Ustwo進(jìn)入新時代,《紀(jì)念碑谷4》或?qū)⒁悦赓M游戲形式發(fā)布

來源:GameRes游資網(wǎng)
作者:GR編譯
時間:2022-09-27
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《Desta:The Memories Between》是Ustwo Games首次嘗試在Netflix上發(fā)布作品,其比該工作室之前的游戲要復(fù)雜得多——這是一款roguelike游戲,計劃在9月27日發(fā)布后6個月內(nèi)陸續(xù)推送剩余內(nèi)容,PC和主機(jī)版本也將于2023年發(fā)行。

《Desta:The Memories Between》是Ustwo Games首次嘗試在Netflix上發(fā)布作品,其比該工作室之前的游戲要復(fù)雜得多——這是一款roguelike游戲,計劃在9月27日發(fā)布后6個月內(nèi)陸續(xù)推送剩余內(nèi)容,PC和主機(jī)版本也將于2023年發(fā)行。

Ustwo的首席創(chuàng)意官Danny Gray表示,Ustwo有三個團(tuán)隊負(fù)責(zé)不同的項目,在Apple Arcade和Netflix出現(xiàn)之前,Ustwo曾經(jīng)經(jīng)歷“黑暗時期”。

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《Desta》是Ustwo的第一款服務(wù)類游戲,是其邁向免費模式的第一步。

Gray告訴我們:“我們只有App Store,做付費游戲如果超出一定預(yù)算,可能就不太可行了?!爱?dāng)時我們幾乎覺得自己沒有著落。而現(xiàn)在我們有了兩個潛在的主場,可以吸引更多的玩家,這真是太好了?!?/p>

如今,Ustwo擁有Netflix和蘋果兩位財力雄厚的支持者,這倆平臺也符合Ustwo的理念。Gray表示:“我們的處境不錯,幸運的是,當(dāng)有新平臺或新產(chǎn)品推出時,我們通常是最先接到相關(guān)電話的人之一?!笆虑榫褪沁@么發(fā)生的——我們甚至不知道Netflix在做游戲方面的事情。”

在Apple Arcade上發(fā)布《Assemble With Care》和《Alba》之后,Gray和他的團(tuán)隊認(rèn)為他們唯一的選擇就是“做一些免費游戲或針對Arcade的游戲?!比缓驨etflix找上門來了。

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Desta包含了一些稍微更成人向的主題內(nèi)容,這是Ustwo在Apple Arcade上無法探索的,因為它只適合家庭使用。

“我們已經(jīng)在制作《Desta》了,并與Apple Arcade進(jìn)行了交流,然后Netflix聯(lián)系了我們。”Gray說道,“當(dāng)我們開始和Netflix打交道,他們非常興奮地想要嘗試并開始做一些事情,我們也逐漸弄清楚這個很酷的新平臺是什么。”

新平臺也帶來了新方法。比起Ustwo團(tuán)隊所習(xí)慣的,《Desta》將會更像一個直播游戲。格雷說:“重要的是,我們要努力成長,為我們的弓加上更多的弦。”

“對我們來說,從兩個小時的體驗轉(zhuǎn)變?yōu)槊恐茏屓藗冏鲆恍┬率虑榈南敕ㄊ且粋€巨大的背離。所以,把這個方向作為一個設(shè)計挑戰(zhàn)是很酷的?!?/p>

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《紀(jì)念碑谷3》由Nickelodeon、Disney和Sybo的前設(shè)計師Jennifer Estaris執(zhí)導(dǎo)。

考慮到Ustwo與蘋果有著歷史悠久的關(guān)系,你可能會認(rèn)為它肯定是Apple Arcade的獨家產(chǎn)品,但隨著Netflix的加入,情況就不再是這樣了。

Gray說道:“我們還沒有確定《紀(jì)念碑谷3》的合作伙伴。我仍然認(rèn)為,作為一家公司,我們更多的是受平臺契合度的驅(qū)動,而不是財務(wù)狀況?!?/p>

他在談到《紀(jì)念碑谷3》團(tuán)隊時表示:“他們已經(jīng)開始在一個概念上縮小范圍了,這真的很棒。也開始加入更多的人,所以之后會有一些非常驚喜的內(nèi)容,但他們也還有很長的路要走?!?/p>

Ustwo Games的第三個團(tuán)隊也在致力于《紀(jì)念碑谷3》之后的游戲原型。這可能是該工作室的第一款免費游戲。

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Ustwo Games有3個團(tuán)隊致力于《Desta》、《紀(jì)念碑谷3》及其續(xù)作等游戲。

Gray在談到免費游戲時表示:“我敢肯定地說,我們確實想這么做。如果我們這樣做,也需要以一種讓我們感到舒服的方式。要尊重用戶的時間和金錢,避免某些黑暗模式和用戶體驗之類的東西,如果我們做,也必須用正確的方式。”

“另外,在公司文化方面——我們想要一個40人的團(tuán)隊開發(fā)一款游戲嗎?我不知道。突然間,你要加入一大堆營銷人員、分析人員、投放人員——這些我都不太懂?!彼f道,“如果我們創(chuàng)造的游戲原型仍然讓我們覺得不合適,我們便不會去做它?!斑@就是獨立經(jīng)營的美妙之處。沒有來自股東的壓力,只說‘水平必須提高!’”

Gray繼續(xù)說道:“我們的目標(biāo)不是如何加入免費模式,而是如何改變它。這似乎是一個非常崇高的目標(biāo),但我們只有找到新的方法才能實現(xiàn)它。我認(rèn)為我們已經(jīng)進(jìn)入了一個嘗試不同事物的新時代,我從來沒有想過我們的公司發(fā)展到100人左右,但我們愿意冒更多的風(fēng)險,嘗試一些不同的東西。”

通過Netflix發(fā)布《Desta》就是其中的一部分。Gray補充道:“當(dāng)然,并不是所有2億用戶都會想要玩一款游戲。

“但如果你能讓其中一半的人嘗試一款游戲,那就是一個龐大的用戶群體。這是另一件讓人興奮的事情——這是一種吸引大量用戶的好方法,同時還能制作出極具創(chuàng)意且風(fēng)險兼具的游戲?!?/p>

原譯文https://mobilegamer.biz/netflix-game-desta-marks-a-new-era-at-ustwo-and-monument-valley-3-free-to-play-are-next/

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