今年年初的時(shí)候,東南亞電商的牌桌上迎來了一位新的大玩家——字節(jié)跳動(dòng)。據(jù)有關(guān)媒體報(bào)道,TikTok電商正在布局“東南亞戰(zhàn)略”,而TikTok Shop已新增泰國(guó)、越南、馬來西亞三個(gè)站點(diǎn)。這也意味著,TikTok電商在東南亞市場(chǎng)的布局開啟了“由點(diǎn)到面”的攻勢(shì)。
在全球范圍內(nèi),東南亞市場(chǎng)擁有全球數(shù)量最多的年輕用戶,近7億人口的平均年齡僅30歲左右。東南亞也是華裔人口占比最高的區(qū)域,互聯(lián)網(wǎng)人口滲透率已達(dá)75%,社交媒體也高度發(fā)達(dá)。
東南亞的年輕市場(chǎng)不僅給字節(jié)在電商方面提供了展示拳腳的舞臺(tái),也成了其在游戲市場(chǎng)中的的兵家必爭(zhēng)之地。即使TikTok的廣告收入飛速增長(zhǎng),據(jù)Insider Intelligence的數(shù)據(jù),TikTok今年的廣告收入可能會(huì)增加兩倍,超過110億美元,屆時(shí),將會(huì)超過Wtitter和Snap的廣告收入總和,但字節(jié)顯然早就開始了游戲市場(chǎng)中的布局。早在去年11月,公司內(nèi)部就進(jìn)行了重組,成立了一個(gè)專門負(fù)責(zé)游戲的部門。而此前也已經(jīng)完成了對(duì)C4games和沐瞳科技,以及發(fā)行商Pixmain的收購(gòu)。
據(jù)路透社報(bào)道,TikTok是最新一個(gè)將目光投向游戲的社交媒體平臺(tái)。報(bào)道稱,TikTok一直在越南進(jìn)行測(cè)試,供用戶通過其App玩游戲。
TikTok希望在今年第三季度在整個(gè)東南亞更廣泛地推出游戲功能。TikTok向路透社證實(shí),他們已經(jīng)通過和第三方游戲開發(fā)商以及Zynga合作,使用應(yīng)用程序測(cè)試了HTML5游戲,但拒絕對(duì)未來計(jì)劃在越南進(jìn)行的測(cè)試透露更多消息。