Steam 2月國(guó)產(chǎn)新游報(bào)告:上海高中生性教育游戲奪冠

作者: GameLook
時(shí)間:2019-03-11
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2019年2月,Steam共計(jì)上線了720款游戲,其中中國(guó)開發(fā)者共計(jì)上線了39款游戲,占比5.4%(數(shù)據(jù)根據(jù)游戲名、開發(fā)商、發(fā)行商是否包含中文或拼音,或已被國(guó)內(nèi)媒體確認(rèn)為國(guó)產(chǎn)游戲?yàn)闃?biāo)準(zhǔn))。

2019年2月,Steam共計(jì)上線了720款游戲,其中中國(guó)開發(fā)者共計(jì)上線了39款游戲,占比5.4%(數(shù)據(jù)根據(jù)游戲名、開發(fā)商、發(fā)行商是否包含中文或拼音,或已被國(guó)內(nèi)媒體確認(rèn)為國(guó)產(chǎn)游戲?yàn)闃?biāo)準(zhǔn))。

由于受到中國(guó)農(nóng)歷春節(jié)的影響,2月份Steam平臺(tái)國(guó)產(chǎn)游戲上線的整體情況不佳。截至3月4日,39款國(guó)產(chǎn)新游中沒有任何一款付費(fèi)游戲銷量超過2萬套,玩家評(píng)論數(shù)量超過100條的僅有6款,并且這6款中還有2款是免費(fèi)游戲。

在同樣預(yù)估銷量下、根據(jù)評(píng)論量高低來排名,第一名竟然是上海高中生制作的性教育游戲《自我性賴》,真是讓人大跌眼鏡。

同時(shí),本月以galgame為代表的劇情向游戲有19款,其中大部分為愛好者的個(gè)人作品。另外的20款游戲中,有一定制作水準(zhǔn)的僅有14款,面向市場(chǎng)的商業(yè)游戲更是屈指可數(shù)。

從某種角度,某款“不可描述名字”的游戲之所以能熱銷,很大程度上也是因?yàn)?月份Steam平臺(tái)上國(guó)產(chǎn)游戲的整體情況不佳,被其抓住了空檔。筆者認(rèn)為這也許是國(guó)內(nèi)開發(fā)者的一個(gè)盲點(diǎn),如同電影檔期一樣,2月雖然不是行業(yè)的黃金時(shí)段,但是較少的國(guó)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)者可能也是其優(yōu)勢(shì)所在。

因此,開發(fā)者若想好好利用這一優(yōu)勢(shì),GameLook建議除了保證游戲質(zhì)量、玩法、美術(shù)等硬性指標(biāo)外,還應(yīng)當(dāng)在游戲名或者開發(fā)商等顯眼位置,體現(xiàn)出“國(guó)貨”身份,否則哪怕中國(guó)玩家、國(guó)內(nèi)游戲媒體有心支持國(guó)產(chǎn),也奈何不能“慧眼識(shí)珠”。

以下是2019年2月Steam上線的國(guó)產(chǎn)游戲總覽(依據(jù)玩家評(píng)價(jià)數(shù)量排序),其中筆者按照游戲完成度、美術(shù)質(zhì)量、游戲內(nèi)容、核心玩法等綜合評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),將游戲分為劇情向(19款)、專業(yè)組(14款)以及業(yè)余組(6款)。其中劇情向游戲包含視覺小說、galgame等,不區(qū)分游戲?qū)I(yè)與否。



由于2月份大部分國(guó)產(chǎn)游戲都表現(xiàn)不佳,因此筆者將只摘取其中部分有代表性、特點(diǎn)的游戲略作介紹:

1. Self-Reliance 自我性賴

《自我性賴》是一款以普及性教育知識(shí)為目的的免費(fèi)互動(dòng)電影游戲,制作組來自上海中學(xué)國(guó)際部的Eroducate小隊(duì),團(tuán)隊(duì)一共有7人,全員均是高中生。

《自我性賴》全程使用真人影像,玩法上借鑒了《絕世情圣》,玩家需要觀看演員表演的情景劇,在關(guān)鍵情節(jié)選擇選項(xiàng),決定劇情走向分支。根據(jù)不同的選項(xiàng),游戲還會(huì)進(jìn)入復(fù)盤環(huán)節(jié),告知玩家正確或錯(cuò)誤行為的后果,進(jìn)而普及性教育知識(shí)。

游戲雖然涉及敏感題材,但過程中沒有任何暴露、色情內(nèi)容,十分和諧。同時(shí)非常不在線的演技,也為游戲增添了一種另類的“笑”果。

截至3月4日,《自我性賴》以309條評(píng)論成為了2月上線Steam平臺(tái)的國(guó)產(chǎn)游戲中評(píng)論數(shù)量最多的游戲。

2. SCP022

 《SCP022》是由國(guó)內(nèi)獨(dú)立開發(fā)者制作的一款密室逃脫解謎游戲,游戲內(nèi)容主要與SCP基金會(huì)的收容物SCP-022(停尸房)相關(guān)。游戲時(shí)長(zhǎng)約在半小時(shí)以內(nèi),因?yàn)镾CP題材的原因也得到了許多外國(guó)玩家的認(rèn)可。

在Steam上也有部分以SCP為題材的游戲,其中最受歡迎的是于2017年底正式上線的《SCP: Secret Laboratory》,截至目前游戲擁有2.2萬個(gè)好評(píng)。SCP題材由于本身獵奇、怪異的特點(diǎn),算是一個(gè)小眾題材,但對(duì)個(gè)人開發(fā)者而言,也可以使得游戲獲得一定的玩家基礎(chǔ)。

3. 時(shí)之回廊/Corridor of time

《時(shí)之回廊》是2月份上線的國(guó)產(chǎn)游戲中為數(shù)不多的商業(yè)游戲,目前還處在搶先體驗(yàn)階段。

游戲?qū)oguelike和橫版動(dòng)作玩法相結(jié)合,多種武器和道具提供了玩家多樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。但是根據(jù)玩家反饋,游戲在玩法上還是較為單一,同時(shí)在聯(lián)機(jī)和優(yōu)化上存在一定Bug,因此好評(píng)度暫時(shí)只有75%。

該游戲也上架了TapTap,有將近4萬人預(yù)約。

4. 旅行戀戀 ~ Koishi Navigation

《旅行戀戀》是一款桌寵養(yǎng)成冒險(xiǎn)RPG,目前好評(píng)率90%,游戲還處在搶先體驗(yàn)階段,預(yù)計(jì)持續(xù)一年左右。

游戲?qū)⒆缹欚B(yǎng)成與探索開放世界的RPG冒險(xiǎn)玩法相結(jié)合,玩家需要控制游戲人物在大地圖上自由探索,同時(shí)對(duì)游戲人物進(jìn)行養(yǎng)成。當(dāng)然,與桌寵的交互過程也是吸引玩家的另一個(gè)點(diǎn)。

5. Tiny Snow 茸雪

2月份成績(jī)最好的galgame,整體游戲時(shí)長(zhǎng)大約在4小時(shí)左右。精美的畫風(fēng),討喜的人設(shè),除此之外難能可貴的是有能夠讓人反思的劇情。當(dāng)然,題材小眾仍是這類游戲銷量受限的一大因素。

6. 旅燕歸航 Swallow Homing

《旅燕歸航》是一款免費(fèi)的獨(dú)立游戲,主要賣點(diǎn)就是劇情,整個(gè)游戲過程是觀看女主與記錄儀的對(duì)話以及她自己的心路歷程。99%的好評(píng)率說明雖然采取免費(fèi)模式,但游戲的劇情仍十分精良。

7. 魔法年代:最后守護(hù)者(Ages of Mages: The last keeper)

《魔法年代:最后守護(hù)者》是一款橫版射擊過關(guān)游戲,支持本地多人合作。玩家可以選擇四種不同的魔法師職業(yè),在地下城闖關(guān)冒險(xiǎn)。

游戲由一對(duì)夫妻耗費(fèi)兩年獨(dú)立制作完成,完成度還是十分高的,甚至支持8種語言。但是游戲從2018年4月開始EA,到今年2月正式上線,一共只收獲了67個(gè)評(píng)價(jià),銷量低于2萬。與很多其他游戲一樣,成了Steam3萬款余量產(chǎn)品中的“炮灰”,顯然沒有達(dá)到開發(fā)者的預(yù)期,十分令人惋惜。

8. Clocker 鑄時(shí)匠

《鑄時(shí)匠》是一款由國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)開發(fā)的解謎類游戲,講述了一段父親與女兒間的故事。

從玩家的好評(píng)來看,游戲的可玩性并不遜色。不僅獨(dú)有的時(shí)間解謎玩法頗有新意,劇情和謎題也有可取之處,但目前游戲的銷量與游戲性不成正比。

筆者較早就進(jìn)入了官方QQ群,發(fā)現(xiàn)玩家除了在詢問制作組解謎問題以外,幾乎沒有討論游戲中的哪個(gè)環(huán)節(jié)非常有趣。也許,“平淡無奇”就是一款游戲最大的致命傷吧。

9. EnchantedGirl – 純情房東俏房客

這是一款從名字就可以知道游戲內(nèi)容的游戲。

如果說《自我性賴》和《隱形守護(hù)者》是今年互動(dòng)影像類游戲的正面例子,那這款游戲就是典型的負(fù)面例子。游戲采取了同樣的互動(dòng)影像游戲方式,但是“打擦邊球”的宣傳,缺乏誠(chéng)意的內(nèi)容,毫無自由度可言的游戲過程,糟糕的適配,都讓玩家無法買賬。

略過制作組的態(tài)度不提,將這款游戲中演員矯揉造作的表演與《隱形守護(hù)者》相比,確實(shí)從某種程度證明了“靜態(tài)圖片”玩法的優(yōu)勢(shì)。制作組可以將更多的資金用于故事劇本的打磨,提升游戲性。

10. 她2 : 我還想再見到你 Her2 : I Want To See You Again

一款文字類Galgame,主角需在6年內(nèi)進(jìn)行女主角(貓娘)的屬性培養(yǎng)及劇情好感度培養(yǎng)最終決定結(jié)局走向。

雖然市場(chǎng)十分小眾,但是國(guó)內(nèi)的游戲開發(fā)愛好者似乎對(duì)這一題材十分熱衷,每月都有不少同類游戲上線。

11. 櫻雪集

《櫻雪集》是一款橫版動(dòng)作類東方同人游戲,可以看作是本月熱門東方游戲《東方月神夜》的低配版。

由于東方題材具有一定玩家基礎(chǔ),所以也是國(guó)內(nèi)獨(dú)立開發(fā)者可以嘗試的一個(gè)方向。

12. Blood Memery|血色記憶

《血色記憶》是一款視覺小說游戲,以一種虛構(gòu)的聲音日記形式來展現(xiàn)整個(gè)故事,用一段段獨(dú)白日記為玩家展現(xiàn)一個(gè)被拐女孩的悲慘經(jīng)歷,以及她所面臨的痛苦選擇。

制作團(tuán)隊(duì)承諾將首月所得收入的20%捐獻(xiàn)給婦女兒童保護(hù)組織。盡管目前國(guó)內(nèi)還十分少見,但是筆者認(rèn)為隨著功能游戲的發(fā)展,或許如《燈山行動(dòng)》 類似的公益類游戲,也會(huì)愈加流行。


文章來源: GameLook
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