全線飄紅!多家上市游戲公司預計Q1利潤大增

來源:gamelook
作者:gamelook
時間:2020-03-03
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受民眾居家影響,今年Q1行業(yè)幾乎全線飄紅

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2月底,多家A股游戲上市公司披露2019年度業(yè)績快報,部分發(fā)布2020年第一季度業(yè)績預告。受民眾居家影響,今年Q1行業(yè)幾乎全線飄紅,上海證券也發(fā)布研報統(tǒng)計,春節(jié)期間手游收入規(guī)模同比增長32.9%。

而按照天風傳媒文浩團隊的計算,2019年2019年游戲上市公司營收增長達25%,超過游戲工委披露的游戲行業(yè)增速18%,整體業(yè)績快報及一季度業(yè)績表現(xiàn)可期。GameLook根據(jù)天風傳媒文浩團隊近期已評價的業(yè)績制作了一張簡略表格,以供分析當下游戲市場。

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在納入表格的8家公司當中,共有7家2019年業(yè)績符合預期,其中1家超出預期,僅有1家低于預期。公布2020Q1業(yè)績預告的5家公司當中,所有5家業(yè)績均出現(xiàn)大幅增長,增長最高的是姚記科技的1.5至2.3倍。

在2019年業(yè)績符合預期的公司當中,營收最高的是世紀華通的151億元,同比增長20.65%,世紀華通歸屬于上市公司股東的凈利潤為29.6%,其同比增長更是驚人,達到119%。由于一季度公司旗下游戲有望實現(xiàn)30%的流水增長,以及《龍之谷2》預計二季度上線,2020年世紀華通業(yè)績受到看好。

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類似超過100%的高額歸母凈利增長的公司還有三七互娛、姚記科技和掌趣科技。三七互娛表示,公司2019年度業(yè)績變動原因,除了研發(fā)、發(fā)行業(yè)務貢獻,也與2018年子公司上海墨鹍業(yè)績承諾未達標有關,而2019年度無相關事項發(fā)生。

雖然三七互娛同樣沒有披露2020Q1業(yè)績預告,但公司預告了Q1手游流水較去年同期增長約25%~30%,三七互娛Q1業(yè)績有望超出預期。

歸母凈利增長達156%的姚記科技,稱凈利潤增幅較大的原因,主要系報告期內(nèi)收購上海成蹊剩余46.55%股權為全資子公司。從外界來看,姚記科技傳統(tǒng)撲克牌業(yè)務雖受疫情沖擊,但線上棋牌游戲迎來利好,與字節(jié)跳動合作的《小美斗地主》數(shù)據(jù)亮眼,DAU一度突破百萬。

當然,2019年業(yè)績并非全員得意,也有公司營收同比出現(xiàn)下降。其中完美世界受累影視業(yè)務虧損的3.1億元,但實際游戲業(yè)務凈利潤為18.8億元,同比增長37.41%。

游族網(wǎng)絡2019年收入35.16億元,同比下降1.82%,歸屬于上市公司股東的凈利潤5.5億元,同比下降45.47%。游族網(wǎng)絡解釋稱,2019年業(yè)績下滑原因在于公司廣告宣傳及人力成本投入較大,以及代理產(chǎn)品數(shù)量增加導致分成成本增加。

不過,2020Q1游族網(wǎng)絡預增歸母凈利80~100%,預告稱得益于現(xiàn)有游戲經(jīng)營平穩(wěn),并點名《少年三國志2》。在3月1日舉行的業(yè)績交流會上,游族網(wǎng)絡董秘許彬透露,《少年三國志2》12月流水在2.5億元以上,推廣費用達2億元。

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整體來看,與此前伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的2020年1月中國移動游戲市場總體營收較去年同期增長49.5%、環(huán)比增長37.5%數(shù)據(jù)相符,今年一季度將會是游戲行業(yè)的開門紅,為全年業(yè)績奠定基礎。

并且,春節(jié)假期延長疊加疫情影響,為游戲行業(yè)帶來的大量新增用戶,有望在隨后轉(zhuǎn)化為固定玩家,一定程度上打破存量市場趨勢、延緩買量成本上漲,總量調(diào)控、版號嚴查等政策,會進一步利好精品,為資金實力相對雄厚,具備長期、海內(nèi)外多線作戰(zhàn)能力的上市游戲公司創(chuàng)造更大空間。

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