近日,知名游戲產(chǎn)業(yè)咨詢機構(gòu)Digital Development Management(下文簡稱DDM)發(fā)布了一份新報告,對2022年第三季度全球游戲行業(yè)投融資、收購和并購交易的概況進行了總結(jié)。
根據(jù)該報告顯示,今年第三季度,全球游戲行業(yè)的投資總額達到了大約22億美元,環(huán)比下降55.1%。整個第三季度,全球游戲行業(yè)共發(fā)生了156起投資交易,在數(shù)量上也比Q2下降了33%。按照DDM的說法,自從2020年第四季度以來,上季度全球游戲行業(yè)的投資交易數(shù)量,以及投資總額均以跌至單季度最低值。
收購和并購方面,報告稱在2022年第三季度,全球游戲行業(yè)共發(fā)生了66起收購和并購交易,數(shù)量上與Q2相比小幅上漲,但資金總額卻環(huán)比暴跌65.3%,僅為大約65億美元。在第三季度游戲業(yè)內(nèi)的所有收購交易中,索尼對《命運》系列開發(fā)商Bungie的收購“分量”最重,36億美元的價格占當季度全球游戲行業(yè)收購交易資金總額的比例達到了55%。
DDM在報告中還指出,今年年初至今,全球游戲行業(yè)已經(jīng)發(fā)生了共708起投資交易,投資總金額約為107億美元。如果Q4全球游戲行業(yè)的投資額能夠達到平均值(15億美元),那么2022年將會成為游戲行業(yè)歷史上該項數(shù)據(jù)第三高的年份。
與此同時,2022年全球游戲行業(yè)收購和并購交易的資金總額已經(jīng)達到了333億美元。如果將游戲業(yè)內(nèi)的投資和收購交易進行全盤統(tǒng)計,那么與2021年816億美元的數(shù)據(jù)相比,今年迄今為止大約440億美元的資金總額仍然下降了46%。