàn)略投資,使其得以開(kāi)發(fā)《絕地求生》的移動(dòng)版,后者在全球范圍內(nèi)大受歡迎。

總部位于洛杉磯的Riot Games是熱門(mén)游戲《英雄聯(lián)盟》的制作方,已成為騰訊的全資子公司,2015年的估值為85億美元。此外,騰訊還擁有《堡壘之夜》開(kāi)發(fā)商Epic Games 40%的股份,后者最近的估值為173億美元。

今年,騰訊不僅通過(guò)投資其他公司,還通過(guò)擴(kuò)大自己的海外業(yè)務(wù),加快了全球擴(kuò)張。就在本周,騰訊在阿姆斯特丹和新加坡成立了一個(gè)新的國(guó)際游戲出版部門(mén)“Level Infinition”。今年7月,騰訊的游戲開(kāi)發(fā)部門(mén)TIMI在蒙特利爾開(kāi)設(shè)了一家新工作室,這是騰訊在北美繼洛杉磯和西雅圖之后的第三個(gè)工作室。

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