今年5月,Embracer Group收購(gòu)了Square Enix蒙特利爾工作室,并在10月將其更名為Onoma工作室。
不過(guò),就在剛剛更名不到一個(gè)月后,Onoma工作室就被Embracer Group關(guān)閉了。
根據(jù)知情人士透露的消息,Embracer Group在本周早些時(shí)候通知員工工作室將被關(guān)閉,部分員工會(huì)被轉(zhuǎn)移至Eidos Montreal工作室任職。
目前,Embracer Group已經(jīng)確認(rèn)了此次關(guān)閉Onoma工作室的行為,并確認(rèn)這將會(huì)影響工作室與其發(fā)行QA團(tuán)隊(duì)的共計(jì)約200個(gè)崗位。
目前,與Square Enix蒙特利爾同步被收購(gòu)的水晶動(dòng)力和Eidos蒙特利爾都沒有收到影響,也沒有傳出任何大規(guī)模的裁員活動(dòng)。
Square Enix蒙特利爾成立于2011年,近幾年主要為Square Enix的手機(jī)游戲指定工作室,作品從《刺客任務(wù)》系列開始做起。公司開發(fā)了兩款《刺客任務(wù)》手機(jī)游戲的原型,這些作品最終變成了圖版解謎游戲《刺客任務(wù)Go》(2014)和射擊游戲《刺客任務(wù):狙擊挑戰(zhàn)》(2015),前者獲得不俗口碑,后者在商業(yè)上大獲成功,最終促成了另外兩部《Go》作品:改編自《古墓麗影》系列的《Lara Croft Go》(2015)及改編自《黑客入侵》系列的《黑客入侵Go》(2016)的誕生。
由此來(lái)看,此次Square Enix蒙特利爾的解散,或許與工作室主要針對(duì)輕量級(jí)IP改編手游的發(fā)展方向有一定關(guān)系。