數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)Newzoo近日推翻了此前的預(yù)測(cè),將2022年全球游戲市場(chǎng)規(guī)模增幅由增長(zhǎng)2.1%,調(diào)整為下滑4.3%。
盡管看似全球游戲行業(yè)都不景氣,但意外的是,全球范圍對(duì)游戲業(yè)的投資熱情卻在與日俱增,甚至不只是各大游戲大廠、互聯(lián)網(wǎng)巨頭,連多個(gè)主權(quán)國(guó)家政府都在“抄底”,積極扶持本國(guó)的游戲行業(yè)。
如本月上旬,歐洲議會(huì)便以壓倒性票數(shù),通過(guò)扶持全歐洲“電子游戲生態(tài)系統(tǒng)”發(fā)展的決議;沒(méi)過(guò)幾天,德國(guó)宣布將本地游戲業(yè)的國(guó)家扶持預(yù)算提升至7000萬(wàn)歐元;同樣是歐洲國(guó)家的法國(guó)和愛(ài)爾蘭,本月相繼推出了免稅延長(zhǎng)和稅收抵扣政策。最為豪橫的莫過(guò)于“家里有礦”的沙特,今年更被爆出要投資378億美元建立游戲帝國(guó)。
沙特阿拉伯城市麥地那,圖片來(lái)源:pexels
政策扶持疊加出海潮,海外市場(chǎng)對(duì)于中國(guó)游戲廠商的吸引力也在快速提升,最為典型的代表莫過(guò)于新加坡。
除開(kāi)早早扎根新加坡的IGG、游族、世紀(jì)華通等,今年來(lái)宣布將海外總部設(shè)立在新加坡的中國(guó)游戲廠商還包括騰訊的Level Infinite、莉莉絲的Farlight Games、米哈游的HoYoverse,此外TikTok的海外總部也設(shè)在了新加坡。這些知名廠商的國(guó)際業(yè)務(wù)品牌,在走出國(guó)門(mén)時(shí)不約而同都選擇了同一個(gè)目的地。
“船小好掉頭”,長(zhǎng)期環(huán)境對(duì)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)友好
近日,米哈游以?xún)?nèi)部通告的形式宣布解散在研項(xiàng)目《Project SH》,作為CEO蔡浩宇親自帶隊(duì)的虛幻5引擎攻關(guān)產(chǎn)品,《Project SH》的夭折自然可惜。但有多家媒體爆料指出,蔡浩宇當(dāng)時(shí)正在新加坡HoYoverse總部,不排除《Project SH》研發(fā)重心由上海遷移至海外的可能性。
無(wú)論該說(shuō)法是否為真,其實(shí)都符合了“新加坡正成為游戲公司新的聚集地”的印象。作為課本蓋棺定論的“亞洲四小龍”之一,新加坡其實(shí)一直是中國(guó)社會(huì)從官方到民間的重要學(xué)習(xí)樣本,比如新加坡花園城市,對(duì)我國(guó)的改革開(kāi)放后遍地林蔭道花壇的城市建設(shè)起到了很好的示范作用,同時(shí)我國(guó)早年也派出了很多政府官員去新加坡學(xué)習(xí)經(jīng)濟(jì)建設(shè)。
新加坡主張打造“花園中的城市”,圖片來(lái)源:pexels
而在游戲行業(yè)新一輪全球化的今天,新加坡再度成為中國(guó)游戲廠商接觸世界的橋頭堡,其實(shí)并不稀奇。
新加坡是一個(gè)“城市國(guó)家”,面積不過(guò)730平方公里、人口570萬(wàn),除開(kāi)港口沒(méi)有任何自然資源,而以轉(zhuǎn)口貿(mào)易為主導(dǎo)經(jīng)濟(jì)特性,使新加坡經(jīng)濟(jì)對(duì)全球環(huán)境變化異常敏感,對(duì)于經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型的接納度也較高。
因此,新加坡雖然同樣由政府主導(dǎo),但“船小好掉頭”,監(jiān)管和營(yíng)商環(huán)境相對(duì)自由、開(kāi)放,比較適合新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展。不只是中國(guó)游戲廠商,一些歐美知名科技公司和游戲公司也曾在新加坡設(shè)立總部和研發(fā)中心。
GIC意為“新加坡政府投資公司(Government of Singapore Investment Corp)”,圖片來(lái)源:GIC官網(wǎng)
而在投資領(lǐng)域,新加坡政府投資公司淡馬錫、GIC可謂享譽(yù)全球,這兩大主權(quán)財(cái)富基金規(guī)模達(dá)到了千億美元以上、在全球投資的上市和非上市企業(yè)達(dá)到了數(shù)千家,投資方式涵蓋了各種形式。而在很多中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)人眼中,淡馬錫和GIC投資過(guò)不少大名鼎鼎中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司和中國(guó)游戲公司。早年,GameLook曾受邀參與過(guò)一場(chǎng)GIC組織的投資分享會(huì),近距離感受到了GIC對(duì)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)和游戲業(yè)的投資熱情。
而歷數(shù)這些年新加坡這兩大投資基金在中國(guó)游戲業(yè)的戰(zhàn)績(jī),如2009年GIC曾購(gòu)買(mǎi)盛大游戲(現(xiàn)盛趣游戲)5.4%的股份,隨后多次增持,而更早的2006年GIC其實(shí)就已經(jīng)與中國(guó)游戲公司結(jié)緣,與英特爾、新宏遠(yuǎn)創(chuàng)基金以7200萬(wàn)美元投資金山。近期GIC也是祖龍娛樂(lè)、快手上市基石投資人,淡馬錫還曾與騰訊聯(lián)手投資Roblox。
全球化大潮下,中國(guó)游戲公司紛紛入駐
不難發(fā)現(xiàn),新加坡對(duì)科技行業(yè)的重視十分超前,在中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展上也不遺余力。近來(lái),新加坡主權(quán)基金又瞄準(zhǔn)了云游戲、元宇宙、Web3等新興行業(yè)。
如今年3月淡馬錫與騰訊等公司聯(lián)合投資了2億美元給游戲NFT平臺(tái)Immutable X;9月淡馬錫以4000美元領(lǐng)投了云渲染解決方案提供商蔚領(lǐng)時(shí)代,而蔚領(lǐng)時(shí)代又是《云·原神》的服務(wù)商;11月淡馬錫又和阿里巴巴、三七互娛等公司共同投資了元宇宙UGC平臺(tái)YAHAHA。
圖片來(lái)源:淡馬錫官網(wǎng)
新加坡長(zhǎng)期以來(lái)對(duì)互聯(lián)網(wǎng)公司的熱情態(tài)度,以及政府長(zhǎng)期秉承的對(duì)科技、技術(shù)的中立性,也潛移默化影響了許多中國(guó)游戲公司,將新加坡定為了海外總部的首選。
早在2016年,騰訊就在新加坡設(shè)立了子公司PROXIMA,2021年末騰訊整合海外業(yè)務(wù),推出國(guó)際業(yè)務(wù)品牌Level Infinite,在新加坡和阿姆斯特丹執(zhí)行一碗水端平策略,設(shè)立兩個(gè)總部,并在新加坡核心金融區(qū)租下了超過(guò)1萬(wàn)平方英尺的辦公室。
2月,米哈游宣布推出全新品牌HoYoverse,總部同樣設(shè)在新加坡。7月,米哈游新加坡辦公室正式開(kāi)業(yè),占地2.8萬(wàn)平方英尺,計(jì)劃增加數(shù)百個(gè)工作崗位。
4月,莉莉絲設(shè)立全球游戲發(fā)行品牌Farlight Games,總部依然在新加坡,并表態(tài)要招募全世界一流人才,推進(jìn)“全球本地化”戰(zhàn)略進(jìn)一步升級(jí)。
而盡管行業(yè)另一大巨頭網(wǎng)易,雖未像騰訊、米哈游、莉莉絲一樣將海外總部設(shè)在新加坡,但同樣在新加坡設(shè)點(diǎn)招聘,以新加坡作為繼日本之后又一個(gè)打開(kāi)全球游戲業(yè)務(wù)的跳板。
基因不是問(wèn)題,關(guān)鍵是環(huán)境與未來(lái)
更有趣的是,熱衷投資互聯(lián)網(wǎng),和如今吸引了大量中國(guó)游戲公司齊聚的新加坡,本國(guó)互聯(lián)網(wǎng)基因并不強(qiáng)大。
我國(guó)駐新加坡大使館經(jīng)濟(jì)商務(wù)處曾介紹過(guò)新加坡2019年主要產(chǎn)業(yè)情況,其中服務(wù)業(yè)占75.3%、工業(yè)占25.8%。而無(wú)論是電子工業(yè)、石化工業(yè)為主的工業(yè),還是商業(yè)服務(wù)、旅游的服務(wù)業(yè),都沒(méi)有互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的身影。
當(dāng)然,隨著《Free Fire》開(kāi)發(fā)商Garena的發(fā)跡,新加坡本土游戲行業(yè)勢(shì)弱的問(wèn)題也在逐漸消失。
經(jīng)濟(jì)的波動(dòng),和疫情的影響,正在讓新加坡的確正在成為全球游戲行業(yè)、乃至科技、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的新興中心。11月初,中新兩國(guó)又簽署了19項(xiàng)深化合作的協(xié)議,協(xié)議包括永續(xù)發(fā)展、數(shù)碼和互聯(lián)互通三大主題,以及電商、數(shù)碼經(jīng)濟(jì)、綠色經(jīng)濟(jì)等多項(xiàng)具體內(nèi)容,為后續(xù)更多中國(guó)公司前往新加波發(fā)展業(yè)務(wù)創(chuàng)造了更好的條件。
當(dāng)然,隨著大量中國(guó)游戲公司入駐,也給當(dāng)?shù)赜螒蛐袠I(yè)發(fā)展帶去了新挑戰(zhàn)。新加坡本地雖然不缺乏以金融、服務(wù)業(yè)為主的高端人才,但畢竟人口有限,難以承載如此多的游戲公司對(duì)研發(fā)人才的需求。
因此,目前入駐新加坡的游戲公司,除了在當(dāng)?shù)卣惺杖瞬?,同樣也從?guó)內(nèi)招募專(zhuān)門(mén)的駐外人才。從更宏觀的維度看,德國(guó)是工業(yè)國(guó)、沙特是產(chǎn)油國(guó)、新加坡經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)也偏向金融和貿(mào)易,但今天,他們都將游戲作為一項(xiàng)重大的未來(lái)投資,不管是刺激經(jīng)濟(jì)、提供就業(yè)和文化走出去,游戲的重要性正被全球越來(lái)越多的國(guó)家所認(rèn)知。