愚人節(jié)的樂趣就在于人們被各種天花亂墜不知真假的信息迷惑的分不清楚方向,但大家都已娛樂的心態(tài)看待著這些事兒樂在其中。
當(dāng)今愚人節(jié)已經(jīng)變成了整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的娛樂狂歡,各大廠家都爭(zhēng)相“搞事”,游戲廠商自然也不會(huì)放過(guò)這一機(jī)會(huì),在這其中就數(shù)《F/GO》的廠商比較任性。一般來(lái)說(shuō)其他廠商都會(huì)推出娛樂模式或者紀(jì)念品等,但每逢愚人節(jié)到來(lái)的時(shí)候游戲的發(fā)行商Aniplex會(huì)出直接推出一款全新的特別小游戲,一般來(lái)說(shuō)這款游戲會(huì)在4月1日凌晨0點(diǎn)上線當(dāng)日的23點(diǎn)59分下線。
自從2017年首次推出了《FGO GO》(Fate/Grand Order Gutentag Omen以下簡(jiǎn)稱FGO GO)后便得到了不少玩家的好評(píng),由于只在日本推出,國(guó)內(nèi)不少?zèng)]玩過(guò)《FGO》的玩家甚至爭(zhēng)相去日服體驗(yàn)??粗@樣的好景,Aniplex于是便保留了這一“傳統(tǒng)項(xiàng)目”直至今日,每年愚人節(jié)《FGO》的粉絲也都期盼的著今年官方會(huì)“搞什么事”?
就在今日《FGO》給玩家的愚人節(jié)禮物如期而至,這款游戲名為《FGO MyCraft Lostbelt》是一款A(yù)R小游戲,不過(guò)與往常不同的是,由于疫情的影響,《FGO》希望“御主”們能夠呆在家中,所以將這款游戲的下線時(shí)間往后推遲了5日,官方還表示“如果能幫助玩游戲的各位在家中悠閑度過(guò)的話就太好了”
與往年一樣,游戲上線以后便迅速登頂了日本iOS的免費(fèi)榜,玩家的評(píng)價(jià)也比較不錯(cuò),游戲在APP Store中的近千名玩家評(píng)價(jià)評(píng)分4.9分。不僅如此,在2017年上線的《FGO GO》也將會(huì)在4月2日至4月5日開放,不過(guò)玩家并不能從以往的游戲端口進(jìn)入需要重新下載APP?!禙GO》每年的愚人節(jié)活動(dòng)讓玩家們大呼良心過(guò)癮,那么本次Gamelook就來(lái)盤點(diǎn)《FGO》每年都“搞過(guò)那些事”。
以下是Gamelook整理的《FGO》愚人節(jié)特別游戲:
2020年:《FGO MyCraft Lostbelt》
與往年相比,今年這款特別版游戲可以說(shuō)是融合不少以往版本的元素。首先在立繪上,游戲沿用了以往愚人節(jié)特別版游戲中一直沿用的Q版人物設(shè)計(jì),相信這對(duì)于《FGO》的老粉絲來(lái)說(shuō)并不陌生,在Fate系列的連載動(dòng)漫中便采用過(guò)這樣Q版的形象角色設(shè)計(jì),而后在不少Fate系列的衍生游戲中,Q版的人物形象成為了常用的設(shè)計(jì)。
游戲中內(nèi)置了少有的劇情,主要介紹了玩家是如何降臨在這個(gè)世界當(dāng)中。與往年相比今天推出了愚人節(jié)特別游戲在玩法上會(huì)稍微強(qiáng)一些,游戲的玩法包含了:建造、進(jìn)攻、血量等設(shè)計(jì),并引入AR的玩法,游戲元素的豐富使整體游戲的進(jìn)度也豐富不少。
游戲中,玩家可以收集各種不同能力的“裝飾方塊”來(lái)打造自己的領(lǐng)地,這一點(diǎn)上游戲有點(diǎn)類似《我的世界》,不過(guò)這款游戲則是基于AR的基礎(chǔ)上進(jìn)行搭建。
領(lǐng)地的主要功能便是作為戰(zhàn)斗的堡壘,這款游戲的戰(zhàn)斗比較簡(jiǎn)單,玩家需要操縱三門大炮,射擊敵人的領(lǐng)地,每回合可以有三次進(jìn)攻的機(jī)會(huì),將敵人的領(lǐng)地摧毀或坍塌便可獲得勝利。
游戲中融入的建造元素與游戲的戰(zhàn)斗玩法息息相關(guān),如果領(lǐng)地不夠牢靠便很容易在戰(zhàn)斗中落敗,畢竟這種類似《憤怒的小鳥》的玩法戰(zhàn)斗進(jìn)程不會(huì)拖得特別久。此外游戲中對(duì)于Fate系列中的人物也有著一定的描繪。玩家可以攜帶最多3為角色出場(chǎng),不過(guò)玩家必須在領(lǐng)地上留出角色的位置,玩家至始至終都只能操控一位角色進(jìn)行攻擊,其余角色主要是可以對(duì)玩家的攻擊進(jìn)行增益。
除此以外游戲中還有著一定的社交屬性,玩家可以上傳自己制作的領(lǐng)地在排行榜上,戰(zhàn)斗勝利或者收到其他玩家的點(diǎn)贊也能在排行榜中提升自己的名次。
2016年:內(nèi)置活動(dòng)
《FGO》的愚人節(jié)特別活動(dòng)最早可以追溯到2016年,當(dāng)大部分公司熱衷于玩梗和冷笑話的時(shí)候,《FGO》便在游戲中實(shí)裝了愚人節(jié)專屬的立繪,也就是現(xiàn)在玩家比較熟悉的Q版人物立繪。當(dāng)時(shí)的《FGO》已經(jīng)靠著豐富的人物設(shè)定取得了比較不錯(cuò)的玩家口碑與基數(shù),在此基礎(chǔ)上加入了這樣魔性的卡面,一時(shí)成為了獨(dú)特的風(fēng)景,同時(shí)也給當(dāng)時(shí)的《FGO》起到了一定的宣傳和推廣效果,不少玩家慕名下載該作。
2017-2018年:《FGO GO》
到了2017年,在看到了上次通過(guò)該立繪為游戲帶來(lái)了宣傳效果后,廠商干脆就把這一風(fēng)格繼續(xù)擴(kuò)大,直接做了一款全新的游戲《FGO GO》,并且這款游戲僅僅只在愚人節(jié)當(dāng)天開放。上線后游戲取得了良好的反響,不僅在日本,還有著不少中國(guó)玩家慕名前來(lái)日服體驗(yàn),于是《FGO》的愚人節(jié)特別游戲也成為了保留項(xiàng)目。
《FGO GO》就如同其名字,與其說(shuō)是一款新游戲,不如說(shuō)是以Fate的方式惡搞了《Pokemon GO》。游戲的玩法基本與《精靈寶可夢(mèng)》相似,也是一款A(yù)R游戲,只不過(guò)將玩家可以捕獲的東西換成了Fate系列的“英靈”。
《FGO GO》在社交網(wǎng)絡(luò)的帶動(dòng)下,帶來(lái)了大批的新老玩家,讓游戲廠商原本的一個(gè)玩家演變成了一次優(yōu)秀的營(yíng)銷案例。在取得成功后,在2018年的愚人節(jié),廠商推出了玩法基本相同的《FGO GOA》,人物相比起來(lái)更為豐富,操作上也更為流暢。
2019年:《Fate/Grand Order Quest》
2019年愚人節(jié),也許是廠商角色在推出同樣的玩法會(huì)讓玩家感到厭倦,于是推出一款玩法完全不同的游戲《Fate/Grand Order Quest》(后簡(jiǎn)稱《FGO Quest》)。
與首部特別作品的思路相同,《FGO Quest》惡搞致敬了SE旗下的經(jīng)典游戲《勇者斗惡龍》,在保留了原故事的框架下帶入了Fate系列的人物、武器等設(shè)定,包括游戲的像素風(fēng)畫面以及UI的設(shè)計(jì)都有著一股懷舊的味道。為了配合宣傳,在《FGO》本體中甚至還上線了《FGO Quest》的紀(jì)念活動(dòng),參與特別版游戲的人可以獲得一次十連抽。
其他衍生游戲
除了這些愚人節(jié)的特別活動(dòng)以外,F(xiàn)ate這個(gè)系列之所能獲得今天的成績(jī)與其不斷的擴(kuò)展其IP的邊界是分不開的,近兩年時(shí)常都能夠看到為了紀(jì)念特殊的日子Fate系列推出新作。
比如為了紀(jì)念歐美版《FGO》2周年,官方推出了網(wǎng)頁(yè)小游戲《Bunyan: Destroy All Food THE GAME》,玩法也十分簡(jiǎn)單通過(guò)彈弓將將食物彈射到巨大保羅的口中,可以說(shuō)是比較“歐美”特色了。
另外一款也是去年推出的游戲《膠囊從者》(《カプセルさーばんと》),則是紀(jì)念《Fate/stay night》的15周年,這是一款塔防類游戲Gamelook曾單獨(dú)做過(guò)介紹,就不多闡釋,這款游戲上線后也是廣受好評(píng)一定霸占了日本付費(fèi)版近半個(gè)月。
愚人節(jié)已然成為了游戲廠商“整活”的營(yíng)銷策略
其實(shí)除了《FGO》,不難發(fā)現(xiàn)不少?gòu)S商也都開始扎堆在愚人節(jié)這一天或者前后“整活”,比如《英雄聯(lián)盟》中的“無(wú)限火力”模式原本就是愚人節(jié)的特殊模式,而后變成了LOL玩家最喜愛的模式,與此對(duì)應(yīng)的相關(guān)飾品與皮膚也出過(guò)不少,比如睡衣守護(hù)者系列,便是對(duì)游戲中原本皮膚的惡搞,取得了不錯(cuò)的效果。
與此同時(shí),各大廠商似乎也在開始“加大力度”,原本留存于游戲中的小彩蛋或者社交媒體上的娛樂調(diào)侃變成實(shí)際在游戲中的產(chǎn)品,比如今日《絕地求生》便在游戲中推出了一個(gè)全新的愚人節(jié)模式,在“吃雞”的大規(guī)則下加入了不少RPG元素,比如職業(yè)、升級(jí)武器等使得游戲的在線人數(shù)得到了一定的提升。
愚人節(jié)的本意本來(lái)就是約定俗成的開玩笑娛樂大眾,而對(duì)于大眾的娛樂品“游戲”來(lái)說(shuō),迎合節(jié)日氣氛推出娛樂品既迎合了大眾的情緒,也能為自己的游戲取得一定的推廣宣傳效果。