PS5在“打太極”,Xbox在“賣苦力”

來源:游戲智庫
作者:貓老板
時間:2020-01-09
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近段時間,PS5的消息一浪接一浪,始終在刺激著玩家的敏感神經(jīng)。

近段時間,PS5的消息一浪接一浪,始終在刺激著玩家的敏感神經(jīng)。不過明知玩家很期待,索尼還是沒完沒了地打著太極,曾有媒體將其稱之為擠牙膏式宣傳,如今,這只牙膏終于擠出了個“頭”。


在昨日的索尼CES 2020發(fā)布會上,SIE總裁Jim Ryan對外宣布了PS4的一系列成績,其中包括超過1.06億臺的主機(jī)銷量,超過11.5億份的PS4游戲銷量,PS VR銷量超過500萬,月活人數(shù)超過1.03億,PS+用戶超過3880萬人。關(guān)于PS5,官方表示他會包含3D 音頻、觸覺/自適應(yīng)扳機(jī)、超高速SSD、硬件支持光線追蹤、超高清藍(lán)光等內(nèi)容。此外,現(xiàn)場還公布了將PS4中的“4”改成“5”的新logo。

或許很多玩家已經(jīng)猜到了索尼將會在logo方面打著極簡主義的名義,干著換湯不換藥的勾當(dāng),所以在新logo推出的時候,玩家對于它的態(tài)度更多是吐槽。

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平心而論,相較于Xbox Series X直接展現(xiàn)外觀,坦誠示人,索尼確實保守得有些小家子氣。當(dāng)然,畢竟在主機(jī)戰(zhàn)爭中,索尼是處于擁有一定優(yōu)勢的一方,保留一些神秘感是他們的一貫操作。

但可以確認(rèn)的是,PS5將在2020年的圣誕節(jié)銷售季發(fā)售,這也表明了他們將與微軟的Xbox Series X進(jìn)行正面交鋒。

游戲軟件,很多人認(rèn)為這么多年兩款主機(jī)之間存在的主要差異就來源于此,近日國外主播kidsmoove在Twitter上進(jìn)行了一個小型的抽樣調(diào)查,詢問網(wǎng)友們更鐘情于那臺主機(jī),此舉還吸引到了微軟前Xbox業(yè)務(wù)副總裁Mike Ybarra的回復(fù)。

有趣的是,這位Xbox的自家人給出的答案卻是PS5,理由是自己能夠在PC上玩到Xbox Series X的獨(dú)占產(chǎn)品,但PS5的游戲卻不能在PC上玩到,所以選擇PS5,此言或許正中了部分主機(jī)玩家的想法。

索尼進(jìn)行的產(chǎn)品生態(tài)化操作可能也將對PS5的銷量造成一定影響,據(jù)外媒Techradar報道,索尼方面曾向他們表示,新一批電視產(chǎn)品是考慮了“即將發(fā)布的次世代游戲主機(jī)”而進(jìn)行了特別設(shè)計的。這些電視能在8K分辨率下提供HDR畫質(zhì)、4K分辨率下提供120fps高幀率,此外在“通過HDMI輸入時響應(yīng)迅速”(使用最新的HDMI 2.1標(biāo)準(zhǔn)),以此來最大程度地發(fā)揮PS5及其競爭對手Xbox Series X的性能。

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評論機(jī)構(gòu)Digital Foundry認(rèn)為雖然PS5的GPU浮點(diǎn)性能為9.2T,遠(yuǎn)低于之前泄露的Xbox Series X的12T,但PS5還是會比Xbox Series X賣得好?;蛟S對于PS系列與Xbox系列之間的斗爭,很多玩家已經(jīng)產(chǎn)生了索尼能夠勝利的思維定式,至少就目前來看是這樣。

沒錯,PS5的消息確實有了一個頭,但也僅僅是個頭。就是這樣一個頭,就讓很多人看好索尼,唱衰微軟,微軟近些年似乎也看透了這件事,所以選擇多方向同時布局。正如菲爾?斯賓塞曾經(jīng)說過的那樣,2018年并不是屬于Xbox的一年,明年也不會是,我們無法保證微軟不斷的持之以恒能夠發(fā)揮怎樣的作用,帶來是否客觀的正向收益,對于我們以及所有推動Xbox業(yè)務(wù)運(yùn)作的螺絲釘而言,唯有不斷的全力以赴才真正可控。

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