騰訊東南亞內(nèi)戰(zhàn):Garena吃雞不輸《PUBG M》 | 東南亞出海秀

來源:游戲茶館
作者:迷宮
時(shí)間:2020-05-07
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東南亞市場上 《Free Fire》可比肩《PUBG M》

整理時(shí)間:5月5日 上午10點(diǎn)

整理范圍:越南App Store暢銷榜前50名

上榜國產(chǎn)游戲如下:

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東南亞市場上 《Free Fire》可比肩《PUBG M》

莉莉絲的《萬國覺醒》是本期榜單上市出海游戲中收入最高的,分別排名越南App Store和Google Play暢銷榜第一名。

《萬國覺醒》在越南市場表現(xiàn)一直很穩(wěn)定,近三個(gè)月就沒有跌出暢銷榜Top 3?!度f國覺醒》同三七互娛的《大天使之劍H5》時(shí)常交換暢銷榜排名,有時(shí)《萬國覺醒》領(lǐng)先,有時(shí)《大天使之劍H5》領(lǐng)先。

據(jù)Sensor Tower監(jiān)測數(shù)據(jù)顯示,《萬國覺醒》3月收入排名全球第8位,下降了一點(diǎn)點(diǎn)。而《劍與遠(yuǎn)征》由于有國服,收入還是明顯超過《萬國覺醒》。也難怪各大傳統(tǒng)出海廠商如IGG等,都對國內(nèi)市場報(bào)以較高的期望。

在歐美、中東市場很火的《PUBG Mobile》在越南市場上有點(diǎn)神奇不在,剛剛躋身暢銷榜Top 10而已。而騰訊投資的Garena自研吃雞游戲《Free Fire》卻在東南亞地區(qū)很火,甚至可以比肩《PUBG Mobile》。

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App Annie顯示,《Free Fire》目前在東南亞、南美諸國、南亞以及中亞地區(qū)表現(xiàn)不錯(cuò),進(jìn)入了暢銷榜前三,位居巴西、印度、印尼等人口大國暢銷榜第一。而《Free Fire》在Garena傳統(tǒng)勢力范圍——東南亞表現(xiàn)也非常不錯(cuò),在泰國、越南、馬來西亞等東南亞重要市場上,表現(xiàn)都可與《PUBG Mobile》相提并論?!禙ree Fire》對手機(jī)配置的要求低于《PUBG Mobile》,這點(diǎn)正好能快速切入新興市場。

據(jù)Garena母公司SEA年報(bào)顯示,去年《Free Fire》是全球下載量最高的手游。包括《Free Fire》在內(nèi)的五款游戲,為Garena貢獻(xiàn)了超過94%的收入。其實(shí)《Free Fire》的優(yōu)異表現(xiàn)騰訊也是看在眼里,騰訊也在財(cái)報(bào)中提到過《Free Fire》。目前騰訊持有SEA約25%的股權(quán),是SEA的第二大股東。隨說在東南亞市場上,《PUBG Mobile》和《Free Fire》是競爭關(guān)系,但估計(jì)騰訊也樂見《Free Fire》在新興市場的火爆吧。

歐美游戲打破國產(chǎn)游戲壟斷的前三甲

在越南App Store暢銷榜上,《萬國覺醒》《Coin Master》《大天使之劍H5》分列前三。《Coin Master》是數(shù)月來第一款非中國、韓國游戲躋身前三甲,較為少見?!锻跽邩s耀》排名第四,《Be The King》排名第五,《熱血神劍》名列第六,而《奇跡之劍》位列第七。排名第八至第十的分別是《金猴爺老虎機(jī)》《PUBG Mobile》《Rise of the Kings》。

11~20名中,除了《Hero Wars》和《Evony》外,其余皆為國產(chǎn)出海游戲。

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據(jù)App Annie發(fā)布的3月馬來西亞手游市場指數(shù),《WormsZone.io》和《無盡對決》分別是下載量和收入的冠軍。

在下載榜上,《WormsZone.io》《PUBG Mobile》《畫個(gè)腿快跑》這三款游戲分列下載榜前三。前十中還有《無盡對決》《腦洞大師》《寶劍大師》等游戲,主要還是輕度游戲。

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3月馬來西亞下載榜

收入榜上,《無盡對決》《PUBG Mobile》《實(shí)況足球2020》分別排名前三。前文提到的《Free Fire》月收入排名第6。冰川網(wǎng)絡(luò)的新游《龍武手游》躋身收入前十。

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3月馬來西亞收入榜前十

東南亞市場概況

東南亞包括越南、印尼、馬來西亞、泰國、新加坡等共11國,人口超6.5億。據(jù)Google的報(bào)告,2019年全球用戶移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)平均使用時(shí)長前四的國家都是東南亞:泰國、菲律賓、印尼和馬來西亞。2018年,東南亞數(shù)字經(jīng)濟(jì)規(guī)模約為720億美元,有望在2025番三倍達(dá)到2400億美元。

越南是東南亞最大的游戲市場,體量大約于臺(tái)灣市場差不多。據(jù)Statista的數(shù)據(jù),越南今年手游市場規(guī)模有望達(dá)到9100萬美元,未來五年里年復(fù)合增速預(yù)計(jì)能達(dá)到5.6%,玩家ARPU值16.47美元。

在越南,不僅卡牌、MMORPG比較流行,如FPS、策略類等其他類型游戲也比較受歡迎。中日韓優(yōu)質(zhì)IP在越南都有很好的受眾基礎(chǔ),以中國文化為背景的游戲非常受越南玩家的歡迎,基本國內(nèi)優(yōu)秀游戲在越南市場表現(xiàn)也非常不錯(cuò)。

值得注意的是,越南不允許外國公司獨(dú)立發(fā)行手游,外國公司只能通過合作運(yùn)營的形式,但是51%股份是必須屬于本地企業(yè)所有。支付渠道也限制為只有本地公司方可運(yùn)營。越南市場共有VNG、SohaGame、VTC和GARENA四家擁有游戲運(yùn)營執(zhí)照,其中VNG是越南最大的互聯(lián)網(wǎng)公司,而SohaGame則是越南最大的手游發(fā)行商。

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