市場研究機(jī)構(gòu)Video Games Insights最近發(fā)布了一份新報告,對2022年上半年Steam商店的新游戲數(shù)量、整體銷售表現(xiàn),以及呈現(xiàn)出來的一些趨勢進(jìn)行了總結(jié)。
根據(jù)該報告顯示,在今年上半年,共有6015款新游戲在Steam商店發(fā)售,這項(xiàng)數(shù)據(jù)與去年同期相比增長了11%。在這些新產(chǎn)品當(dāng)中,5895款屬于由小型團(tuán)隊(duì),或者規(guī)模相對較大的獨(dú)立工作室開發(fā)的獨(dú)立游戲。2022年上半年,75%的Steam新作定價低于10美元,僅56款游戲的售價超過40美元。
就游戲的流水收入而言(注:VG Insights只統(tǒng)計付費(fèi)游戲的營收數(shù)據(jù)),在2022年上半年進(jìn)入Steam商店的所有游戲中,80%營收不到5000美元。到目前為止,這些游戲當(dāng)中僅1195款的累計收入已經(jīng)超過5000美元。
定價方面,報告稱在上半年發(fā)售的所有Steam新游戲中,48%定價介于10~19.99美元的價格區(qū)間內(nèi),它們的平均售價為17.9美元。報告指出,銷量出眾的Steam游戲往往定價也相對較高,這可能是因?yàn)榘l(fā)行商擁有更充足的市場宣發(fā)預(yù)算,游戲本身的質(zhì)量也更好。
按照VG Insights的統(tǒng)計,在2022年上半年問世的Steam游戲當(dāng)中,70款的累計收入已經(jīng)超過100萬美元(刨除30%的平臺分成、稅收和其他費(fèi)用前的收入)。報告稱《艾爾登法環(huán)》是Steam商店上半年銷量最高的游戲,迄今為止在Steam平臺上已經(jīng)賣出超過800萬份,總收入達(dá)到了大約3.8億美元。《消逝的光芒2》排名第二,目前累計收入已經(jīng)接近1.5億美元。
報告還提到,在上半年商業(yè)表現(xiàn)最成功的前10款Steam新游戲中,有4款屬于獨(dú)立游戲,它們分別是《Dread Hunger》《V Rising》《Raft》和《Core Keeper》。
從品類角度來看,報告稱與2021年同期相比,今年上半年Steam商店的熱門游戲品類沒有發(fā)生太大變化。冒險仍然是最受Steam玩家歡迎的品類,緊隨其后的依次是動作、模擬、休閑和角色扮演(RPG)。唯一值得一提的變化是,休閑游戲今年上半年的市場份額同比略有下滑,從16%下降到了14%。