2019年日本主機游戲市場微增 0.6%

來源:游戲智庫
作者:游戲智庫
時間:2020-03-11
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根據(jù)綜合游戲媒體Fami通的估算,2019年(2018年12月31日至2019年12月29日)日本主機游戲市場同比增長0.6%,產(chǎn)值達到4368.5億日元。

根據(jù)綜合游戲媒體Fami通的估算,2019年(2018年12月31日至2019年12月29日)日本主機游戲市場同比增長0.6%,產(chǎn)值達到4368.5億日元。

其中,硬件市場下降了6.2%,為1595.4億日元,軟件市場增長了5.0%,為2773億日元(數(shù)字版貢獻1104億日元)。

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橙色為硬件銷售額,藍色為軟件銷售額


值得注意的是,雖然硬件市場連續(xù)兩年下滑,但其市場規(guī)模仍大于2013年至2016年的表現(xiàn),處于健康狀態(tài);另一方面,軟件市場連續(xù)第三年實現(xiàn)增長,但仍然未恢復到2013年之前的水平。

年度軟件排名中,《寶可夢 劍盾》(任天堂/2019年11月15日發(fā)售/ Switch)銷量高達372.6萬套,以巨大的優(yōu)勢獲得了冠軍,銷量幾乎是第二名的3倍。

排在第二位的《任天堂明星大亂斗 特別版》(任天堂/ 2018年12月7日發(fā)售/ Switch)年度銷量為137.2萬套,連續(xù)第二年突破百萬。包括下載版本在內(nèi)的累計銷量已經(jīng)達到了404.2萬套。這是任天堂Switch歷史上第一款銷量突破400萬冊的游戲。

這兩款百萬級別的游戲,也是任天堂Switch硬件銷量提升的最主要的推動力。

硬件市場上,9月任天堂Switch的輕便版任天堂 Switch Lite上市后,四個月內(nèi)賣出了145萬臺。這兩款機型的總銷量為449.4萬套,繼2018年之后再度創(chuàng)出銷量新高。任天堂Switch于2017年3月推出后,人氣逐年走高,數(shù)據(jù)顯示2019年銷量同比增長了30%倍。另外,硬件排名第二名的PlayStation 4,年度共售出119.6萬臺。

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2020年,主機軟件市場對于《集合啦 動物之森》(任天堂/計劃于2020年3月20日發(fā)售/ Switch)和《最終幻想7重制版》(Square Enix /計劃于2020年4月10日發(fā)售/PS4)兩款新產(chǎn)品寄予厚望。而在硬件市場上,PlayStation 5和Xbox Series X的發(fā)布,有望成為市場新的興奮點。


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