近日,波蘭游戲公司、《巫師》《賽博朋克2077》開發(fā)商CDPR的母公司CD Projekt公布了第三季度財(cái)報(bào)。
今年9月份,在Netflix衍生動(dòng)畫劇集《賽博朋克:邊緣行者》熱播、游戲重大版本更新(1.6版本發(fā)布)、Steam商店打折銷售等因素的共同作用下,這家公司旗下開放世界RPG《賽博朋克2077》的玩家人數(shù)激增,日活躍用戶數(shù)(DAU)重返100萬以上,全球累計(jì)銷量已經(jīng)突破2000萬份。受此推動(dòng),CD Projekt上季度營收創(chuàng)造了新的紀(jì)錄。
財(cái)報(bào)顯示,在統(tǒng)計(jì)截止至9月30日的第三季度,CD Projekt的營收大約為5450萬美元,較去年同期增長70%,2130萬美元凈利潤的同比增幅更達(dá)到了驚人的504%。
“從財(cái)務(wù)角度來講,我們剛剛度過了公司歷史上表現(xiàn)最好的第三季度,合并收入為2.46億波蘭茲羅提(約合5460萬美元),集團(tuán)凈利潤達(dá)到了9900萬波蘭茲羅提(約2130萬美元)?!顿惒┡罂?077》的強(qiáng)勢銷售表現(xiàn),是公司業(yè)績增長的主要引擎?!盋D Projekt首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz表示,“這意味著整個(gè)集團(tuán)的凈利潤率為40%,CDPR部門的凈利潤率更高達(dá)47%……我們將會(huì)繼續(xù)加快速度開發(fā)《賽博朋克2077》的資料片和其他項(xiàng)目。”
按照CDPR的說法,公司計(jì)劃在2023年發(fā)布《賽博朋克2077》的首部,同時(shí)也是唯一一部資料片《往日之影》(Phantom Liberty),登陸平臺(tái)包括PC、PS5和Xbox Series X/S。與此同時(shí),CDPR正在開發(fā)數(shù)款新游戲,包括《賽博朋克2077》續(xù)作、《巫師》系列新三部曲、《巫師》IP衍生游戲,以及公司的首款原創(chuàng)IP游戲。
就在前不久,CDPR還證實(shí)他們正在使用虛幻5引擎,對(duì)初代《巫師》進(jìn)行“全面重制”。
另外,經(jīng)過幾輪延期后,《巫師3:狂獵》的次世代版本將于12月14日發(fā)布,登陸平臺(tái)為PC、PS5和Xbox Serie X/S,并支持已經(jīng)購買游戲的PC和上世代主機(jī)玩家免費(fèi)升級(jí)。
在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,CD Projekt高管還對(duì)是否打算推出動(dòng)畫劇集《賽博朋克:邊緣行者》的第二季做出了回應(yīng)。CD Projekt業(yè)務(wù)發(fā)展副總裁米哈沃維·諾瓦科夫斯基(Micha?Nowakowski)表示:“對(duì)于公司是否會(huì)推出《邊緣行者》的第二季,我們無法證實(shí)任何具體的計(jì)劃。不過,我們確實(shí)有興趣朝著跨媒體方向,比如在線性視覺動(dòng)畫或真人電影領(lǐng)域做更多事情,這些計(jì)劃沒有改變。當(dāng)我們做好準(zhǔn)備時(shí),就會(huì)發(fā)布這方面的更多消息。”
值得一提的是,CDPR日本分公司經(jīng)理Satoru Honma曾在接受日本游戲媒體《Fami通》采訪時(shí)透露,CD Projekt暫時(shí)沒有為《邊緣行者》制作第二季的計(jì)劃?!熬蛡€(gè)人而言,我希望今后繼續(xù)與日本工作室合作,制作更多的動(dòng)漫作品,但按照我們先前的計(jì)劃,《邊緣行者》是一部獨(dú)立的作品,沒有第二季。因此,就算我們未來會(huì)推出更多動(dòng)漫作品,我也無法確定它是《邊緣行者》的第二季,還是全新劇集?!?/p>