又有一款莉莉絲游戲進入了“20億美元俱樂部”。
市場研究機構(gòu)Appmagic數(shù)據(jù)顯示,從2018年問世到今年6月份,莉莉絲發(fā)行的4X策略手游《萬國覺醒》(Rise of Kingdoms)的國際版本累計收入已經(jīng)超過了20億美元。
《萬國覺醒》融合了SLG策略和MOBA玩法,玩家在游戲里可以從13種文明中進行選擇,并帶領(lǐng)不同文明塑造榮耀。按照英文手游媒體Gameing Phone的說法,如今,《萬國覺醒》已經(jīng)擁有與另一款熱門MMORPG手游《王國紀元》同樣龐大的玩家基數(shù)。
Appmagic指出,除了累計營收突破20億美元之外,截止到上個月,《萬國覺醒》的下載量也已經(jīng)跨過了1億次大關(guān)。僅在6月份,《萬國覺醒》國際版的收入就達到了4400萬美元,而從游戲營收變化曲線來看,該作的月均收入約為5000萬美元。
《萬國覺醒》之所以能風靡全球,部分原因在于在移動平臺上,它擁有比同類型其他游戲更多樣化、更豐富的玩法。據(jù)Appmagic統(tǒng)計,《萬國覺醒》的累計平均每用戶收益(ARPU)大約為19.56美元(約合人民幣131元),這表明其憑借友好的游玩體驗大受玩家歡迎,因而玩家們愿意在游戲內(nèi)進行消費。
Gameing Phone表示,對任何一款手游產(chǎn)品來說,達成1億次下載、20億美元營收的里程碑都非常困難。當然,這些成就也將促使《萬國覺醒》的開發(fā)團隊繼續(xù)努力研發(fā)內(nèi)容,優(yōu)化玩家體驗,將該作的市場表現(xiàn)提升到一個更高的高度。