我就喜歡蹦蹦跳跳!
我們的動(dòng)物NPC也是如此,從現(xiàn)在開始小動(dòng)物們也能動(dòng)起來啦!
我們這次又帶來了許多新功能,其中肯定有一些能讓你的游戲吸引力倍增,同時(shí)也讓你的游戲創(chuàng)作更生動(dòng)有趣。
我們持續(xù)不斷地?cái)U(kuò)充Asset Library的資產(chǎn)數(shù)量。
到目前為止,Asset Library中的3D資產(chǎn)數(shù)量已經(jīng)超過了一百萬,這個(gè)數(shù)字還在不斷增長(zhǎng)。
通過在Asset Library進(jìn)行簡(jiǎn)單地搜索,你便可以得到和所提供關(guān)鍵詞相匹配的不同樣式、不同表現(xiàn)形式和不同版本的各種模型。
最近YAHAHA還賦予綁定了人形骨骼的NPC們新的生命。這個(gè)更新將會(huì)為你的游戲帶來全新的沉浸感。
還有一些相似的,但更可愛的小家伙們等著你們!
你或許會(huì)問:“還有什么比人形生物更可愛的呢?”
答案有很多,但是首先出現(xiàn)在很多人腦海里的想法一定是小動(dòng)物們吧!
這些新的動(dòng)物模型不僅非常的可愛,它們還具有一項(xiàng)特殊能力—Animations,它們能夠表演動(dòng)作!
首先,你需要對(duì)它們進(jìn)行啟動(dòng)設(shè)置,在設(shè)置好之后,它們便具備了自動(dòng)移動(dòng)和表演動(dòng)作的能力。
為了讓這些可愛的,有點(diǎn)傻傻的小角色們動(dòng)起來,你可以從Asset Library中搜索并下載YGC腳本“NPC Animation”。
單擊“NPC Animation”并將其添加到已經(jīng)裝備了NPC或怪物組件的模型中。
現(xiàn)在你就可以為當(dāng)前NPC的每個(gè)狀態(tài)選擇所需的動(dòng)畫啦!
你還在等什么呢?
快點(diǎn)讓你的動(dòng)物朋友們活蹦亂跳起來吧,不要再讓它們站著一動(dòng)不動(dòng)了!