Sensor Tower 商店情報(bào)平臺(tái)最新數(shù)據(jù)顯示,2020年2月期間中國(guó)手游產(chǎn)品在海外市場(chǎng)收入排名TOP30,詳細(xì)榜單變化如下。
得益于在美國(guó)和日本市場(chǎng)收入大幅增長(zhǎng),莉莉絲《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》本月收入再創(chuàng)新高,以超過(guò)7100萬(wàn)美元的收入重回榜首?!度f(wàn)國(guó)覺(jué)醒》自去年12月進(jìn)入日本市場(chǎng)以來(lái),收入再次強(qiáng)勢(shì)上揚(yáng)。在美國(guó)市場(chǎng),該游戲雖上市超過(guò)20個(gè)月,但仍在快速增長(zhǎng),2月收入同比增長(zhǎng)76%,環(huán)比增長(zhǎng)28%。
通過(guò)持續(xù)的市場(chǎng)研究我們發(fā)現(xiàn),日本和美國(guó)手游玩家忠誠(chéng)度頗高,游戲一旦成功進(jìn)入這兩個(gè)市場(chǎng)頭部,標(biāo)志著在今后兩年內(nèi)將持續(xù)獲得豐厚的收入。本期《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》收入前三的市場(chǎng)為美國(guó),韓國(guó)和日本,分別占比24.8%,22.3%和10.3%。隨著在日本市場(chǎng)推廣的深化,該游戲或?qū)⒉粩嗨⑿卢F(xiàn)有記錄。
由鷹角網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā),悠星網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的《明日方舟》,于1月15日登陸海外市場(chǎng)后,以16天的收入空降1月收入榜第18名。本期超越眾多出海明星產(chǎn)品,一舉拿下收入榜第3名,成為榜單上最大的驚喜。2月該游戲收入前三的海外市場(chǎng)為日本,韓國(guó)和美國(guó),分別占比46.8%,21.7%和17.9%;其海外總收入是中國(guó)iOS的6.7倍。截至2月29日,該游戲在日本的RPD(每下載付費(fèi))為26美元,若以上市超過(guò)4年《命運(yùn)/冠位指定》的RPD(487美元)為參照,日本玩家在《明日方舟》的氪金之路才剛開(kāi)始。
莉莉絲旗下另一款手游《劍與遠(yuǎn)征》位列2月中國(guó)iOS手游暢銷榜第3名,其海外版本《AFK Arena》同樣也迎來(lái)了高光時(shí)刻。2月9日,該游戲在韓國(guó)上市,其收入隨即再次走高。2月收入前三的市場(chǎng)為韓國(guó),美國(guó)和中國(guó)臺(tái)灣,分別占32.8%,26.1%和13.6%。
末日生存SLG手游三強(qiáng)會(huì)師
隨著殼木游戲《Age of Z》躋身第28名,本期榜單迎來(lái)了末日生存SLG手游三強(qiáng)會(huì)師。我們?cè)?/span>去年11月的出海報(bào)告中,曾對(duì)比過(guò)這三款游戲上市4個(gè)月的市場(chǎng)表現(xiàn)。時(shí)隔3個(gè)月之后,這三款手游在海外的收入保持穩(wěn)步增長(zhǎng)。FunPlus《State of Survival》的排名從上期第25名,增長(zhǎng)至本期第16名。
三款游戲的海外總收入,較去年同期增長(zhǎng)182.6%。在市場(chǎng)布局方面,龍創(chuàng)悅動(dòng)《守望黎明》和殼木軟件《Age of Z》主打美日韓三個(gè)市場(chǎng),F(xiàn)unPlus《State of Survival》則主打歐美市場(chǎng)。
與傳統(tǒng)SLG手游相比,這類游戲在內(nèi)容上強(qiáng)調(diào)人與環(huán)境的對(duì)抗,在全球遭受疫情困擾的當(dāng)下,或許更能激發(fā)玩家的游戲熱情。從目前的趨勢(shì)來(lái)看,這一細(xì)分市場(chǎng)的收入仍有較大增長(zhǎng)空間。
2020年2月成功出海的中國(guó)手游收入TOP30完整名單,請(qǐng)參看文中排行榜。