谷歌于上周內將 PC 版谷歌 Play 服務,在 7 個新的國家和地區(qū)推出。該服務允許用戶通過 PC 直接游玩谷歌 Play 商店列表中的游戲。目前,服務已在美國、加拿大、墨西哥、巴西、印度尼西亞、菲律賓、馬來西亞和新加坡推出,處于公開測試階段。
此前在今年年初,谷歌首次推出了 PC 版谷歌 Play 商店,并在韓國、中國港臺、泰國和澳大利亞等地區(qū)進行限定測試。首批支持的游戲包括《無盡對決》、《魔靈召喚》、《生存防御戰(zhàn)》、《三國志:戰(zhàn)略版》等。至 8 月,該服務的測試版已向這些地區(qū)的所有玩家開放。
在我們看來,谷歌打造 PC 版商店的目的在于,希望用戶可以在手機、平板和 Windows PC上實現(xiàn)無縫銜接的跨端游戲體驗。近年來,無論是微軟的 XGP 服務,還是蘋果系硬件與應用商店的協(xié)同化,這類通過內容串聯(lián)綁定各個硬件平臺的方式愈演愈烈。巨頭們均希望通過硬件和內容的結合,拉高用戶轉投其他平臺的難度與成本,以此進一步鞏固自身的用戶基礎,減少用戶向外流動。