元宇宙成功方程式:先聚焦UX,再搞定互用性

來源:十輪網(wǎng)
作者:十輪網(wǎng)
時(shí)間:2022-07-18
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許多Metaverse元宇宙應(yīng)用特別喜歡將互用性(Interoperability)掛在嘴邊,但截至目前仍未看到可行的互用性范例,說明仍是遙不可及的夢,只能視為長期目標(biāo)。

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許多Metaverse元宇宙應(yīng)用特別喜歡將互用性(Interoperability)掛在嘴邊,但截至目前仍未看到可行的互用性范例,說明仍是遙不可及的夢,只能視為長期目標(biāo)。至于最優(yōu)先解決的問題,莫過于Web2平臺的用戶體驗(yàn)(User Experience,UX),才是帶動(dòng)元宇宙普及的關(guān)鍵要素。

區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)(Blockchain Netwroks)已成為許多游戲元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施,但仍未達(dá)到完全互用性。網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)不會溝通,而是在獨(dú)立環(huán)境運(yùn)行,以滿足社群特定需求。總之,區(qū)塊鏈生態(tài)系統(tǒng)達(dá)到良好用戶體驗(yàn)前,仍有很長的路要走。

元宇宙最終目標(biāo)就是為用戶提供兼具意義、關(guān)聯(lián)性和彈性的體驗(yàn),要做到這點(diǎn),就必須同時(shí)實(shí)現(xiàn)傳速率、兼容性、易用性及用戶參與等四大要素。首先,不論加載時(shí)間或美學(xué)設(shè)計(jì)等許多細(xì)節(jié),都會對UX造成巨大影響,尤其構(gòu)建其上的區(qū)塊鏈若不能提供快速傳輸,就無法吸引大量的用戶。所以游戲元宇宙必須關(guān)注的首要任務(wù),就是找到解決區(qū)塊鏈交易速度的可能解決方案。

再者,元宇宙創(chuàng)建者必須關(guān)注的另一個(gè)要素是跨設(shè)備兼容性,但偏偏現(xiàn)有大多數(shù)元宇宙只支持PC機(jī),所以接下來相關(guān)企業(yè)必須完成的另一個(gè)關(guān)鍵目標(biāo),就是讓用戶隨時(shí)隨地通過手機(jī)、PC機(jī)或游樂器等各種設(shè)備登錄想去的元宇宙。

第三個(gè)要解決的關(guān)鍵要素是易用性,開發(fā)人員必須添加能讓用者快速方便進(jìn)入元宇宙的功能,涉及元宇宙資訊架構(gòu)(Information Architecture,IA)、交互設(shè)計(jì)、UI視覺設(shè)計(jì)及整體可用性。最后,對開發(fā)人員來說同樣重要的還有用戶參與。通過前述的易用性,能讓用戶更輕松生成內(nèi)容,并添加到現(xiàn)有元宇宙。同時(shí),元宇宙開發(fā)者也能運(yùn)用區(qū)塊鏈功能,賦與用戶貨幣化生成內(nèi)容的能力,達(dá)到雙贏局面。

隨著針對交互性底層技術(shù)持續(xù)發(fā)展,以及跨鏈(Cross-chain)、多鏈(Multichain)、全鏈(Omnichain)協(xié)議等解決方案莫不努力證明自己的價(jià)值后,元宇宙構(gòu)建者應(yīng)先處理各自元宇宙,然后再攜手與擅長連接不同Web3項(xiàng)目以打造互聯(lián)生態(tài)圈的GameFi生態(tài)系統(tǒng)合作,如此才是元宇宙成功普及的最佳途徑。

(首圖來源:Meta)

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