上海進入全域靜態(tài)管理已經(jīng)有一段時間了,對于在上海的游戲公司來說,居家辦公已經(jīng)成為了疫情下的日常。也因此,團隊的工作效率不可避免地受到了影響。如今游戲?qū)玫摹爱敿t炸子雞”《原神》首先將這個問題暴露了出來。
5月6日,《原神》官方發(fā)布了版本延期更新補償公告。公告表示,由于項目進度原因,2.7版本更新不得不延期進行。自5月11日起,新版本每延遲一周,游戲?qū)⑾蛎课煌婕野l(fā)放400原石作為補償。
而在此前,《原神》一直以40天一個大版本、20天一個小版本的穩(wěn)定更新速度著稱。為了保證高質(zhì)量內(nèi)容的產(chǎn)出,米哈游方面還實行多軌并行的開發(fā)模式,通過多個團隊共同開發(fā),每個團隊負責(zé)一個版本的方式來高效產(chǎn)出內(nèi)容。但即便如此,開發(fā)團隊仍無法克服疫情給生產(chǎn)工具、工作效率帶來的影響。
按照游戲中代幣與人民幣10:1的比例換算,意味著每位玩家每周都至少能獲得40元人民幣等價的補償。以原神千萬級的用戶月活數(shù)據(jù)來看,若本次2.7版本延期時間超過半個月,以《原神》月活躍超千萬的用戶量粗略估算,2周至少會派發(fā)價值8億人民幣(超1億美元)的原石道具,米哈游可謂慷慨大方。
可能部分人對1億美元這個數(shù)字沒有太多的概念。作為對比,Sensor tower昨日發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,《原神》已經(jīng)成為2022年Q1全球收入最高的抽卡手游。自2020年9月28日上線以來,《原神》在iOS和Android端的收入已經(jīng)超過了30億美元,平均半年收入10億美元左右。算下來,若半個月發(fā)價值1億美元的原石,差不多就是把《原神》平常的移動端收入倒貼了進去。
原本就因不可控的疫情因素導(dǎo)致版本延期,收入驟減,照理說一般的游戲官方更多會采用煽情的套路,邀請玩家來一波共勉。但如今《原神》不但沒有搞套路,還額外給玩家發(fā)放代幣補償,這波操作著實是開了游戲行業(yè)的先河,而背后不難看出其為了在長草期保證玩家留存有多拼。
有意思的是,就是這樣一次略帶歉意的補償,卻引起了不少玩家的熱議。在相關(guān)話題下,有老玩家就表示400原石一周其實是頗為合理的補償,畢竟《原神》的免費原石發(fā)放向來是固定的,400恰恰是取整后的結(jié)果。
但有些玩家則把焦點集中在了公告那句“最后一周補償將按實際天數(shù)發(fā)放”,調(diào)侃米哈游解決了400不能被7整除的世界難題。但無論如何,在內(nèi)容無法上新、收入受影響的情況下,米哈游能先行業(yè)之先,主動站出來向玩家發(fā)放補償,且不說能獲得所有玩家的稱贊,至少不應(yīng)該收獲謾罵。
實際上,《原神》內(nèi)容產(chǎn)能不足的問題早在4月初便已經(jīng)有所顯現(xiàn)。由于疫情的影響,原本2.6版的“有香自西來”活動被迫取消,而該活動依賴游戲的核心機制“塵歌壺(家園系統(tǒng))”。但目前,塵歌壺仍處于維護中,官方還為此向玩家每周發(fā)放接近滿額在線獎勵的5000洞天寶錢補償,后者可用來兌換游戲幣、經(jīng)驗書等各種道具。
上海因疫情而實行的封控還在繼續(xù),在上海的游戲公司也勢必會繼續(xù)受到影響。但這種影響有望得到緩解。原因就在于作為一直以來上海地區(qū)疫情的風(fēng)向標,上海迪士尼樂園會于何時實行限流重新開放。
人流量密集的上海迪士尼樂園何時重新開放,或許是上海即將接觸封控的積極信號。對于包括米哈游在內(nèi)的上海游戲公司而言,艱難的時日或許不會持續(xù)太久。
虛驚一場!《原神》NS版仍在研發(fā)
在最初發(fā)售時,《原神》就立下了全平臺互通的目標。就目前看來,除了Nintendo Switch外,在PC、手機、主機(PS、XBOX)三大平臺,《原神》均已經(jīng)跑通。而剩下的NS版本,則成為了外界關(guān)注的焦點。
或許是太久沒有官方消息放出,不少玩家一度以為《原神》要取消NS版的開發(fā)。而最近,官方更是在YouTube發(fā)布的預(yù)告中刪除了有關(guān)Switch標志,即便后續(xù)又重新把標志加上,但這波騷操作也加深了玩家們NS版的疑慮。
但好在米哈游官方及時出來做了解釋,據(jù)外媒報道,在向米哈游詢問NS版相關(guān)事宜時,米哈游官方全球公關(guān)專家就表示:“《原神》Switch版本仍在開發(fā)中,在開發(fā)取得進一步的進展后,我們會公布更多的消息給大家?!?/p>
事實上,要在NS羸弱的性能上讓《原神》流暢運行,并不是一件簡單的事。一方面,Switch本身的儲存空間并不足,本機內(nèi)存僅有32GB,而手機版本的《原神》包體就已經(jīng)超過了15個G,算上其他資源則超過了20個G,可以說一個游戲便占據(jù)了整臺Switch。即便是買了TF擴容卡,也可能面臨存儲數(shù)據(jù)無法轉(zhuǎn)移的問題。
另一方面,Switch作為2017年發(fā)售的掌機,其性能早已比如今主流的旗艦手機弱上不少。要知道,即便是現(xiàn)在主流的安卓旗艦手機,在去年年初的海燈節(jié)上實時演算最終章的引擎動畫時,還有不少機器黑屏或卡頓。若在技術(shù)沒有取得突破時,強行把《原神》引入Switch體驗反而會更糟糕。
在一些玩家看來,現(xiàn)在擺在米哈游面前的可能只有兩個選擇,要么把《云原神》引入Switch,用自家成熟的云技術(shù)解決設(shè)備問題;要么等任天堂發(fā)布下一代性能更強的掌機。至于是否還有其它道路可選,則需要作為技術(shù)宅的米哈游來解答。
無論哪一種選擇,至少官方已經(jīng)證實Switch版本《原神》還在研發(fā)中,這對于廣大玩家來說無疑是個好消息。而一旦技術(shù)問題被攻破,相信這又將是米哈游給予業(yè)界的驚喜。