Veritas Entertainment已為其電競活動業(yè)務籌集了1000萬美元的資金,并且還將推出LVL,這是一家位于柏林的電競和游戲娛樂場所,專為社區(qū)和比賽而設計。
Bitkraft Esports Ventures和其他天使投資人進行了投資,以便該公司可以構建LVL的基礎設施,擴大團隊規(guī)模來管理運營,并擴展到全球其他城市。
LVL將于本月晚些時候正式向公眾開放,其面積將達26,000平方英尺,其中包括生產工作室,虛擬現(xiàn)實體驗和降噪圓頂,使該場地可以在距離酒店最近的地方舉辦專業(yè)電競比賽。觀眾和腳輪,而不會妨礙球員的表現(xiàn)。
當然,由于冠狀病毒,現(xiàn)在存在一定的風險,因為人們可能會避免身體活動。戈爾在一封電子郵件中說:“我們知道情況,認真對待并謹慎對待。我們確實為我們的員工以及我們的客戶制定了應急計劃。關于計劃中的盛大開幕,我們目前沒有重新計劃的計劃,但是我們制定了緊急計劃b,這意味著我們僅專注于LVL場地的數(shù)字化制作?!?/span>
全球電子競技組織G2 Esports也將LVL稱為柏林的官方舉辦地。LVL不僅是球迷,休閑玩家和電子競技專業(yè)人士的聚會場所,而且還將成為內容創(chuàng)作者,直播者,角色扮演者,音樂家和藝術家的住所。
Veritas希望每年吸引25萬游客參觀LVL柏林,并每年舉辦約130場現(xiàn)場賽事,并計劃擴展到世界各地的其他電子競技中心。兩層樓的LVL柏林展覽館將于3月26日在歷史悠久的查理檢查站(Checkpoint)附近開放,該站是冷戰(zhàn)期間東柏林和西柏林之間的舊邊界。
Veritas Entertainment董事總經理Dorian Gorr在一份聲明中表示,隨著電子競技活動在大型體育場館或美化的網吧中舉行,LVL將填補物理游戲和電子競技場所的空白。他說,這是專業(yè)團隊練習的設施,也是娛樂,協(xié)作和聯(lián)系的樞紐。這個地方有一個專區(qū),可容納50多臺游戲PC,活動階段最多可容納12位玩家和200位參與者。