IT之家 6月16日消息,在最近由金融服務(wù)公司Baird主持的會(huì)議中,微軟Xbox的首席財(cái)務(wù)官Tim Stuart聲稱,影響主機(jī)市場的供應(yīng)鏈問題可能會(huì)貫徹2022年,主機(jī)廠商更難滿足玩家的需求。
“供應(yīng)鏈環(huán)境在2022年和假期期間可能仍然不穩(wěn)定?!?/p>
雖然Xbox Series X和PS5已經(jīng)上市近18個(gè)月,但由于全球芯片短缺,兩者都繼續(xù)受到供應(yīng)問題的困擾。IT之家了解到,微軟的低功耗新一代游戲機(jī)Xbox Series S的供應(yīng)狀況要好得多。
有鑒于此,主機(jī)廠商已經(jīng)一直在應(yīng)對(duì)零部件有限和物流價(jià)格高的問題,這些問題對(duì)利潤率造成了壓力。Stuart補(bǔ)充說,這些問題主要受國內(nèi)影響。
本月早些時(shí)候,PlayStation全球銷售和業(yè)務(wù)運(yùn)營副總裁維羅妮卡?羅杰斯(Veronica Rogers)表示,公司計(jì)劃在今年增加產(chǎn)量,但如何在當(dāng)前供應(yīng)鏈問題下實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)仍有待觀察。
任天堂總裁5月表示,在可預(yù)見的未來,全球芯片短缺仍將影響Switch的生產(chǎn)工作?!霸谶@一點(diǎn)上,半導(dǎo)體短缺沒有盡頭,”Shuntaro Furukawa說道。
微軟在4月份聲稱,強(qiáng)勁的Xbox Series X/S銷售業(yè)績已經(jīng)讓該公司連續(xù)兩個(gè)季度占領(lǐng)了市場份額。
然而,展望截至6月的當(dāng)前季度,微軟首席財(cái)務(wù)官Amy Hood表示:“在游戲領(lǐng)域,由于參與時(shí)間同比下降以及游戲機(jī)供應(yīng)受限,我們預(yù)計(jì)收入將下降中高個(gè)位數(shù)。.
“我們預(yù)計(jì)Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入將下降中個(gè)位數(shù),但參與時(shí)間預(yù)計(jì)仍將高于疫情前的水平?!?/p>