孟加拉國,處于南亞次大陸東北部,東、西、北面與印度相鄰,東南面靠近昨天介紹過的緬甸。國土面積狹小,僅有14.757萬平方公里,人口多,大約有1.6億人,其中農村人口約80%。國內最大城市為首都達卡(Dhaka),人口達1800多萬。國民中98%是孟加拉族,另有20多個少數(shù)民族。國民85%信奉伊斯蘭教,14%信印度教,其他信仰佛教、基督教。孟加拉語作為官方語言通行全國各地,上層社會和商務活動通行英語。2015年人均GDP1316美元。城市人口增長較快。
孟加拉國屬于全球最不發(fā)達國家之一,經濟基礎薄弱,近年來,孟加拉國經濟正不斷好轉,逐漸減少貧困,提高人民生活水平,穩(wěn)步發(fā)展。2000年來世界知名跨國公司紛紛進入孟加拉國,其中不乏美國微軟、印度塔塔集團、新加坡電信集團等知名企業(yè),10多年來國外企業(yè)累計投資金額超過100億美元。
近年來,隨著經濟的快速的發(fā)展,一個具有較強消費能力的中產階層逐漸在孟加拉形成。影視、游戲等文化類消費更是不可或缺。根據Newzoo數(shù)據顯示,2016年孟加拉國互聯(lián)網用戶人數(shù)為2646萬,孟加拉國視頻游戲市場規(guī)模每年達6222萬美元?;ヂ?lián)網用戶數(shù)和視頻游戲市場規(guī)模均落后于印度、巴基斯坦,但是超過斯里蘭卡。
不過據孟加拉國電信監(jiān)管委員會的數(shù)據顯示,截止2016年底,該國互聯(lián)網連網總數(shù)達6662萬,超出網民人數(shù)一倍多,表明互聯(lián)網用戶人數(shù)仍有極大增長空間。知名手機應用和游戲開發(fā)商MCC公司相關人士透露,孟加拉國信息通訊與技術市場規(guī)模近100億美元,游戲市場在其中的占比約為10%。
隨著網民人數(shù)的強勁增長和智能手機滲透率的不斷提升,孟加拉國的游戲市場將會迎來急速增長。孟加拉國政府投入3508萬美元用于支持游戲行業(yè)發(fā)展的計劃也將有力促進這一增長。