1月全球手游收入同比增長(zhǎng)13%,3款國(guó)產(chǎn)手游躋身Top 10

來(lái)源:游戲葡萄
作者:譯/不覺(jué)
時(shí)間:2020-02-25
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報(bào)告顯示,1月數(shù)字游戲市場(chǎng)總營(yíng)收94億美元(約660.96億人民幣),相比去年同期增長(zhǎng)3%

日前,市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Superdata公布了2020年1月的游戲市場(chǎng)報(bào)告。報(bào)告顯示,1月數(shù)字游戲市場(chǎng)總營(yíng)收94億美元(約660.96億人民幣),相比去年同期增長(zhǎng)3%。其中手游業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)13%,抵消了PC和主機(jī)平臺(tái)的收入下降。同時(shí)由于《堡壘之夜》的收入下降,主機(jī)平臺(tái)的免費(fèi)游戲收入急劇下降了42%。

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手游板塊內(nèi),憑借春節(jié)期間亮眼的表現(xiàn),《王者榮耀》重回第一名(2019年12月榜首為《部落沖突》),緊隨其后的是《FGO》。國(guó)產(chǎn)手游《守望黎明》《Mafia City》分別位列第6、第10。值得一提的是,《夢(mèng)幻花園》以創(chuàng)紀(jì)錄的1.12億美元收入(約7.88億人民幣),攀升至排行榜第4位。Playrix這款三消游戲的收入自2019年9月來(lái)已經(jīng)翻了一倍多。

在主機(jī)和PC平臺(tái),1月份表現(xiàn)最好的單機(jī)游戲?yàn)椤洱堉閆:卡卡羅特》。這款作品銷(xiāo)量超過(guò)160萬(wàn)套,創(chuàng)下了該系列的新記錄,葡萄君曾分析過(guò)這款產(chǎn)品的成功之處。據(jù)Superdata分析,類(lèi)型的轉(zhuǎn)變讓游戲首月的銷(xiāo)量大幅提升,超過(guò)了系列作品的兩倍以上。

2020年首月,“大逃殺”產(chǎn)品喜憂參半。《堡壘之夜》收益繼續(xù)逐步下降,觸及2017年11月以來(lái)的最低水平?!禔pex英雄》月活雖然環(huán)比增加了12%,但收入?yún)s低于12月份。相比之下,經(jīng)歷了一段長(zhǎng)時(shí)間的低收入后,隨著第六賽季的推出,《絕地求生》PC平臺(tái)收入環(huán)比增長(zhǎng)了512%。

各板塊具體收入排名如下:

PC端:

1.《英雄聯(lián)盟》

2.《地下城與勇士》

3.《穿越火線》

4.《夢(mèng)幻西游2》

5.《龍珠Z:卡卡羅特》

6.《CS:GO》

7.《魔獸世界》

8.《坦克世界》

9.《Roblox》

10.《Dota2》

主機(jī)端:

1.《FIFA 20》

2.《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》

3.《龍珠Z:卡卡羅特》

4.《GTA5》

5.《NBA 2K20》

6.《麥登橄欖球20》

7.《堡壘之夜》

8.《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》

9.《任天堂超級(jí)大亂斗特別版》

10.《彩虹六號(hào):圍攻》

移動(dòng)端:

1.《王者榮耀》

2.《FGO》

3.《糖果粉碎傳奇》

4.《夢(mèng)幻花園》

5.《部落沖突》

6.《守望黎明》

7.《夢(mèng)幻家園》

8.《Roblox》

9.《Coin Master》

10.《Mafia City》

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