在未成年人防沉迷新規(guī)落地后,企業(yè)如何執(zhí)行成為外界關(guān)注的焦點(diǎn)。12月15日,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦的“2021中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)未成年人守護(hù)分論壇暨落實(shí)防沉迷新規(guī)成效發(fā)布會(huì)”在廣州召開(kāi),作為游戲行業(yè)一年一度的盛會(huì),包括騰訊、網(wǎng)易、完美世界、米哈游、莉莉絲等游戲廠商集聚一堂。
9月份,騰訊曾經(jīng)傳出“60歲老人深夜打王者五殺”的新聞,其在新規(guī)落地后的執(zhí)行進(jìn)展尤為受到關(guān)注。在接受包括澎湃新聞在內(nèi)的媒體采訪(fǎng)時(shí),騰訊未成年人保護(hù)體系負(fù)責(zé)人、用戶(hù)平臺(tái)部總經(jīng)理鄭磊回應(yīng)了“防沉迷”對(duì)騰訊財(cái)務(wù)和流水的影響:“未成年人國(guó)內(nèi)流水在騰訊整體的流水中占比很小,限制未成年人對(duì)騰訊來(lái)說(shuō)談不上經(jīng)濟(jì)損失?!?/p>
騰訊未成年人保護(hù)體系負(fù)責(zé)人、用戶(hù)平臺(tái)部總經(jīng)理鄭磊
據(jù)騰訊在三季度披露的數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)未成年人游戲流水占比下降至 1.1%,比較去年同期4.8%有所下降。
除騰訊外,網(wǎng)易、莉莉絲、完美世界、咪咕互娛等游戲企業(yè)也在現(xiàn)場(chǎng)披露了防沉迷新規(guī)落地的具體進(jìn)展。
新規(guī)落地仍面臨挑戰(zhàn):冒用賬號(hào)、代刷人臉、租號(hào)黑產(chǎn)
騰訊提供的數(shù)據(jù)顯示,截至11月,平均每天有686萬(wàn)個(gè)賬號(hào)在騰訊游戲的登錄環(huán)節(jié)觸發(fā)人臉識(shí)別,超70%的賬號(hào)因拒絕或未通過(guò)驗(yàn)證,被納入防沉迷監(jiān)管。9月,騰訊國(guó)內(nèi)未成年人游戲時(shí)長(zhǎng)占比下降至0.7%。
值得注意的是,此前騰訊的三季度財(cái)報(bào)顯示,其凈利潤(rùn)在十年內(nèi)首次滑落。外界普遍猜測(cè),是防沉迷新規(guī)落地后對(duì)騰訊的收入狀況產(chǎn)生影響。對(duì)此,鄭磊回應(yīng)稱(chēng):“游戲研發(fā),不是專(zhuān)門(mén)為未成年人而做,也不是為了賺未成年人的錢(qián),新規(guī)本身不是損失,既然不是損失,也不存在要從哪兒要找平衡回來(lái)的問(wèn)題,這個(gè)是不成立的?!?/p>
數(shù)據(jù)顯示,今年3月24日,騰訊發(fā)布去年四季度財(cái)報(bào),首次披露未成年游戲消費(fèi)數(shù)據(jù),其中16歲以下未成年人的流水占比為3.2%。今年第二季度的財(cái)報(bào)顯示,騰訊12歲以下未成年用戶(hù)流水占比為0.3%,16歲以下未成年用戶(hù)的流水占比降低至2.6%。
他提到,在嚴(yán)格執(zhí)行未成年人防沉迷法規(guī)的過(guò)程中,依舊面臨諸多挑戰(zhàn),其中主要包括三個(gè)層面:首先是未成年人冒用老年人賬號(hào)玩游戲的現(xiàn)象依舊嚴(yán)重。“我們經(jīng)常會(huì)看到孩子拿爺爺奶奶、外公外婆的手機(jī)來(lái)玩游戲,或者直接讓爺爺奶奶幫忙刷臉代過(guò)監(jiān)管的情況。為此,我們做出很多針對(duì)性措施,也仔細(xì)分析了55歲、60歲以上,甚至更大年齡段的老人的活躍情況。有多少是真實(shí)的老年人,有多少是孩子在使用,他們的使用行為,游戲行為有什么差別,爭(zhēng)取把那些孩子都找出來(lái)。”鄭磊表示。
另外,不少成年人會(huì)主動(dòng)幫助孩子“代刷人臉”。鄭磊表示,哪怕游戲系統(tǒng)可以通過(guò)技術(shù)抓住誰(shuí)是未成年人,但是家長(zhǎng)配合孩子使用人臉識(shí)別的話(huà),作為企業(yè)方很難作出更多限制,對(duì)于新規(guī)的落實(shí)也是打擊。
同時(shí),游戲租號(hào)、盜號(hào)、陪玩等已形成完整的黑色產(chǎn)業(yè)鏈,嚴(yán)重破壞游戲?qū)嵜坪臀闯赡耆吮Wo(hù)機(jī)制,鄭磊介紹,除了加強(qiáng)人臉策略降低租號(hào)的利用率,騰訊也通過(guò)技術(shù)提供線(xiàn)索協(xié)助警方打擊。10月份曾配合南京建鄴警方,搗毀了多個(gè)通過(guò)非法買(mǎi)賣(mài)個(gè)人信息進(jìn)行游戲賬號(hào)非法租賃的犯罪團(tuán)伙,涉案金額超過(guò)百萬(wàn)。
游戲企業(yè)合作推進(jìn)“防沉迷”:以前是選擇題,現(xiàn)在是必選題
鄭磊表示,就未成年防沉迷相關(guān)事宜,騰訊內(nèi)部已成立數(shù)十人的核心團(tuán)隊(duì)。在整個(gè)公司層面還有更大的未成年人保護(hù)聯(lián)合項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),囊括幾乎所有的游戲項(xiàng)目組、互娛、微信、QQ等,已形成較為流暢的協(xié)商機(jī)制。例如此前新規(guī)更新時(shí),團(tuán)隊(duì)在26個(gè)小時(shí)就完成了所有工作。
他提到,就落實(shí)未成年人保護(hù)和防沉迷的相關(guān)規(guī)定,騰訊每年要花費(fèi)上億元成本?!霸谑褂贸杀旧蠜](méi)有遇到任何阻力?!?/p>
在推進(jìn)防沉迷新規(guī)上,國(guó)內(nèi)游戲廠商是否會(huì)展開(kāi)更多合作? 對(duì)此,鄭磊告訴澎湃新聞?dòng)浾?,合作本質(zhì)不是技術(shù)難度,而是理念難度。
“以前我們談合作,大家可能會(huì)比較隨便,現(xiàn)在不管是內(nèi)部還是外部合作,普遍的態(tài)度變得越來(lái)越主動(dòng),相比過(guò)去在理念上有了很大的進(jìn)步。過(guò)去是可做可不做的選擇題,現(xiàn)在是必選題?!?/p>
他提到,騰訊此前曾聯(lián)手業(yè)內(nèi)應(yīng)用最廣的游戲引擎之一Unity共同推出防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具,幫助廣大游戲開(kāi)發(fā)者能夠更簡(jiǎn)單、更快速地在游戲開(kāi)發(fā)階段應(yīng)用防沉迷系統(tǒng)。同時(shí),騰訊已聯(lián)合多家手機(jī)廠商,探索“軟件+硬件”模式形成合力,目前合作對(duì)象包括OPPO、vivo、小米等等,通過(guò)加強(qiáng)硬件端實(shí)名驗(yàn)證等方式,進(jìn)一步幫助未成年人健康上網(wǎng)。
就防沉迷新規(guī)的落地,網(wǎng)易游戲市場(chǎng)副總裁吳鑫鑫告訴澎湃新聞?dòng)浾撸衲?月,網(wǎng)易成立了專(zhuān)為未成年人服務(wù)的部門(mén)“網(wǎng)易游戲未成年人保護(hù)中心”,通過(guò)獨(dú)立部門(mén)運(yùn)作的形式,將未成年人保護(hù)工作的重視程度和投入成本,提升到了前所未有的高度。
他表示,針對(duì)未成年人的沉迷行為,已搭建基于深度學(xué)習(xí)的人工智能識(shí)別未成年保護(hù)系統(tǒng),已經(jīng)覆蓋了網(wǎng)易旗下上百款不同種類(lèi)的游戲,為廣大未成年玩家健康游戲保駕護(hù)航。得益于大數(shù)據(jù)的精準(zhǔn)分析,以及結(jié)合網(wǎng)易在防沉迷工作中積累的經(jīng)驗(yàn),系統(tǒng)可以從實(shí)名情況、登陸時(shí)間、付費(fèi)習(xí)慣等多個(gè)維度對(duì)玩家特征進(jìn)行判斷,對(duì)疑似未成年人玩家進(jìn)行及時(shí)攔截核實(shí)和有效管控。
莉莉絲游戲副總裁胡睿提到,《通知》下發(fā)后,莉莉絲游戲第一時(shí)間主動(dòng)下架所有未按要求時(shí)間完全落實(shí)防沉迷規(guī)定的游戲和渠道,在完成修改查驗(yàn)無(wú)誤后,才陸續(xù)重新上架。目前,除了限制游客游玩時(shí)長(zhǎng)、實(shí)名認(rèn)證、未成年人每周限玩三小時(shí)等規(guī)定之外,莉莉絲也在積極探索人臉識(shí)別等新技術(shù)在游戲內(nèi)的具體應(yīng)用,用于解決少數(shù)可能出現(xiàn)的未成年人借用他人身份和賬號(hào)進(jìn)行游戲和充值的情況。