在微軟構(gòu)建圍繞著PC或者手機(jī)的應(yīng)用商城生態(tài)里,Xbox Store一直是游離在外的獨(dú)立存在。和蘋(píng)果的App Store一樣,通過(guò)Xbox Store分發(fā)的游戲微軟也會(huì)抽取30%的傭金費(fèi)用。在去年Epic Games起訴蘋(píng)果的案件中,微軟還為這種商業(yè)模式進(jìn)行了辯護(hù)。不過(guò)現(xiàn)在微軟暗示Xbox Store將要更開(kāi)放,未來(lái)要徹底改變Xbox主機(jī)的商業(yè)模式。
在今天公布的一系列Xbox Store政策調(diào)整中,微軟總裁布拉德·史密斯稱,這些政策旨在“確保我們?yōu)楦鞣N規(guī)模的創(chuàng)作者和客戶提供盡可能好的體驗(yàn)”。不過(guò),其中一些政策只適用于Microsoft Store,而不是Xbox Store。
微軟此前曾透露,僅靠銷售Xbox游戲主機(jī)無(wú)法賺取任何利潤(rùn),由于公司采用了硬件補(bǔ)貼模式,通過(guò)游戲銷售和在線服務(wù)訂閱來(lái)產(chǎn)生利潤(rùn)。這種模式對(duì)于像《堡壘之夜》、《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)地帶》和其他流行的免費(fèi)游戲來(lái)說(shuō)尤其有利可圖,這些游戲依靠游戲內(nèi)購(gòu)買來(lái)實(shí)現(xiàn)貨幣化。微軟從所有這些購(gòu)買中抽成,我們已經(jīng)看到了《堡壘之夜》對(duì)Xbox收入產(chǎn)生的影響。
盡管這種商業(yè)模式利潤(rùn)豐厚,但微軟表示,它將需要改變,因?yàn)樗蛘诿芮嘘P(guān)注其687億美元收購(gòu)動(dòng)視暴雪的監(jiān)管機(jī)構(gòu)保證。史密斯承認(rèn):“我們認(rèn)識(shí)到,即使對(duì)于Xbox游戲機(jī)上的商店,我們也需要調(diào)整我們的商業(yè)模式”。今天,微軟將對(duì)Xbox商店適用其11項(xiàng)政策中的7項(xiàng),包括平等對(duì)待應(yīng)用程序或游戲,應(yīng)用程序和游戲的推廣或營(yíng)銷的透明度,以及對(duì)自己的應(yīng)用程序或游戲采用對(duì)其他應(yīng)用程序或游戲的相同標(biāo)準(zhǔn)。
其中最值得關(guān)注的一項(xiàng)尚未生效的新政策是:不要求開(kāi)發(fā)者在Windows上使用其自己的應(yīng)用內(nèi)支付系統(tǒng)。史密斯說(shuō):“我們致力于隨著時(shí)間的推移縮小與其余原則的差距,但對(duì)于Xbox Store何時(shí)會(huì)更加開(kāi)放并沒(méi)有明確的承諾”。
微軟還承諾將流行的動(dòng)視暴雪游戲如《使命召喚》和《守望先鋒》也保留在PlayStation上。這一承諾甚至將延伸到任天堂,這看起來(lái)是將微軟定位為一個(gè)跨越Xbox、PlayStation、PC和任天堂Switch的游戲發(fā)行商,而不是Minecraft和現(xiàn)有的貝塞斯達(dá)游戲。
即使目前還不清楚Xbox Store何時(shí)會(huì)更加開(kāi)放,但是我們可以感受到微軟的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變。微軟表示,它現(xiàn)在正在根據(jù)這些新的政策建立一個(gè)“下一代游戲商店”。