追趕騰訊索尼:微軟Xbox將繼續(xù)收購游戲工作室,動(dòng)視暴雪不是最后一個(gè)

來源:IT之家
作者:瀟公子
時(shí)間:2022-09-19
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微軟Xbox游戲主管表示,該公司對進(jìn)一步收購持開放態(tài)度,因?yàn)槲④浵M麑box變成該行業(yè)的“主要參與者”。

IT之家 9月18日消息,微軟Xbox游戲主管表示,該公司對進(jìn)一步收購持開放態(tài)度,因?yàn)槲④浵M麑box變成該行業(yè)的“主要參與者”。

在接受CNBC采訪時(shí),微軟Xbox老板Phil Spencer被問及微軟是否打算在等待監(jiān)管部門批準(zhǔn)完成與動(dòng)視暴雪的687億美元合并時(shí)暫停收購工作。

“這是一個(gè)競爭如此激烈的市場,我不認(rèn)為我們可以暫停任何事情,”Phil Spencer回應(yīng)道?!膀v訊是目前全球最大的游戲公司,他們繼續(xù)大力投資游戲內(nèi)容和游戲創(chuàng)作者。索尼擁有比我們今天在游戲領(lǐng)域更大的業(yè)務(wù),他們也在繼續(xù)投資?!?/p>

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“當(dāng)你看到我們所做的投資時(shí),這是高度競爭的市場,”他繼續(xù)說道?!拔覀兣Τ蔀檫@里的主要參與者。我們希望為玩家提供出色的內(nèi)容,并且我們將保持活躍,無論是投資于我們已經(jīng)在制作人們熟知和喜愛的出色游戲的內(nèi)部團(tuán)隊(duì),還是建立新的合作伙伴關(guān)系?!?/p>

“我喜歡來到東京的其中原因是能見到開發(fā)者,我們與Kojima Productions等建立了新的合作伙伴關(guān)系,以及與我們現(xiàn)有的一些合作伙伴和獨(dú)立創(chuàng)作者討論想要打造的游戲,”他說。

“如果項(xiàng)目變成收購性并購工作,我們也會積極參與其中。所以,我們的工作永遠(yuǎn)不會結(jié)束。這是一個(gè)競爭激烈的市場,我想確保Xbox處于創(chuàng)新和競爭的最前沿。”

在游戲行業(yè)日益整合的時(shí)期,由于對反壟斷問題的擔(dān)憂,微軟計(jì)劃收購動(dòng)視暴雪目前正受到全球監(jiān)管機(jī)構(gòu)的審查。

英國監(jiān)管機(jī)構(gòu)競爭與市場管理局(CMA)周四表示,由于存在一些擔(dān)憂,其對該交易的調(diào)查已正式擴(kuò)大到更深入的第二階段。

值得注意的是,其擔(dān)心合并可能會對索尼PlayStation的競爭能力產(chǎn)生影響,因?yàn)檫@筆交易將使微軟獲得《使命召喚》系列的所有權(quán)。

索尼對這一消息表示歡迎,稱微軟控制《使命召喚》等游戲“將對玩家和游戲行業(yè)的未來產(chǎn)生重大負(fù)面影響”。

IT之家獲悉,在回應(yīng)英國CMA聲明時(shí),微軟Xbox表示“鑒于其市場領(lǐng)先的游戲機(jī)地位,微軟從PlayStation中移除《使命召喚》的商業(yè)意義為零。”

Phil Spencer還告訴CNBC,微軟目前沒有提高Xbox主機(jī)價(jià)格的計(jì)劃,但不排除將來會改變。

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