備戰(zhàn)元宇宙競賽,騰訊成立“擴展現(xiàn)實”XR新部門

來源:IT之家
作者:問舟
時間:2022-06-21
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騰訊控股周一宣布正式成立“擴展現(xiàn)實”(XR)部門,將下一場賽道押注在虛擬的元宇宙概念上。騰訊拒絕置評。

IT之家 6月20日消息,路透社援引三位知情人士的消息透露,騰訊控股周一宣布正式成立“擴展現(xiàn)實”(XR)部門,將下一場賽道押注在虛擬的元宇宙概念上。騰訊拒絕置評。

三位消息人士稱,該部門于今年早些時候成立,但一直處于保密狀態(tài)。據(jù)稱,該部門的任務是為騰訊建立包括軟件和硬件在內(nèi)的XR業(yè)務,并補充稱,該部門將由騰訊游戲全球首席技術官李申領導,并將成為該騰訊互動娛樂事業(yè)群(IEG)的一部分。

兩名消息人士稱,該部門最終將擁有超過300名員工,考慮到騰訊一直在削減成本和放緩招聘,這是一個非常大的數(shù)字。不過,他們也提醒說,招聘計劃仍然是不確定的,因為公司將根據(jù)業(yè)績調(diào)整部門的員工人數(shù)。

今年2月,新浪科技稱,騰訊準備推出一項全新業(yè)務——擴展現(xiàn)實(Extended Reality)XR業(yè)務,并于日前在內(nèi)部開啟活水招聘(即在內(nèi)部跨部門調(diào)崗)。

在這份內(nèi)部資料中,騰訊稱XR業(yè)務是公司為應對全真互聯(lián)網(wǎng)而大力建設的全新業(yè)務,目標是在行業(yè)領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。該業(yè)務重在布局全鏈路的XR生態(tài),包括硬件端的XR設備、軟件端的感知交互技術以及內(nèi)容與行業(yè)端的內(nèi)容與開發(fā)者生態(tài)。

騰訊此次的內(nèi)部活水覆蓋內(nèi)容生態(tài)、運營和技術研發(fā)三大方向,開放崗位超過40個:

·在內(nèi)容生態(tài)上,騰訊將成立一家XR游戲工作室,并在內(nèi)部活水中招聘工作室負責人;

·運營上,內(nèi)部活水提供商店產(chǎn)品、生態(tài)運營、業(yè)務合作和產(chǎn)業(yè)投資合作等職能領域的崗位申請;

·技術研發(fā)開放最多的崗位,資料顯示,騰訊將軟硬一體結(jié)合推動XR業(yè)務的落地,除了軟件、算法等,還開放了硬件、光學、結(jié)構和質(zhì)量工程師崗位。

IT之家曾報道,騰訊去年投資了海隨幻智能科技有限公司,從而布局XR(Extended Reality,擴展現(xiàn)實)領域。

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XR業(yè)務將標志著騰訊罕見地進軍硬件領域。眾所周知,騰訊此前主要以其游戲和社交媒體等軟件而聞名。

一名消息人士表示,該部門在內(nèi)部被視為騰訊創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官馬化騰的十分看好的項目,馬化騰在2020年底首次強調(diào)了元宇宙(metaverse)的重要性,他稱之為“全真實互聯(lián)網(wǎng)”。

新團隊的引入與騰訊其他部門的裁員形成了鮮明對比。騰訊一直在實施成本控制措施,縮減非核心業(yè)務,比如關閉企鵝電競部門,以應對監(jiān)管部門打壓的影響。

在公開場合,騰訊對其metaverse計劃基本保持緘默。去年11月,該公司告訴分析師,它有很多“技術和能力構建模塊”來接近元宇宙的機會,但沒有透露更多細節(jié)。

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