這款“模仿”分手廚房的游戲,怎么在Steam收獲6000好評?

來源:游戲陀螺
作者:游戲陀螺
時間:2023-01-12
1903
無論是標題還是展示頁面的游戲截圖,《速速上菜!》很難不讓人聯(lián)想到那個玩家間有口皆碑的“分手廚房”(注:《Overcooked!》系列游戲,方便起見,本文仍用《分手廚房》指代)。于是,一眼鑒抄的本能讓這款游戲在陀螺君的心中打了個問號。

年終歲末,Steam商店的冬季特賣也開始了。就在陀螺君百無聊賴地瀏覽著打折信息時,一款有點眼熟的游戲出現(xiàn)在眼前。

640.png

無論是標題還是展示頁面的游戲截圖,《速速上菜!》很難不讓人聯(lián)想到那個玩家間有口皆碑的“分手廚房”(注:《Overcooked!》系列游戲,方便起見,本文仍用《分手廚房》指代)。于是,一眼鑒抄的本能讓這款游戲在陀螺君的心中打了個問號。

然而商店頁面顯示,該游自今年8月上線以來收獲了6600多份評價,好評率高達96%。

深入了解后,我們發(fā)現(xiàn)這款看似“模仿”明星產(chǎn)品的廚房游戲,其實探索了一條頗具創(chuàng)意的道路。

廚房做菜,但是肉鴿,但是模擬經(jīng)營

還是要從“分手廚房”講起。

2018年,Ghost Town Games與Team17合作開發(fā)的《分手廚房2》正式發(fā)售。在游戲中,玩家需要與好友一起扮演廚師在充滿障礙的廚房中準備食材、烹飪、上菜和清理垃圾,游戲的目標則是在盡可能短的時間內(nèi)完成客人們的訂單。

緊張歡樂、狀況百出的游戲體驗,讓該系列游戲迅速火遍全網(wǎng)?!斗质謴N房2》也獲得了2018年TGA最佳家庭游戲獎。

640 (1).png

其后,游戲制作者們也對多人合作休閑游戲不斷摸索,出現(xiàn)了很多類《分手廚房》的游戲。例如,Team17發(fā)行的《胡鬧搬家》系列、獨立游戲團隊The Knights of Unity開發(fā)的《Tools Up!》(多人合作裝修房屋)……只不過,這些游戲的成績都沒能復(fù)刻《分手廚房》的輝煌。

原因也很簡單,這些在后分手廚房時代的探索,其實都有點拘泥于題材的創(chuàng)新。從扮演廚師到扮演裝修隊,玩家的核心體驗并沒有什么不同。說到底,開發(fā)者對關(guān)卡的設(shè)計是否巧妙,能否給玩家?guī)砀嘈迈r感與樂趣才是關(guān)鍵。遺憾的是,這些年我們并沒有在該類型游戲中看到足以讓游戲火出圈的天才設(shè)計。

而本文的主角《速速上菜!》則不同。它另辟蹊徑,仍然沿用廚房做菜的題材,但在玩法上大作文章。

與腦洞大開的《分手廚房》相比,《速速上菜!》更“寫實”一些:該游將廚房管理與戰(zhàn)略規(guī)劃、模擬經(jīng)營相結(jié)合,并在其中融入了肉鴿元素。

游戲的規(guī)則十分簡單,玩家按照顧客的需求完成烹飪,并處理好餐廳的瑣碎事務(wù),使其良好運營發(fā)展即可。完成一份訂單的流程包含點單、烹飪、上菜和打掃衛(wèi)生。

當玩家結(jié)束第一天的營業(yè)后,在夜晚,餐廳會隨機獲得若干藍圖,它們或是灶臺、水池、盤子等廚房用具,或是研究桌等用于升級餐廳設(shè)施的科技。玩家可以利用這些隨機出來的裝備更好地改善餐廳環(huán)境,迎接后續(xù)的挑戰(zhàn)。

640.gif

在《速速上菜!》中,玩家的主要游戲目標有三個。

烹飪菜品

經(jīng)典的合作烹飪玩法,玩家可以制作各種主菜、配菜、醬料、甜點等。(游戲內(nèi)的操作也較為細節(jié),比如番茄切一下可以做成番茄片,切兩下則會變成番茄醬)菜單則隨著游戲的進度逐漸解鎖,玩家經(jīng)營餐廳的時間越長,能夠制作的菜品就越多。

服務(wù)客戶

顧客即是上帝。在該游中,玩家不光要經(jīng)營好自己的餐廳,更要關(guān)照到每一位顧客的體驗。如果餐廳已滿,新的客人就會排隊;桌子沒有及時清理,客人也不會就坐;點單時間過長或菜品沒有上齊,顧客就會失去耐心……任何一個服務(wù)環(huán)節(jié)沒有做到位,餐廳都會倒閉,本局游戲就會結(jié)束。

升級和擴展餐廳規(guī)模

在該游中,玩家可以通過肉鴿機制獲得的裝備與藍圖,逐步構(gòu)建(本局的)自動化做菜和上菜體系,從而逐漸提升餐廳效率。而這些自動化的設(shè)計大有講究:什么樣的菜品適合大規(guī)模生產(chǎn)、需要用到什么機器、設(shè)備如何擺放、流程如何設(shè)計都需要玩家深入學習與研究。

640 (1).gif

總結(jié)來說,《速速上菜!》突破了以往類分手廚房游戲的休閑屬性,轉(zhuǎn)向了更為深度、更具可玩性的多人合作策略游戲。

多人合作歡樂游戲,不一定越簡單越好

《速速上菜!》較為復(fù)雜與硬核的游戲設(shè)計,與我們對類分手廚房游戲的認知背道而馳。

我們似乎習慣性地認為此類游戲的門檻越低越好,在該類型游戲中玩家與玩家之間的歡樂互動才是關(guān)鍵。誠然,這種思路有助于游戲觸及更廣泛的玩家群體,但是也更容易讓游戲成為快餐式產(chǎn)品,不利于玩家的長期留存。

而該游更具深度的策略性與游戲性對玩家的吸引力顯然持續(xù)得更長久。在《速速上菜!》的評論區(qū),我們甚至看到了游戲時長300+小時的玩家評價。

640 (2).png

同時,游戲雖然具有挑戰(zhàn)性(相比于《分手廚房》),但不代表玩家不會為它的難度買單,只要設(shè)計得足夠符合玩家心意——《速速上菜!》甚至已經(jīng)開放了創(chuàng)意工坊玩家模組,為玩家提供更多發(fā)揮想象與創(chuàng)造力的空間。

結(jié)語

《速速上菜!》算得上是廚房做菜題材的一種突破,它讓我們看到了該類型游戲也可以不那么輕度,不那么休閑,但只要做得有趣,玩家也同樣買賬。烹飪結(jié)合模擬經(jīng)營與肉鴿元素,可以玩出更多花樣。

立即登錄,閱讀全文
原文鏈接:點擊前往 >
版權(quán)說明:本文內(nèi)容來自于游戲陀螺,本站不擁有所有權(quán),不承擔相關(guān)法律責任。文章內(nèi)容系作者個人觀點,不代表快出海對觀點贊同或支持。如有侵權(quán),請聯(lián)系管理員(zzx@kchuhai.com)刪除!
優(yōu)質(zhì)服務(wù)商推薦
更多
掃碼登錄
打開掃一掃, 關(guān)注公眾號后即可登錄/注冊
加載中
二維碼已失效 請重試
刷新
賬號登錄/注冊
個人VIP
小程序
快出海小程序
公眾號
快出海公眾號
商務(wù)合作
商務(wù)合作
投稿采訪
投稿采訪
出海管家
出海管家