2022年11月中國(guó)手游發(fā)行商全球收入排行榜

來源:SensorTower
作者:戰(zhàn)略分析師Nan Lu
時(shí)間:2022-12-07
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Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,2022年11月共43個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100。

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Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,2022年11月共43個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100。由于騰訊和朝夕光年等廠商在海外市場(chǎng)推出的新游表現(xiàn)強(qiáng)勁,這43家廠商合計(jì)吸金20.7億美元,相較10月增長(zhǎng)11.3%,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入40.2%,詳細(xì)報(bào)道如下。

特別說明:本報(bào)告僅統(tǒng)計(jì)發(fā)行商收入,且不包括中國(guó)地區(qū)第三方安卓渠道。

中國(guó)手游發(fā)行商收入TOP30

騰訊于11月初在海外市場(chǎng)推出的二次元射擊手游《GODDESS OF VICTORY:NIKKE》(勝利女神:妮姬),上線當(dāng)天即登頂美日韓等多個(gè)市場(chǎng)iOS手游下載榜榜首,其美術(shù)設(shè)定、故事背景和戰(zhàn)斗機(jī)制深受玩家好評(píng)。11月該游戲在日本、韓國(guó)和美國(guó)分列手游暢銷榜第1、3和18名,同時(shí)登頂海外手游暢銷榜,總收入超過1億美元。在該游戲的帶動(dòng)下,騰訊游戲11月收入環(huán)比增長(zhǎng)20%,同時(shí)進(jìn)入日本市場(chǎng)手游發(fā)行商收入榜第4名,僅次于Konami、Square Enix和萬(wàn)代南夢(mèng)宮。由中韓廠商聯(lián)手打造的《NIKKE》,無疑是2022年最火爆的二次元新游,其在國(guó)際市場(chǎng)上的成功,也將引領(lǐng)新一輪二次元手游競(jìng)備浪潮。

《原神》3.2版本在11月2日上線,當(dāng)天游戲流水達(dá)到今年以來的最高值。米哈游移動(dòng)端11月收入相應(yīng)的環(huán)比增長(zhǎng)47%,重回全球手游發(fā)行商收入榜前三,僅次于騰訊和動(dòng)視暴雪。

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本期《明日方舟》和《雀魂》在日本市場(chǎng)都迎來重大活動(dòng)更新,使得發(fā)行商悠星網(wǎng)絡(luò)收入環(huán)比激增73%,重回中國(guó)手游發(fā)行商收入排行榜第10。值得一提的是,在競(jìng)爭(zhēng)激烈的日本麻將手游市場(chǎng),《雀魂》通過與本土知名漫畫『?jiǎn)D-Saki-』等聯(lián)動(dòng),成為當(dāng)?shù)厥杖胱罡?,也最受年輕玩家歡迎的麻將手游。

朝夕光年在海外市場(chǎng)推出的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游《MARVEL SNAP》(漫威:瞬戰(zhàn)超能)延續(xù)10月的強(qiáng)勁表現(xiàn),本期收入再創(chuàng)新高,使得發(fā)行商收入環(huán)比增長(zhǎng)45%,排名前進(jìn)5位至第17名。目前這款漫威IP改編手游的總收入已突破2000萬(wàn)美元。

將迷你游戲與核心玩法融合,在近期海外買量市場(chǎng)所向披靡。點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)旗下放置卡牌手游《Valor Legends:Dog Rescue》也通過這一策略獲得快速增長(zhǎng)。在9月底推出拯救狗狗迷你玩法之后,游戲在買量上獲得明顯優(yōu)勢(shì),收入隨之創(chuàng)下新高。11月該游戲收入環(huán)比激增222%,發(fā)行商重回收入榜第27名。

自意網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的都市題材二次元手游《無期迷途》繼8月在國(guó)內(nèi)上市后,于10月底登陸海外市場(chǎng),發(fā)行商收入環(huán)比增長(zhǎng)209%,首次入圍榜單第30名。

榜單之外,入圍全球收入TOP100的中國(guó)手游發(fā)行商依次是多益網(wǎng)絡(luò)、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、星合互娛、波克城市、英雄娛樂、雅樂科技、競(jìng)技世界、紫龍游戲、冰川網(wǎng)絡(luò)、Mattel163、嗶哩嗶哩、友誼時(shí)光和卓杭網(wǎng)絡(luò)共43家廠商。

中國(guó)App Store手游收入TOP20

《英雄聯(lián)盟手游》3.5版本在11月18日上線,新角色等海量?jī)?nèi)容使得游戲收入環(huán)比提升21%。

隨著3.5周年活動(dòng)的開啟,11月《明日方舟》在國(guó)內(nèi)iOS市場(chǎng)的收入環(huán)比增長(zhǎng)340%,發(fā)行商鷹角網(wǎng)絡(luò)也重回手游發(fā)行商收入榜第25名。

《光·遇》在10月底和11月初推出的“惡作劇之日”、“奇妙之旅:歐若拉季”等活動(dòng)使得游戲收入顯著提升,11月環(huán)比增長(zhǎng)48%,排名前進(jìn)至第9名。

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