隨著消費習慣、消費結(jié)構(gòu)的改變,用戶更傾向于為立體、多元的沉浸式場景體驗買單,各企業(yè)也在逐漸邁向核心場景的數(shù)字化和運營的智能化,打造虛實結(jié)合的企業(yè)元宇宙。
企業(yè)元宇宙不僅可以打破時空、地域限制,還可以真正做到為用戶提供創(chuàng)新體驗、釋放消費潛力。Unity 作為實時 3D 引擎中的領軍者,已經(jīng)被應用于迪拜世博會、世界杯、北京冬季奧運會等大型元宇宙項目。
這次世界杯,中國移動作為 2022 卡塔爾世界杯賽事的持權轉(zhuǎn)播商,特推出了元宇宙超時空派對——“星際廣場”,這也是體育賽事首次搭上元宇宙的快車。在這個元宇宙空間中,Unity 中國首次使用分布式實時渲染,以及與國內(nèi)新興動作物理引擎公司 Motphys 合作的分布式實時物理技術,在云端打造了支持萬人同屏且同步的星際廣場主舞臺。該項目中首次實現(xiàn)了云原生實時互動體驗的最小業(yè)務模型。
Magnopus 創(chuàng)建的迪拜世博會 Expo Dubai Xplorer 使用 Unity 打造了頂尖的增強現(xiàn)實體驗。該軟件將數(shù)字層面的內(nèi)容用于增強世博會的現(xiàn)場體驗,并兼具社交和互動功能。該應用以 Unity AR Foundation 為基礎,并使用了Unity Addressable 技術,實現(xiàn)了輕量化、可擴展的跨平臺應用部署。
北京冬季奧運會開幕式中,節(jié)目《致敬人民》、《雪花》使用了 Unity VFX Graph 制作了三維粒子特效,與實時動捕技術結(jié)合,實現(xiàn)了特效實時計算的模擬。
同濟大學設計創(chuàng)意學院副教授、數(shù)字動畫與數(shù)字娛樂實驗室負責人柳喆俊老師帶領團隊,花了兩個月的時間為同學們的畢設打造了一個精彩紛呈的“元宇宙展館”,該虛擬場景基于 Unity 通用渲染管線(URP)開發(fā),采用了 WebGL 技術,讓觀眾在瀏覽器中即可進入展廳。去年,Unity 正式推出了 Unity 植入 APP 渲染方案,該技術可以將 3D 內(nèi)容渲染到 APP 中的小窗口,用戶只需要點擊/拖拽就能夠與之交互。而且還可以與現(xiàn)有 APP 無縫融合。幫助商家將實時 3D 的體驗疊加至現(xiàn)有電商平臺,讓產(chǎn)品觸達更多消費者,在競爭中脫穎而出。
實時 3D 配置器正日漸在各行各業(yè)中流行起來,越來越多的企業(yè)希望借助互動式、沉浸式的售前體驗和營銷活動來吸引消費者。Unity Forma 為這種新營銷需求提供了一個高效、經(jīng)濟的解決方案。Unity 專為市場營銷從業(yè)者打造的數(shù)字營銷產(chǎn)品解決方案 Unity Forma,將實時 3D 技術延伸到了市場營銷領域,讓零基礎開發(fā)者可以輕松使用3D工程數(shù)據(jù)創(chuàng)建并發(fā)布可交互的內(nèi)容,從而縮短產(chǎn)品上市時間、節(jié)省成本,而且為客戶提供個性化消費體驗。
立即登錄,閱讀全文