在今年的GDC 2022上,我們很高興地宣布:
Microsoft和Perforce建立了戰(zhàn)略伙伴關(guān)系,使各種規(guī)模的游戲創(chuàng)作者比以往更容易將游戲制作擴展到云中。
我們的合作從發(fā)布增強版工作室包Enhanced Studio Pack開始,其提供了一種低阻力的方式來啟動Perforce軟件開發(fā)套件,特別是Perforce Helix Core服務器,從而使你可以立即開始在Azure上使用Helix Core。隨后,我們還在GDC 2022上高興地宣布了一套由Perforce與GitHub合作直接編寫的GitHub操作,以幫助實現(xiàn)游戲開發(fā)管道的自動化。
我對這種戰(zhàn)略伙伴關(guān)系的潛力,以及我們與Perforce的合作感到興奮。游戲創(chuàng)作者在有大量資產(chǎn)的項目上進行創(chuàng)新協(xié)作的挑戰(zhàn)日益增長,這從我們與Perforce的第一次會面就可以看出,我們對消除這種挑戰(zhàn)有著共同的熱情。
但我們考慮的,不僅僅是創(chuàng)作者如何在Azure上輕松有效地托管Perforce服務,而且考慮我們?nèi)绾位贛icrosoft各方面的資源更深入合作,以便更顯著地提升云端游戲開發(fā)的總體價值。我們希望降低新工作室和充滿雄心的創(chuàng)作者們使用業(yè)界領(lǐng)先開發(fā)工具的門檻,為他們從只有少數(shù)幾個開發(fā)人員成長為行業(yè)中最大的合作團隊和最大的項目提供一個無縫的技術(shù)路徑。
這一重新構(gòu)想游戲開發(fā)的機會非常及時。在過去的幾年里,游戲創(chuàng)作者的協(xié)作方式和構(gòu)建體驗都發(fā)生了變化。資產(chǎn)密集型娛樂項目的現(xiàn)代化開發(fā)場景以前是由緊密協(xié)作的團隊來定義的,近距離和對本地硬件的大量投資使得迭代和創(chuàng)意蓬勃發(fā)展。
但我們已經(jīng)進入了一個全新的游戲開發(fā)時代,如今混合工作環(huán)境、全球分布的團隊和遠程工作是常態(tài)。雖然這些因素一直存在,但現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)它們到了一個極端的狀態(tài)。幫助游戲開發(fā)基礎(chǔ)設施迎接挑戰(zhàn),恢復并超越以前的高水平生產(chǎn)力和創(chuàng)造力,正是Microsoft和Perforce之間的合作方向。
當我們考慮如何將Perforce的基礎(chǔ)能力和Microsoft的一切資源都匯聚到一起,以提升開發(fā)者的速度時,我們很快就引入了GitHub。GitHub是世界上最大、最先進的開發(fā)平臺,以巨大的敏捷性和靈活性為全球分布的各種規(guī)模的團隊提供著服務。與游戲開發(fā)相關(guān)的巨大資產(chǎn)和構(gòu)建版本規(guī)??赡苁褂螒騽?chuàng)作者無法享受到使用GitHub開發(fā)的好處,但通過與Perforce的合作,我們希望開始消除這一障礙。
Perforce在GitHub市場上首次發(fā)布的Perforce Helix Core操作,使游戲創(chuàng)作者能將GitHub的自動化生態(tài)系統(tǒng)與他們在Helix Core中擁有的代碼和資產(chǎn)聯(lián)系起來。向Helix Core的提交或向GitHub倉庫的提交可以觸發(fā)GitHub動作,直接構(gòu)建你的項目或進一步連接到其他Azure服務,為游戲團隊的特定需求創(chuàng)建精確的CI/CD系統(tǒng)。
而且我們知道,游戲創(chuàng)作者的需求往往很有趣,而且專門針對團隊或工作室的文化和工作流程而設,這就是為什么其最初發(fā)布就得到了Perforce的支持。我們很高興收到你的反饋,并看到你以驚人的創(chuàng)新方式結(jié)合這些工具來制作最佳的游戲。
我們正在不懈努力使Microsoft Azure成為構(gòu)建、運行和發(fā)展游戲業(yè)務的最佳云平臺。我們對Microsoft和Perforce的合作能為游戲行業(yè)做的改變感到非常興奮。
Perforce Helix Core帶來的版本管理能力可以處理非常大的資產(chǎn),可以擴展到為大型和全球分布的組織提供服務,并且與游戲技術(shù)完善地集成和兼容,被各種規(guī)模的游戲創(chuàng)作者廣泛采用。
Microsoft Azure是一家全球云提供商,其服務旨在為全平臺的游戲開發(fā)工作室提供全面的游戲開發(fā)、運行、增長等解決方案。