從去年10月份測(cè)試至今,拳頭社(Riot)旗下的《云頂之弈》手游如今終于上線了。
北京時(shí)間3月19日,《云頂之弈》手游正式登陸安卓平臺(tái)。據(jù) Google Play 數(shù)據(jù)顯示,游戲目前的下載量已超過(guò)10萬(wàn)次。另外按照官方說(shuō)法,游戲也將上線iOS端,但截稿前,葡萄君暫未從蘋(píng)果商店中找到其存在。
值得一提的是,手游版與端游版將實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)互通。至于《云頂之弈》手游國(guó)服的上線日期,目前還沒(méi)有確定消息。
據(jù)了解,《云頂之弈》手游自去年10月在澳洲及東歐地區(qū)進(jìn)行測(cè)試。該作與PC版的不同之處在于,它在很多方面作出了簡(jiǎn)化,包括社交系統(tǒng)、排名系統(tǒng)已經(jīng)通行證進(jìn)度等等。另一方面,游戲也對(duì)移動(dòng)版作出了很大程度的操作優(yōu)化,玩家能更加清楚的看到時(shí)間、金錢(qián)、物品等各種各樣的狀態(tài)。
《云頂之弈》于去年6月26日,以新的玩法模式登陸《英雄聯(lián)盟》。彼時(shí),這款自走棋一度將《英雄聯(lián)盟》的同時(shí)在線人數(shù)峰值抬高了30%。而熱度一直延續(xù)到了去年10月。當(dāng)時(shí),拳頭社官方數(shù)據(jù)顯示,《云頂之弈》PC版月活突破3300萬(wàn),玩家游玩時(shí)長(zhǎng)達(dá)到17.25億小時(shí)。
不過(guò),這款自走棋與同類產(chǎn)品一樣,經(jīng)歷了人氣的大幅流失。根據(jù) TwitchTracker 監(jiān)測(cè)的數(shù)據(jù)來(lái)看,《云頂之弈》PC版的人氣在去年7月份達(dá)到頂峰,Twitch直播平臺(tái)上最高曾有36.4萬(wàn)人同時(shí)觀看該游戲的直播;僅僅過(guò)了一個(gè)月,游戲在直播平臺(tái)上的人氣流失超過(guò)一半;到了今年3月份,日均觀看人次僅為1萬(wàn)出頭。
云頂之弈在Twitch直播平臺(tái)上的人氣走勢(shì)
值得一提的是,拳頭社在《云頂之弈》第三賽季「銀河戰(zhàn)爭(zhēng)」中,試圖通過(guò)一系列電競(jìng)賽事來(lái)延續(xù)游戲的生命力。
不久前,《云頂之弈》舉行了一場(chǎng)S3表演賽。在賽事結(jié)束之后,《云頂之弈》產(chǎn)品經(jīng)理Dax和拳頭電競(jìng)總監(jiān)Whalen表示,拳頭社想要推出一系列的全球錦標(biāo)賽,讓天梯上的頭部玩家參與其中,此外,拳頭社還要?jiǎng)?chuàng)建一套上升體系,讓優(yōu)秀玩家成為知名的職業(yè)選手。據(jù)悉,詳細(xì)的電競(jìng)規(guī)劃將在四月份發(fā)布。