雖受疫情影響 《寶可夢:GO》上周收入創(chuàng)今年記錄

來源:新浪游戲頻道
作者:新浪游戲頻道
時(shí)間:2020-04-01
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據(jù)了解,《寶可夢:GO》上周獲得了2300萬美元的收入,占到了本作今年迄今為止總收入的13%,其中美國玩家的支出占到了總收入的34%。

3月31日,據(jù)數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu) SensorTower 的數(shù)據(jù)顯示,雖然目前正在全球蔓延的新型冠狀病毒疫情使得非常多玩家無法正常出門游玩,《寶可夢:GO》上周收入仍然創(chuàng)下了本年度的最高紀(jì)錄,取得如此成績除了與最近上線的大型活動相關(guān),也要?dú)w功于開發(fā)商 Niantic 為了玩家不用遠(yuǎn)行也能獲得良好游戲體驗(yàn)所作出的調(diào)整。

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據(jù)了解,《寶可夢:GO》上周獲得了2300萬美元的收入,占到了本作今年迄今為止總收入的13%,其中美國玩家的支出占到了總收入的34%。除了收入上漲外,《寶可夢:GO》的下載量也出現(xiàn)了明顯增長,3月9日周的《寶可夢:GO》下載量就達(dá)到了160萬次。

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除此之外,開發(fā)商 Niantic 也宣布為了加強(qiáng)《寶可夢:GO》的室內(nèi)可玩性,他們已經(jīng)對本作的步速追蹤系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整,以此來更好地追蹤玩家們在室內(nèi)的所走步數(shù)。


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