B站投資SLG游戲《七雄爭(zhēng)霸》開發(fā)商,游戲內(nèi)容布局持續(xù)加碼

來(lái)源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時(shí)間:2022-03-16
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近日,游戲谷關(guān)聯(lián)公司北京漫游谷信息技術(shù)有限公司發(fā)生工商變更,股東新增B站關(guān)聯(lián)公司上?;秒娦畔⒖萍加邢薰?;同時(shí)企業(yè)注冊(cè)資本增至1125萬(wàn),增幅12.5%。

近日,游戲谷關(guān)聯(lián)公司北京漫游谷信息技術(shù)有限公司發(fā)生工商變更,股東新增B站關(guān)聯(lián)公司上?;秒娦畔⒖萍加邢薰荆煌瑫r(shí)企業(yè)注冊(cè)資本增至1125萬(wàn),增幅12.5%。

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根據(jù)公開資料顯示,北京漫游谷信息技術(shù)有限公司成立于2004年2月,致力于網(wǎng)頁(yè)游戲與手機(jī)游戲的研發(fā),目前公司旗下主要有《七雄爭(zhēng)霸》《魔幻大陸》《功夫西游》等數(shù)十款網(wǎng)頁(yè)游戲,《橫掃西游》《七雄爭(zhēng)霸手游》《全民主公》等十余款手游產(chǎn)品。

2007年,憑借當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)頁(yè)游市場(chǎng)的火熱,游戲谷首款頁(yè)游產(chǎn)品《英雄之門》開啟測(cè)試,并快速搶占國(guó)內(nèi)市場(chǎng),牢牢占據(jù)國(guó)內(nèi)頁(yè)游市場(chǎng)份額的前三名。隨后,游戲谷與盛大游戲達(dá)成合作意向,并加入“盛大18計(jì)劃”,拿到了創(chuàng)業(yè)首桶金,正式亮相中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)。

在隨后的中國(guó)頁(yè)游市場(chǎng)浪潮中,游戲谷相繼推出《魔幻大陸》《功夫西游》《七雄爭(zhēng)霸》等頁(yè)游產(chǎn)品,取得了不錯(cuò)的市場(chǎng)成績(jī),特別是由騰訊獨(dú)家代理發(fā)行的SLG游戲《七雄爭(zhēng)霸》,在當(dāng)時(shí)實(shí)現(xiàn)了上線一個(gè)月80萬(wàn)玩家同時(shí)在線,月收入破億的好成績(jī)。

隨著移動(dòng)游戲市場(chǎng)的崛起,特別是SLG在手游賽道上的火熱,游戲谷也開始著手手游的開發(fā)運(yùn)營(yíng),目前旗下手游產(chǎn)品主要為頁(yè)游產(chǎn)品改編,如《七雄爭(zhēng)霸手游》,以及《全民暗黑》一類的原創(chuàng)手游產(chǎn)品。

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游戲谷SLG游戲《七雄爭(zhēng)霸手游》

本月初,B站公布了其2021年第四季度及全年的財(cái)務(wù)報(bào)告,全年游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收50.9億元,同比增長(zhǎng)6%,游戲業(yè)務(wù)增速放緩頗為明顯,這其中有版號(hào)政策的原因,激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)帶來(lái)的影響也不容忽視,如何針對(duì)游戲領(lǐng)域有效布局或許正是B站正在思考的一個(gè)重要問(wèn)題。

據(jù)游戲陀螺統(tǒng)計(jì),B站在2021年入股的游戲企業(yè)多達(dá)24家,且投資領(lǐng)域多元,覆蓋不同的游戲研發(fā)領(lǐng)域。進(jìn)入2022年,投資勢(shì)頭依舊不減,在1月份投資入股動(dòng)漫游戲公司上海炎魔網(wǎng)絡(luò),2月份又投資了二次元游戲開發(fā)商龍拳風(fēng)暴,到如今針對(duì)頁(yè)游領(lǐng)域公司游戲谷的投資布局,B站仍然重視游戲市場(chǎng)。

在去年8月“你的幻想世界”游戲發(fā)布會(huì)上,B站一口氣公布了16款游戲新作,包括6款自研產(chǎn)品10款獨(dú)家代理產(chǎn)品。從發(fā)布的16款游戲來(lái)看,除了自研的6款游戲以及代理游戲《代號(hào):艾塔》大多與二次元相關(guān)外,其他游戲風(fēng)格各不相同,例如買斷制真人互動(dòng)游戲《隱藏偵探》、像素風(fēng)密室逃生游戲《小手電大派對(duì)》、武俠風(fēng)游戲《代號(hào):絕世好武功》。從中也能看出B站的游戲野心不止于二次元。本次投資有著出色SLG作品《七雄爭(zhēng)霸》的游戲谷,或許正是B站瞄準(zhǔn)SLG賽道重要的一步。

可以看到的是,即使游戲版號(hào)自去年8月停發(fā)到現(xiàn)在依舊沒(méi)有確切消息的情況下,大廠依然沒(méi)有停止在游戲領(lǐng)域的投資布局。在廠商瘋狂的內(nèi)卷與投資之下,今年的游戲市場(chǎng)值得深究。

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