疫情影響下的全球游戲產(chǎn)業(yè):主機(jī)硬件減產(chǎn)、產(chǎn)品上線推遲

來(lái)源:游戲葡萄
作者:安德魯
時(shí)間:2020-02-19
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聯(lián)系緊密的市場(chǎng)中,沒(méi)有哪個(gè)單一的環(huán)節(jié)是完全隔絕于世界的。

疫情爆發(fā)這些日子以來(lái),游戲行業(yè)因?yàn)樽陨淼奶厥庑裕艿降闹苯佑绊懴鄬?duì)較小而引起過(guò)一些討論。

的確,不管是從一些第三方機(jī)構(gòu)發(fā)布的數(shù)據(jù)報(bào)告,還是坊間流傳的一些頭部產(chǎn)品流水,都能看到——過(guò)去這一個(gè)多月,國(guó)內(nèi)的游戲行業(yè)在收入上表現(xiàn)得還不錯(cuò),相比其他行業(yè),受到疫情的直接沖擊沒(méi)有那么大。

但在疫情影響各行各業(yè)的大環(huán)境中,游戲產(chǎn)業(yè)暫時(shí)穩(wěn)定的現(xiàn)狀之下也存在一些隱憂。畢竟游戲產(chǎn)業(yè)并非空中樓閣,也是整體文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中的一個(gè)分支。

而與此同時(shí),國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)又是全球產(chǎn)業(yè)中重要的一環(huán),中國(guó)作為世界工廠,為全球游戲市場(chǎng)提供了重要的基礎(chǔ)支持,硬件生產(chǎn)、外包服務(wù)等不一而足。

疫情造成的停工停產(chǎn)等狀況,作用范圍并不僅限于國(guó)內(nèi),海外的游戲產(chǎn)業(yè)、游戲行業(yè)中涉及國(guó)際性業(yè)務(wù)的部分,也同樣感受到了國(guó)內(nèi)疫情帶來(lái)的影響。

主機(jī)硬件減產(chǎn)

一些加工工廠停產(chǎn)的背景下,游戲硬件受到的影響往往最為直接。

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在本月初,任天堂發(fā)布了公告稱,由于受到中國(guó)新冠疫情影響,在中國(guó)完成生產(chǎn)、加工的Nintendo Switch游戲主機(jī),以及Joy-Con等周邊設(shè)備都將會(huì)受到制造、運(yùn)輸方面的影響。比較典型的如《集合啦!物森友會(huì)》的限定主機(jī),就把原定于2月8日開(kāi)放預(yù)定的日期推遲到了3月7日。

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再如貨源本就不充足的《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》,據(jù)任天堂稱也會(huì)受到物流運(yùn)輸上的影響。這一點(diǎn)國(guó)內(nèi)的消費(fèi)者想必也感同身受。由于長(zhǎng)期供給量不充足,技巧你淘寶上健身環(huán)的價(jià)格已經(jīng)從700元左右漲到了1200~1300,被網(wǎng)友戲稱為“理財(cái)產(chǎn)品”。

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另外,彭博社昨日也發(fā)布報(bào)道稱,4月起NS主機(jī)在歐美市場(chǎng)或?qū)⒊霈F(xiàn)明顯的供應(yīng)短缺情況。彭博社得到的供應(yīng)商消息稱,由于國(guó)內(nèi)生產(chǎn)的一些重要零件無(wú)法按時(shí)交付,會(huì)同時(shí)影響到越南工廠的裝配,這可能造成主機(jī)運(yùn)輸、銷售方面的問(wèn)題。而考慮到任天堂第一坊大作《動(dòng)物森友會(huì)》發(fā)售在即,本應(yīng)該是拉動(dòng)游戲機(jī)新增銷量的重要因素,但主機(jī)缺貨預(yù)計(jì)會(huì)對(duì)這一段時(shí)間內(nèi)的收入造成負(fù)面影響。

NS不是唯一受到影響的主機(jī)硬件,Tech in Asia的報(bào)道指出,2019年美國(guó)銷售的三大主機(jī)中,NS有90.1%來(lái)自中國(guó)大陸的供應(yīng)。與之相對(duì)應(yīng)的,Xbox One和PS4分別是95.1%和68.2%。從當(dāng)前的局勢(shì)來(lái)看,后兩者顯然也會(huì)受到產(chǎn)能縮減的影響。

Facebook也同樣向外界透露了VR設(shè)備Oculus Quest,接下來(lái)一段時(shí)間減產(chǎn)的可能。

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“和其他一些企業(yè)一樣,未來(lái)一段時(shí)間,我們的硬件產(chǎn)量可能會(huì)受到疫情的影響?!盕acebook的一位發(fā)言人在接受PCmag采訪時(shí)說(shuō),“考慮到員工以及合作伙伴的安全,我們正在關(guān)注時(shí)勢(shì)并采取預(yù)防措施,并且會(huì)在(危機(jī)解除后)盡早恢復(fù)產(chǎn)能”。

在這些硬件制造、出貨受影響的前提下,一些公司相應(yīng)的收入預(yù)期也有所下調(diào)。在接受VentureBeat采訪時(shí),顯卡制造商N(yùn)vidia的CEO黃仁勛也表示,Nvidia的游戲業(yè)務(wù)約有三分之一來(lái)自中國(guó)大陸。他們正在密切關(guān)注Nvidia顯卡、AI芯片的供應(yīng)鏈?zhǔn)苡绊懙那闆r,公司在2020年第一財(cái)季的收入,或?qū)⒂锌梢?jiàn)的下降。當(dāng)然他也提到,目前的情況對(duì)Nvidia影響并不算嚴(yán)重。

產(chǎn)品上線推遲

疫情的影響并不僅限于硬件的生產(chǎn)和運(yùn)輸,由于企業(yè)停工,或是無(wú)法無(wú)安全按照日常的節(jié)奏投入生產(chǎn)運(yùn)營(yíng),也使得一些游戲既定的發(fā)售/上線日期受到了影響。

就在任天堂發(fā)布公告稱NS硬件受到影響的同一天,《天外世界》(The Outer Worlds)的發(fā)行商宣布,游戲NS版將會(huì)延期上線,主要原因之一在于的外包合作方的日常工作情況發(fā)生了變化。

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“受到新冠疫情的影響,我們決定推遲《天外世界》NS版的上線時(shí)間,以便給維塔士的團(tuán)隊(duì)更充足的開(kāi)發(fā)時(shí)間?!盤rivate Division在Twitter上說(shuō)明,“維塔士的團(tuán)隊(duì)沒(méi)有問(wèn)題,只是他們的辦公室在最近這段時(shí)間正處于關(guān)閉的狀態(tài)。我們正在和團(tuán)隊(duì)合作,一起討論新的開(kāi)發(fā)周期,并且會(huì)在近期和大家分享有關(guān)游戲發(fā)售的新消息?!?/span>

維塔士并不是唯一一家承接海外游戲外包的國(guó)內(nèi)廠商,平日里,也有不少美術(shù)或其他游戲內(nèi)容是由國(guó)內(nèi)的外包公司、工作室完成的。而在停工、在家辦公等客觀環(huán)境下,其他的一些外包合作,可能也會(huì)因?yàn)轭愃频脑蚨鴮?dǎo)致內(nèi)容交付延期,只是我們暫時(shí)還未見(jiàn)到相關(guān)公告。

電競(jìng)賽事延期

疫情之下,出于安全考慮,民眾大多都宅在家里避免外出。很多既定的公眾娛樂(lè)活動(dòng)自然也都選擇了主動(dòng)延期甚至取消。

而在游戲行業(yè),與之相似的是各種線下的電競(jìng)賽事排期的變動(dòng)。一些常規(guī)電競(jìng)項(xiàng)目的線下賽事,不得不宣布延期改期。

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2019年,守望先鋒聯(lián)賽OWL(Overwatch League)原本規(guī)劃了中國(guó)在內(nèi)多個(gè)國(guó)家的賽事活動(dòng),并新建了多個(gè)主場(chǎng),以此來(lái)配合新的賽制。1月底,在疫情形勢(shì)日益嚴(yán)峻的背景下,為了保證人員安全官方不得不宣布比賽延期。2月~3月,上海、廣州、杭州等地原定的主場(chǎng)賽事安排都被取消。

主場(chǎng)賽事原本是國(guó)內(nèi)OWL粉絲期待很高的新進(jìn)改動(dòng),也是資本市場(chǎng)對(duì)動(dòng)視暴雪的電競(jìng)賽事運(yùn)作比較看重的一項(xiàng)。但是這些都不得不為安全讓步。

“這些戰(zhàn)隊(duì)當(dāng)然會(huì)覺(jué)得失望,尤其是在門票很早就銷售一空的情況下。”守望先鋒聯(lián)賽的電競(jìng)副主席斯佩克特在接受福布斯采訪時(shí)說(shuō),“但安全是第一位的,大家也都支持我們所做的一切?!?/span>

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前幾日,新的消息顯示,原定于國(guó)內(nèi)的幾場(chǎng)比賽,將在3月下旬轉(zhuǎn)移到韓國(guó)首爾舉辦補(bǔ)賽。作為鄰近國(guó)家的戰(zhàn)隊(duì),韓國(guó)的首爾王朝戰(zhàn)隊(duì)也免不了被問(wèn)到有關(guān)疫情和人員安全的問(wèn)題。1月的時(shí)候,其戰(zhàn)隊(duì)的COO也曾很及時(shí)地對(duì)外發(fā)聲。而當(dāng)前國(guó)內(nèi)取消的賽事安排在了首爾,或許是在他們和聯(lián)盟溝通后,已經(jīng)做好了相關(guān)準(zhǔn)備。

與OWL情況類似的還有《英雄聯(lián)盟》的賽事活動(dòng),同樣在1月底,英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽官方也公布了LPL春季賽延遲的決定,并且短期內(nèi)沒(méi)有公布新的日程計(jì)劃。

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《守望先鋒》《英雄聯(lián)盟》這些賽事活動(dòng),往往都有著全球性的賽事規(guī)劃,中國(guó)大陸作為其中觀眾/粉絲較多的賽區(qū),通常是十分重要的一環(huán)。

這些賽事日程的延遲、取消,顯然也會(huì)對(duì)整體的統(tǒng)籌造成影響。玩家、觀眾們對(duì)此固然理解,也多少會(huì)覺(jué)得有些遺憾。而延期等變動(dòng)產(chǎn)生的負(fù)面作用,可能還不僅限于此。比如已經(jīng)付出的場(chǎng)地、宣傳等成本可能無(wú)法收回,再如部分贊助商如果權(quán)益受損,是否會(huì)因此影響到聯(lián)賽各個(gè)層級(jí)收入,這些都還是未知數(shù)。

結(jié)語(yǔ)

誠(chéng)然,對(duì)于海外游戲產(chǎn)業(yè)(包括國(guó)內(nèi)行業(yè)與國(guó)際關(guān)系緊密的部分)受到的影響,上面列舉的并非全部。在國(guó)際廠商、產(chǎn)品進(jìn)入中國(guó),以及很多國(guó)內(nèi)企業(yè)開(kāi)拓海外市場(chǎng)這樣的全球化環(huán)境中,疫情影響的發(fā)散是難以避免的。

聯(lián)系緊密的市場(chǎng)中,沒(méi)有哪個(gè)單一的環(huán)節(jié)是完全隔絕于世界的。中國(guó)制造一直是眾多電子產(chǎn)品的主要來(lái)源,一些生產(chǎn)活動(dòng)短期內(nèi)的變動(dòng),勢(shì)必會(huì)對(duì)國(guó)際市場(chǎng)造成影響。

而作為很多游戲、電競(jìng)項(xiàng)目的重要分區(qū),中國(guó)區(qū)、國(guó)服也多扮演著舉足輕重的角色,一個(gè)大區(qū)的排期變化,也需要宏觀上的統(tǒng)籌加以適配。

這些都是當(dāng)前國(guó)內(nèi)、國(guó)際游戲行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)。但好在相關(guān)的合作方、消費(fèi)者也都表示了充分的支持和理解。而我們目前能做的,自然是做好防護(hù),并在保證安全的前提下逐步恢復(fù)工作。希望疫情早日結(jié)束,各行各業(yè)盡快回歸正軌。

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