2020年2月成功出海的中國手游收入TOP30:《萬國覺醒》再度登頂,《明日方舟》入圍前三

來源:SensorTower
作者: 戰(zhàn)略分析師Nan Lu
時間:2020-03-11
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得益于在美國和日本市場收入大幅增長,莉莉絲《萬國覺醒》本月收入再創(chuàng)新高,以超過7100萬美元的收入重回榜首。

Sensor Tower 商店情報平臺最新數(shù)據(jù)顯示,2020年2月期間中國手游產品在海外市場收入排名TOP30,詳細榜單變化如下。

得益于在美國和日本市場收入大幅增長,莉莉絲《萬國覺醒》本月收入再創(chuàng)新高,以超過7100萬美元的收入重回榜首?!度f國覺醒》自去年12月進入日本市場以來,收入再次強勢上揚。在美國市場,該游戲雖上市超過20個月,但仍在快速增長,2月收入同比增長76%,環(huán)比增長28%。

通過持續(xù)的市場研究我們發(fā)現(xiàn),日本和美國手游玩家忠誠度頗高,游戲一旦成功進入這兩個市場頭部,標志著在今后兩年內將持續(xù)獲得豐厚的收入。本期《萬國覺醒》收入前三的市場為美國,韓國和日本,分別占比24.8%,22.3%和10.3%。隨著在日本市場推廣的深化,該游戲或將不斷刷新現(xiàn)有記錄。

由鷹角網絡開發(fā),悠星網絡發(fā)行的《明日方舟》,于1月15日登陸海外市場后,以16天的收入空降1月收入榜第18名。本期超越眾多出海明星產品,一舉拿下收入榜第3名,成為榜單上最大的驚喜。2月該游戲收入前三的海外市場為日本,韓國和美國,分別占比46.8%,21.7%和17.9%;其海外總收入是中國iOS的6.7倍。截至2月29日,該游戲在日本的RPD(每下載付費)為26美元,若以上市超過4年《命運/冠位指定》的RPD(487美元)為參照,日本玩家在《明日方舟》的氪金之路才剛開始。

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莉莉絲旗下另一款手游《劍與遠征》位列2月中國iOS手游暢銷榜第3名,其海外版本《AFK Arena》同樣也迎來了高光時刻。2月9日,該游戲在韓國上市,其收入隨即再次走高。2月收入前三的市場為韓國,美國和中國臺灣,分別占32.8%,26.1%和13.6%。

末日生存SLG手游三強會師

隨著殼木游戲《Age of Z》躋身第28名,本期榜單迎來了末日生存SLG手游三強會師。我們在去年11月的出海報告中,曾對比過這三款游戲上市4個月的市場表現(xiàn)。時隔3個月之后,這三款手游在海外的收入保持穩(wěn)步增長。FunPlus《State of Survival》的排名從上期第25名,增長至本期第16名。

三款游戲的海外總收入,較去年同期增長182.6%。在市場布局方面,龍創(chuàng)悅動《守望黎明》和殼木軟件《Age of Z》主打美日韓三個市場,F(xiàn)unPlus《State of Survival》則主打歐美市場。

與傳統(tǒng)SLG手游相比,這類游戲在內容上強調人與環(huán)境的對抗,在全球遭受疫情困擾的當下,或許更能激發(fā)玩家的游戲熱情。從目前的趨勢來看,這一細分市場的收入仍有較大增長空間。


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2020年2月成功出海的中國手游收入TOP30完整名單,請參看文中排行榜。


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