《FGO》是一款很特別的游戲。作為老牌的二次元王者,不會(huì)有人否認(rèn)《FGO》在商業(yè)上的成功,F(xiàn)ate宇宙以及IP的影響力更是經(jīng)過多年發(fā)展依舊強(qiáng)勢(shì)。當(dāng)然,這不意味著《FGO》是完美的,除了目前已經(jīng)略微過時(shí)的養(yǎng)成、核心玩法外,《FGO》作為一款以角色為核心付費(fèi)點(diǎn)的游戲,制作公司在立繪上的發(fā)揮卻是經(jīng)常觸碰業(yè)界下限。
比如經(jīng)典的南丁格爾,蘭斯洛特、阿斯特賴亞等角色,對(duì)于每個(gè)《FGO》玩家來說,哪怕再喜歡該角色可能也不會(huì)否認(rèn)這些角色立繪是完全崩壞的。不僅和《FGO》整體的畫風(fēng)相悖而馳,角色的立繪都多多少少存在人體結(jié)構(gòu),上色簡單等基礎(chǔ)問題,最后出來的效果就是一個(gè)字,丑。
而本次《FGO》近期上線的新角色特斯卡特利波卡再次突破了《FGO》“丑”的下限,該角色的原型是阿茲特克神話中的第一太陽,是阿茲特克神話最重要的神明之一,立繪由日本漫畫家田島昭宇負(fù)責(zé)繪制,下面是該角色的四覺完整圖。
不難發(fā)現(xiàn),特斯卡特利波卡的立繪存在著各種各樣的問題,首先精細(xì)度一眼看上去不過關(guān),而作為角色立繪,除了四覺略微看上去合適一點(diǎn),1-3覺的立繪完全就是在瞎搞,奇葩的服飾造型,意義不明的背景裝飾,再加上猙獰恐怖的表情,很難想象這是2023年的二次元游戲立繪。
特斯卡特利波卡上線后不出意料的被幾乎所有玩家群起而攻之,你能在任何地方看到吐槽該角色立繪的梗圖或者段子,一些表情包更是以飛快的速度在圈內(nèi)外病毒傳播。
特斯卡特利波卡的立繪失敗本質(zhì)還是游戲方在項(xiàng)目管理上的問題。特斯卡特利波卡的畫師田島昭宇并非是業(yè)界新人,上個(gè)世紀(jì)80年代就已經(jīng)出道的他擅長恐怖漫畫,創(chuàng)作過不少漫畫作品。
田島昭宇的風(fēng)格與畫風(fēng)顯然并不適合《FGO》這樣色彩鮮明的二次元游戲,作者本身也幾乎沒游戲立繪的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn),而根據(jù)最終的結(jié)果來看《FGO》方面顯然也沒有在這個(gè)過程中對(duì)創(chuàng)作者進(jìn)行太多【干涉】,而是盡量尊重作者本身的想法,最終導(dǎo)致了《FGO》再次突破下限的立繪。
還能怎么說呢,也就是《FGO》才有這么搞的“資本”了。