最近,一款名叫「肥皂切切切」的超休閑小游戲火了!英文「Soap Cutting」。游戲玩法十分簡(jiǎn)單,用戶(hù)只需用手指操控游戲刀具,上下滑動(dòng)切割肥皂,完整削完就算闖關(guān)成功,整個(gè)過(guò)程毫無(wú)阻力,舒適度極佳,不少用戶(hù)紛紛表示 “太爽了”,“令人舒適!”。
七麥數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)到,「肥皂切切切」自上線(xiàn)以來(lái),排名節(jié)節(jié)攀升,截止到目前已升至 App Store 休閑游戲榜(免費(fèi))Top8。 不僅于此,這款游戲在國(guó)外也是很受歡迎,如圖所示在美、英、德、法等 32 個(gè)國(guó)家休閑游戲榜中均排名前 10,可見(jiàn)外國(guó)人對(duì)這款切肥皂小游戲的喜愛(ài)程度也是十分之高。 熱點(diǎn)內(nèi)容引關(guān)注,背后共性可借鑒 「肥皂切切切」風(fēng)靡國(guó)內(nèi)外,而關(guān)于切肥皂的視頻也極受大眾的歡迎,在短視頻「抖音」中這一熱點(diǎn)內(nèi)容就有著牢固的粉絲群體,播放量達(dá) 4380.3w,同樣地去年年底紅極一時(shí)的倒放挑戰(zhàn)也是將熱點(diǎn)效應(yīng)發(fā)揮到極致,在 #倒放# 話(huà)題播放量 10 億帶動(dòng)下,倒放軟件如雨后春筍般上線(xiàn),最早上線(xiàn)的「ReverseVoice」僅 10 天就取得了 31w 的下載,更有趣的是就連在「找靚機(jī)」里搜索 “倒放”,竟然也出現(xiàn)了該功能玩法。
(左:「抖音」,右:「找靚機(jī)」)
熱點(diǎn)內(nèi)容擊中用戶(hù)痛點(diǎn)而引發(fā)用戶(hù)廣泛共鳴,游戲也好,短視頻也好,它不拘泥于任何一種展現(xiàn)形式,因其內(nèi)核自在的引爆力在各大平臺(tái)、各種渠道都有極大曝光的可能,建議開(kāi)發(fā)者可針對(duì)當(dāng)下熱點(diǎn)內(nèi)容,流行趨勢(shì)進(jìn)行深入研究,尋找爆款內(nèi)容共性,挖掘并放大用戶(hù)需求點(diǎn),基于用戶(hù)心理持續(xù)打磨產(chǎn)品,在市場(chǎng)上尋求突圍的機(jī)會(huì)。
善用用戶(hù)心理,為產(chǎn)品加持增量
爆款背后核心,解壓成強(qiáng)需求
在「肥皂切切切」中,擬真觸感和肥皂碎塊 “噠噠噠” 的真實(shí)聲音,令用戶(hù)感到爽快舒適,也正擊中用戶(hù)解壓的需求。去年,“996” 話(huà)題爭(zhēng)議不斷,“社畜” 一詞也是被頻繁提起成為網(wǎng)民們自嘲的稱(chēng)呼,這些社會(huì)現(xiàn)象側(cè)面也顯現(xiàn)了當(dāng)下大部分年輕人的工作、生活狀態(tài);壓力大、精神緊張、煩躁。
而這種有著 “解壓” 奇效的游戲,利用刮肥皂這樣真實(shí)的切割聲和視覺(jué)效果,讓用戶(hù)在大腦內(nèi)、頭皮、脊椎等身體部位產(chǎn)生愉悅反應(yīng)或獨(dú)特的刺激,(簡(jiǎn)稱(chēng) ASMR)為用戶(hù)帶來(lái)無(wú)比放松的舒適快感。隨著當(dāng)代青年壓力釋放需求越來(lái)越多,開(kāi)發(fā)者或許可在此領(lǐng)域深耕,開(kāi)拓更加創(chuàng)新的玩法。
神秘細(xì)節(jié)設(shè)定,激發(fā)用戶(hù)獵奇心理
切肥皂游戲中有個(gè)十分有意思的小設(shè)定,當(dāng)用戶(hù)在不斷切割肥皂過(guò)程中,會(huì)看見(jiàn)一個(gè)若隱若現(xiàn)的小玩具出現(xiàn),伴隨著所有肥皂碎粒的清空,一個(gè)個(gè)鑰匙、棒棒糖、蝴蝶等精致的小玩具在喝彩聲中亮相,讓用戶(hù)驚喜不已。建議開(kāi)發(fā)者后續(xù)可增加玩具的收藏功能,勾起用戶(hù)的收藏癖,進(jìn)一步留住用戶(hù)。
肥皂里隱藏著的神秘玩具使得用戶(hù)刮肥皂上癮,同樣的盲盒的 “隱藏款”、“限量款”吸引買(mǎi)家不惜重金購(gòu)買(mǎi);直接播答題來(lái)襲,展開(kāi)一系列拉新促活,這些方式都是利用未知的事物,去激發(fā)用戶(hù)獵奇心理,刺激用戶(hù)采取下一步行動(dòng),促進(jìn)拉新和留存。
結(jié)語(yǔ)
挖掘爆款內(nèi)容共性,為產(chǎn)品提供借鑒方向。熱點(diǎn)內(nèi)容的廣泛傳播,其本質(zhì)都是存在一定共性,開(kāi)發(fā)者可針對(duì)當(dāng)下熱點(diǎn)內(nèi)容挖掘深層次共性,放大用戶(hù)需求點(diǎn),將用戶(hù)需求轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品功能,或拓寬自身邊界開(kāi)創(chuàng)新的玩法,為打磨產(chǎn)品提供借鑒和方向。
適度利用廣告,提升用戶(hù)體驗(yàn)。游戲中廣告頻現(xiàn),評(píng)論區(qū)也可見(jiàn)大量用戶(hù)表示不滿(mǎn),建議開(kāi)發(fā)者在產(chǎn)品中宣傳推廣最好適度利用,優(yōu)化廣告展現(xiàn)形式,或許會(huì)進(jìn)一步提升用戶(hù)體驗(yàn)。