雖然根據Newzoo的預測,2022年全球手游市場產生的收入將首次出現下滑,同比2021年下降了6.4%,但去年全球范圍內依然有不少新老游戲取得了卓越的商業(yè)成績,甚至在上線多年后依然保持著增長。
近日,有外媒也根據Appmagic的數據,統計了2022年全球收入最高的手游榜,下圖是榜單前二十名的具體收入情況。
其中騰訊的《王者榮耀》蟬聯榜首并不讓人震驚,在2017年收入首次突破10億美元后,《王者榮耀》僅僅在2018年出現了小幅的下跌,年度收入為10.4億美元,而之后,《王者榮耀》的收入每年都在上升,2019年達到11.5億美元,2020年達到15億美元,2021年達到17.6億美元。
來到2022年,《王者榮耀》更是破紀錄地創(chuàng)造了22億美元的收入,同比去年增長了4.6億美元,約等于該榜單上第16名的《Puzzle&Survival》的年收入。
隨著《王者榮耀》世界冠軍杯等電競賽事的舉辦,以及《Honor of Kings》海外的測試、上線,走出中國市場的《王者榮耀》影響力和吸金能力理論上會進一步提升,商業(yè)表現自然也會更加亮眼。
而第二名同樣來自騰訊的《PUBG Mobile》,外媒統計的2022年全球約17.3億美元的收入,主要由國內的《和平精英》大約12.7億美元收入,以及海外的《PUBG Mobile》大約4.6億美元的收入共同組成。
不難發(fā)現,中國玩家對于吃雞手游的熱情依然高漲,即便將《和平精英》單拎出來,游戲依然可以位列本次的榜單前三。
不過2022年對于《PUBG Mobile》而言,卻已經是2019年以來表現最為疲軟的一年了,這背后印度的制裁、Krafton的同IP產品左右互搏等因素的影響不可忽視。
第三名的《原神》可以說是榜單前十中最新的強勢選手之一,自然而然,游戲的商業(yè)表現也正在逐年大踏步前進,從2020年年底的4.07億美元到2021年全年的12.6億美元,再到2022年全年15.6億美元的收入,《原神》的收入呈現出健康的增長。
而中國玩家再一次為《原神》的優(yōu)異表現貢獻了卓越的力量,僅國內的iOS版本,就貢獻了《原神》2022年15.6億美元收入中的7.19億美元,占比近半。
《Candy Crush Saga》作為三消游戲的絕對領頭羊,2022年的表現依舊強勢,不僅收獲了1.68億次下載,是2019年后的新高,同時收入情況也保持逐年上升的趨勢,在2022年達到了10.3億美元,這是該產品的年收入首次突破10億美元。
不過第五的《Roblox》可就沒那么幸運了,與2021年的9.58億美元相比,2022年出現了近1億美元的收入下滑,僅為8.62億美元。當然這可能只是疫情紅利消退帶來的自然影響,畢竟在2019年疫情前,Roblox的年收入僅為3.64億美元,不到去年的一半。
同樣的情況也發(fā)生在《Coin Master》上,與2021年的9/66億美元相比,2022年游戲的收入減少了1.46億美元,僅收8,2億美元。
第七名的《三國志:戰(zhàn)略版》作為排行榜上少有的4X戰(zhàn)略游戲,收入十分可觀,盡管根據App Magic的統計,該產品僅在全球10個國家和地區(qū)發(fā)行,但依然在2022年實現了7.13億美元的收入。其中中國自然是該游戲最大的市場,貢獻了約5.14億美元的收入,中國香港、日本、韓國則是游戲其他的主要收入來源。
第八名的《Pokemon Go》的2022年也不好過,7.04億美元的收入已經是該產品自2020年9.09億美元的收入峰值以來,連續(xù)第二年2下滑了,與2021年的8.78億美元相比,下降了約1.74億美元。
這對于一直沒能利用AR技術和相關玩法打造出下一款《Pokemon GO》的Niantic而言,無疑是壞消息,雖然《Pokemon GO》已經官宣了未來游戲與漫威IP宇宙、NBA等的聯動活動,但作為一款粉絲向的游戲,這種“出圈”的聯動能否成功還有待市場驗證。
網易的《夢幻西游》多年以來的運營可謂平穩(wěn),自2016年達到了6.47億美元年收入的高峰后,后來每年的收入情況大多都在5.7億美元上下徘徊,而2022年的6億美元收入,對于《夢幻西游》而言,也已經是不錯的成績了,是其有記錄以來的第三大收入年份。
XFLAG的《怪物彈珠》同樣如此,自游戲上線以來,該產品的年收入一直都在5.17億美元到6.98億美元之間擺動,2022年月5.9億美元的收入剛好代表了該游戲的平均業(yè)績水平。而其中,日本自然是游戲最主要的消費市場。
除了一部分產品今年的成績,以及該成績與往年成績的變化對比,20名開外的一些產品,其實也有不少有趣的地方。
·常年位居美國市場榜單前列的《Royal Match》,以不到4.28億美元的收入,未能躋身前20,位列第21位。
·騰訊與動視合作的COD手游全球收入合計約為3.75億美元,位居2022年全球暢銷游戲第26位。
·Playrix贏麻了,除了兩款夢幻系列的休閑游戲成功躋身榜單前20,旗下的《Fishdom》(3.57億美元)和《Township》(3.27億美元)也成功擠進暢銷榜前40,分別排行27位和31位。
·網易的《暗黑破壞神:不朽》雖然2022年只上線了半年多,但其依然創(chuàng)造了3.43億美元的收入,讓游戲在該暢銷榜上次于3.57億美元的《LOL手游》,兩款游戲分別位列第29和第30位。
·在頻繁砍項目后,Supercell繼續(xù)打造下一個爆款,《部落沖突》是其2022年收入虛高的游戲,也是唯一進入了年度暢銷榜前50的產品,《皇室戰(zhàn)爭》以2.25億美元的收入位列50名之外,《荒野亂斗》年收入更是只有1.82億美元。
·King旗下的第二大游戲是《Candy Crush Soda Saga》,2022年收入為2.87億美元,而第三大游戲《Farm Heroes Saga》的收入就只有7200萬美元了。
·《Empires&Puzzles》(2.6億美元)是Zynga收入最高的游戲,其次是《Zynga Poker》,年收入8800萬美元