微軟宣布以687億美元全現(xiàn)金方式,收購美國游戲開發(fā)商動視暴雪,創(chuàng)下微軟史上最大交易規(guī)模,現(xiàn)在英國反壟斷機(jī)構(gòu)開始對此進(jìn)行調(diào)查。
英國競爭及市場管理局(CMA)周三(6日)表示,將考慮此次交易是否損害競爭,并導(dǎo)致價格上漲或消費者選擇減少,并將設(shè)置初步期限為9月1日,再來決定是否啟動深入調(diào)查。
同時,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)也在審查這筆交易,主席Lina Khan指出,將側(cè)重于游戲組合、微軟游戲機(jī)和硬件系統(tǒng)的集成,并留意交易將如何影響動視暴雪的員工,因為他們在歷經(jīng)性騷擾和歧視指控后呼吁公司加強問責(zé)制。
微軟總法律顧問Lisa Tanzi表示,公司一直很清楚如何經(jīng)營游戲業(yè)務(wù),這筆交易將有利于游戲玩家、開發(fā)者和產(chǎn)業(yè),同時也會盡力回答監(jiān)管機(jī)構(gòu)的問題,相信徹底審查有助于交易完成,而交易預(yù)計2023年完成。
微軟收購動視暴雪,是為了增加box其訂閱服務(wù)Game Pass可提供給用戶的獨家游戲數(shù)量,該公司擁有世界上最受歡迎的一些游戲特許經(jīng)營權(quán),包括《使命召喚》、《Candy Crush》、《吉他英雄》、《寶貝龍世界》等游戲,也是手游市場的主要開發(fā)商,而微軟收購可拓展這一領(lǐng)域。
除了動視暴雪外,微軟2020年以75億美元收購ZeniMax Media,其子公司Bethesda Softworks為《上古卷軸》(The Elder Scrolls)和《毀滅戰(zhàn)士》的游戲開發(fā)商;同時,微軟還擁有《Minecraft》的游戲開發(fā)商瑞典Mojang Studios,可說積極搶攻游戲市場。
(首圖來源:Dinosaur918/CC BY-SA)